第1168章 我道歉(1/2)
在其他評測網站中,其中有一個網站非常讚賞最終幻想13versus遊戲裡的釣魚玩法。
這個評測的人還說自己已經沉迷遊戲裡的釣魚功能不可自拔,完全忘記自己去拯救公主和拯救世界這回事。
他現在滿腦子在想的都是怎麼樣去釣更多的魚。
後來還真出來一些專業人士大加評測遊戲裡的釣魚機制,除了一些聽起來很離譜的釣魚道具和釣上來的魚種類之外,其他的在專業性考究上都非常的棒。
這些專業人士就點評說遊星電子娛樂乾脆推出一款專業釣魚遊戲算了,他們這些專業人士肯定會掏錢支持的。
村上一男也一樣沉浸在這個王子的釣魚生活中。
而且他釣魚還沒有任何想要通關的壓力,因為他已經通關一次,這就已經夠了,現在他享受這個遊戲完全就是因為覺得這個遊戲有趣。
沒過多久,遊星電子娛樂就真的宣布會考慮製作一款更專業的釣魚類型遊戲,也不求能賺多少錢,能讓一些原本不喜歡電子遊戲的人從而對電子遊戲感興趣的話,這就足夠了。
成為遊戲玩家之後,這些人也將會是遊戲產業的寶貴財富。
大概在最終幻想13versus發售兩個星期之後,村上一男正忙裡偷閒在辦公室里釣兩把魚。
遊戲裡釣魚真的是隨時隨地都可以,比現實還要方便,工作時期也可以做這種事情,他很喜歡。
但就在這個時候一位編輯團隊的員工進入到了辦公室,村上一男立刻正襟危坐將最終幻想13versus的遊戲界面關掉。
「你有什麼事情嗎?」村上一男看到進來的人假裝淡定的問道。
「社長,那個剛才有一些評論正在抨擊你的評測文章。」
「抨擊我的評測?為什麼?我的評測有什麼問題嗎?是在抨擊我哪一條評測?」
「就是最終幻想13versus的評測文章,你要不看一看。」
村上一男皺眉。
他還以為是自己評測一些糟糕遊戲的文章被人噴了。
這在之前也並不少見。
並不是所有看起來很糟糕的遊戲就會被所有人唾棄。
總是會有一些玩家對某些遊戲有著非常獨特的熱愛,甚至是狂熱的熱愛。
這種熱愛有時候可能是因為遊戲裡面的某一點觸動到他本人,讓他本人對這款遊戲產生很複雜的情緒,有時候也是一些玩家對自己第一次玩到的遊戲有著美顏濾鏡,即便是這個遊戲本身素質不高,也一樣有非常深的情感。
而這樣的人如果看到自己評測遊戲不好玩時,他們就會站出來指責村上一男。
通常這種情況村上一男最多看一眼就會無視,因為他的專業性是為了大多數玩家服務的,而且他在每次評測之前也都加了一個先決條件,那就是自己的評測僅代表他個人的觀點,如果別人有不同的觀點,那麼請以你們自己的觀點為主,不要參考自己的觀點。
他都這樣迭BUFF了,還是免不了會偶爾被人噴兩句。
但是,他一般評測質量比較高的遊戲的時候基本上不會有人有反對意見。
「是有人覺得這個遊戲很糟糕,然後覺得我評測的星級達不到應有的級別嗎?」村上一男問道。
這種情況倒是也有可能,有人會偶爾喜歡糟糕的遊戲,也會有人從根本上不喜歡一些好玩的遊戲,簡稱林子大了什麼鳥都有。
「不……是有些玩家認為你的評分……給低了,尤其是關於劇情的評分,給的太低。」
村上一男滿腦門的問號。
劇情評分給低了?
他記得自己給最終幻想13versus的劇情評分是三星半。
為了突出他在遊戲評測的專業性上,村上一男在後來的評測文章中會給出幾個不同維度的評測星級。
從玩法、劇情、音效、體驗等等方面分別評分,然後再用一個匯總的評分來總結。
最終幻想13versus的玩法和畫面音效等方面幾乎滿分,都是四星半,這個沒有任何可以挑剔的地方,少半星是因為遊戲開發很難真正圓滿。
他願意給賽博朋克2077滿分是因為裡面的內容確實是拉得太滿,不給滿分已經對不起這款遊戲。
最終幻想13versus就是火候稍微差了那麼一點,還不至於要給滿分的程度。
尤其是劇情,算是比較普通的劇情故事,稍微有些波折,但也不多。
遊戲裡的亞丹作為大反派,有著自己的無奈,是被神明當做棋子一樣操縱的傀儡,王子則是為了拯救國家,為了拯救心愛的人不惜獨守王座,最後與神明戰鬥,然後落得一個死亡的下場。
這種悲劇故事看多了也就感覺是那麼一回事,不算太驚艷,最終幻想系列悲劇太多,每一部都是悲劇,就沒一個好結果的。
所以他當時玩完那一個結局之後也沒有再去玩別的。
因為他早就已經熟悉了最終幻想系列的套路了。
「那些人說這個遊戲裡的劇情還有更多的內容,是社長你之前玩的太快,沒有完全吃透這款遊戲,他們建議你最好再好好的重新玩幾遍最終幻想13versus,不然這個評測的參考性就會大大降低。」
村上一男有些忍不住了,他登錄進自己的評測網站中查看自己文章下面的評論內容。
在一開始的時候,很多玩家評論的都是自己已經被成功安利,已經準備購買最終幻想13versus遊玩。
然後還有一些玩家玩的比較快,提前通關之後過來感謝村上一男,說這款遊戲確實是相當好玩的。
不過這一切就在後面的評論上風向快速轉變。
這也就是昨天發生的事情。
一些玩家聲稱自己已經玩了這個遊戲一百多個小時,他們玩完一百多個小時後才猛然發現這個遊戲裡的細節相當豐富,並沒有表面看起來那麼簡單。
或者簡單來說這個遊戲也是有多周目體驗的,而且前面幾個周目的體驗都會有一些不同,會讓在體驗的過程中發現更多的遊戲世界觀細節。
「這遊戲是多周目的劇情?那不是和rogue隨機地牢遊戲差不多了?」
村上一男覺得這應該不太靠譜,這種大型遊戲一般沒必要搞這種事情,把一個故事通過一周目講好就行了。
「社長,我們要不要和這些評論對峙一下?」
「不用,我先回頭再玩玩最終幻想。」
村上一男關閉網站評論,然後重新打開電腦上的最終幻想13versus
此刻這一周目他已經玩到了劇情故事的中間階段,之前他玩這個遊戲的節奏太快,確實是有很多東西沒有過多的研究。
不過這也是因為他對最終幻想足夠了解,基本上對這個系列知根知底,了解這個系列的基本調性,才會在快速通關之後做出了一些評價。
但現在看著評論,他決定還是自己親自玩玩。
他還真有些不太相信遊星電子娛樂會在劇情上做太多的文章。
難道最終幻想13versus會不一樣?
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