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370 魔界情報(1/2)

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鬥氣是軍隊實現整體增強的手段,效果無法立竿見影。

兩位將軍還要盯著另一件事——魔界情報。

直接去魔界做不到,且不說熔岩湖附近堆滿了魔族,現在兩眼一抹黑過去也不知道怎麼活。

背刺李想殿下的魔族被抓回來後啟發了思路,兩位將軍便要求一團在戰鬥時注意一些躲在後面放陰招的老陰B。

為了避免讓戰士們陷入過度危險的情況,將軍並沒有指定戰術,而是讓各級軍官現場定製打法。

軍用版的《魔界攻防戰》似乎真的有一定的戰術素養訓練效果,前方戰士們弄出很多打法來抓捕高智力水平的魔族。

比如他們有時候會故意增大投彈效率,在較短的時間消滅掉一大群,逼迫其中少數個體裝死。

說起來好像沒什麼難度,做起來其實挺複雜,因為魔族普遍會啃食不會動的其他魔族,又有很多智力不足以分辨裝死還是半死的,因此裝死是個很危險的動作,如果不是沒得選,都不會這麼做。

要讓魔族裝死,必須做到讓對方認知到「除了裝死無路可逃且馬上會死」,還不能真把它打死了,所以實施起來需要各級軍官和士兵協同才能做到。

另外還能夜襲。

魔族的生態和自然界有一定相似性,一般比較弱的會有一定夜視能力,然後就是專門捕殺這些弱小魔族的群體會有。

除此之外還有大量沒有夜視能力的,它們在夜間會躲在洞裡或樹上,有直接偷襲的可能,不過比較碰運氣,只負責前方摸排的班排能偶爾碰上,連級部隊的動靜都太大了。

可惜這種夜間摸來的,智力相對沒有保障,經常一問三不知。

但經過長時間的努力,也總算有了一定的成果。

有好消息也有壞消息。

好消息是魔界並非一條心……廢話,從各魔族之間的互動也能看出來,不過能從魔族口中獲得證實,還是更讓人安心點。

這帶來的機會是沒有完全一致的指揮,就不用再擔心面對一整個世界的力量,王國就這麼點,生產力再強也也做不到一打一萬啊,而打一整個世界一打一萬恐怕都不太夠。

力量有所分化,不止整體威脅低了,它們內部也會有一些爭端,如果魔界真到了優勢期,這種爭端有可能變成自我削弱的主體力量,也帶來了一點點絕地翻盤的機會。

當然如果有機會,還是不要到絕地再翻盤,一點誤差都容易直接被打死。

壞消息,魔界的裂隙和流放地一樣也是固定位置的,它恰好在神隕王朝邊界外。

鳳凰王國對神隕王朝,這樣看好像一般,但魔界的王朝形式和流放地完全不同,規模也遠遠超過。

鳳凰王國的面積,在神隕王朝里,就相當於一個領主治下的一個族群自留地。

所謂自留地是完全沒有治理的,相當於給一個族群劃一塊地在裡面自生自滅,有能力實現自己打理都算好的,更多的是一天到晚和別的自留地打架爭奪食物等資源。

魔界領主所管理的地區,基本可以看作一個部落聯盟式的國家,不過領主仍然要向大君負責,不然可能會突然暴斃換一個領主。

從實力出發,崇尚力量的魔界領主都是超高配,就沒有七環以下的。

而為了能有效調動下面的魔族,很多領主自己的地盤上都不止一個七環。

很明顯,對於衛戍部隊而言,這個消息實在稱不上好,意味著一旦領主親自行動,必然有複數的七環目標要應付。

而現有的軍事體系,似乎很難對七環造成有效威脅。

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