第1168章 我道歉(2/2)
難道最終幻想13versus會不一樣?
不應該啊。
村上一男關閉遊戲裡的釣魚選項,這次他重新開始認真的遊玩了一遍最終幻想13versus。
這是第二周目。
在第二周目中是可以繼承之前遊戲通關的一些東西的,其中還包括一部分只有在遊戲後期才能獲得的道具。
而當這些道具在最早期就已經拿在手上之後,他突然發現劇情中的一些角色會因此觸發一些一周目並沒有的對話內容。
這些對話內容本身對於遊戲的主線流程好像沒什麼影響。
可是仔細想想卻又有點細思恐極。
比如說在準備出發前往迎親的道路上,一周目在後期獲得的一個道具成功觸發汽車修理店老闆的一段對話。
這段對話也因此引申出了一個劇情上的分支點,或者是提醒的點。
劇情里的修理店老闆告訴主角傳說中這個道具在某個區域使用之後會召喚出意想不到的生物,這個生物將會協助主角解決一些大麻煩。
而如果自己在一周目拿著這個道具去這某個區域使用應該也是有一樣效果的。
也就是說二周目的很多對話更像是一種引導,一種引導遊戲裡主角可能挽救一切的方法。
村上一男眼睛微微睜大。
他突然發現二周目里遊戲的引導機製做的比一周目更複雜。
不只是因為獲得一些道具而觸發了某些對話指引,還有在一周目里的一個BOSS在攻擊的時候一直都在倒數計時。
主角如果在倒數計時結束時都還沒擊敗,就會強行進入劇情殺,讓這個BOSS自爆,從而將一整片區域都給炸毀,這片區域在後來也將無法再進入,成為一片死區。
就算強行進入,這裡面也沒有任何可以互動的地方了。
然而到了二周目,因為玩家角色的實力太強,導致主角擊殺這個BOSS的速度過快,然後就會觸發一個新的劇情。
主角在這個BOSS自爆的倒計時之前成功解除這個BOSS的自爆能力,讓這片區域免於毀滅的災難。
然後這個區域在後來還可以訪問,在這裡面還能獲得一些之前未曾得到的東西,也能觸發之前沒有觸發過的新的主線故事劇情。
而這些,在一周目如果沒有任何指引的話,都可能會錯過。
一下子村上一男就感覺自己好像被打開了一個新的世界。
瞬間感覺之前玩這個遊戲真的是白玩了。
他現在甚至都想和那些評論指責自己的玩家道歉。
他當時真的是玩的太快,忽略掉了遊戲裡的很多細節。
不過僅僅只是這樣的話,他還是不會輕易改變自己對這個遊戲故事的評分。
三星半,最多了。
不會更高。
但這個時候村上一男已經帶上了一些期待,他在期待接下來會有一些更新奇更有趣的東西等待著自己。
甚至他為此還特意在網絡上尋找一些攻略。
不想錯過之前錯過的東西和劇情。
慢慢的,隨著村上一男對這個遊戲的劇情有了更多的了解,他發現這個遊戲裡的世界觀和劇情和自己一開始想像中的完全不一樣。
在這個遊戲最表層的設定中,是傳說中有幾位神明共同對抗劍神,然後還這個世界和平。
最後主角也是在與這個劍神對抗,然後成功的擊敗劍神後自己也殞命,和自己的愛人雙雙離去。
而在這個表層故事之下,還有套著一層更深的故事。
在這所謂的神明背後,其實還有著名為創世神的存在。
創世神掌控著這個世界的生死,同時這個世界還有一個與外面世界相反的里世界。
這個裡世界是死亡的人所呆的地方。
在這裡還有掌控死亡的神明。
生和死就是這樣在這個世界中維持著某種平衡。
而那所謂的劍神實際上是在生者世界中的創世神想要打破生死封鎖,進入死亡世界與死亡之神對峙,想要通過幹掉死亡之神,徹底終結生死這條規則限制,讓自己永生。
這一下子讓整個故事更上了一層樓。
村上一男也是越玩越投入。
這個劇情展開他之前完全沒想到啊。
也沒有人和他說過這件事。
甚至遊星電子娛樂自己本身都在刻意的不去講述這些內容。
只是等待玩家自己去挖掘,找到自己想要找的信息。
遊戲的玩法還是那些玩法,沒什麼太大的變化,但是有了新的劇情之後一切就好像又變得不一樣了。
很爽,這是一種發現新故事新設定的爽感。
村上一男現在也終於明白為什麼會有人噴自己對於劇情的評價了。
是他自己沒有把這個劇情吃透,僅僅只是淺嘗輒止之後就結束遊戲體驗,去對這個遊戲蓋棺定論。
不得不說這個遊戲隱藏的也太深了點吧,這其實是在給自己挖坑,不過因為是遊星電子娛樂他還是選擇了原諒。
畢竟誰讓這個世界只有遊星電子娛樂這家獨特的公司,他們任性一點也很正常。
在接下來,村上一男玩的更加認真,沒有了一開始那種想要快速通關的心態。
同時他也將原本自己評測的文章暫時封鎖住,不再讓別人去看,同時留下一道消息聲稱自己對遊戲的評價有失偏頗,等待他重新完整的體驗過最終幻想13versus後再重新上傳一篇新的評測文章。
然後,他就這樣重新開始遊玩,並且玩了好幾個周目。
(本章完)