首頁 > 遊戲競技 > 我的玩家好兇猛 > 第637章 636沒有數量繁多的可選種族還叫什麼

第637章 636沒有數量繁多的可選種族還叫什麼(1/2)

目錄

第637章 沒有數量繁多的可選種族還叫什麼MMORPG啊?-加更【55】

(為「楓葉真人」兄弟加更【5/5】)

論壇上的新版本遊戲內修改著實吸引了一批人在那裡討論來討論去,但關於職業、界面和NPC的各種討論並不占據主流,這些話題甚至連今晚論壇熱度的十分之一都沒有。

更多人關注的是這份更新公告第二頁的「重磅內容」。

關於「新種族」開放的內容才是玩家們真正討論的重點,畢竟從遊戲一開始到現在的六個月里,玩家們抱怨最多的就是這個了。

雖然目前已經有四個人類亞種和兩個吸血鬼派系可供選擇,但說實話,玩家們想要的顯然更多,他們真正渴望的是以自己心目中的形象在特蘭西亞開啟自己的英雄人生。

這是玩家們的共性,也是他們對開發組的基礎要求,即某些功能我可以不選,但你不能沒有!

持續六個月的不斷反饋一直沒有具體消息已經讓很多玩家放棄了這個想法,他們覺得沒準是開發組的實力不太行,搞不定新種族的繁瑣開發。

但事實證明,開發組還是那個會整活的開發組。

人家不是技術力不夠,而是把所有驚喜都積攢在一起,在某個時刻給所有玩家心靈中來了一顆巨大的「驚喜爆彈」,比如這份新版本公告貼的第二頁就驚喜滿滿:

【四新增玩家可選種族說明:

得益於封閉測試階段對於種族模板的各種嘗試與微調,開發組終於掌握了對不同種族的數據與天賦設置的複雜流程。

反饋區中出現的大量帖子也在要求開發組開放更多可選種族,《真實異界》開發組一直以遊戲體驗為先導,玩家們的需求就是我們努力的方向,因此在內部測試階段開啟時,我們終於可以驕傲的實現玩家們的渴望。

目前玩家可選新增種族為:精靈·影精靈/半精靈、矮人·盾矮人、半身人、桑海人·波姆綠洲、豺狼人·遠古形態/蠻荒形態。

在服務更新完成後,所有新老玩家在登入遊戲時,都有一次重新選擇人物種族的機會!您也可以將其保留到後續劇情中,新的可選種族出現後進行適配修改。

該選擇不會改變玩家目前已擁有的天賦、技能和職業以及陣營聲望,但會對一些需要特定種族才能解鎖的特殊技能與天賦造成影響。

以下為新增各種族初始數值與特性概覽:

一影精靈

種族初始值:40(各項數值±3)

各項屬性數值:

力量-5、靈巧-8、耐力-7、思維-8、感知-8、魅力-4

種族特性:

黑暗親和:

黑暗混亂偏向靈能技巧熟練度判定+1。

畏光之瞳:

在黑暗區域中感知與靈巧極大提升,在光明區域中耐力與力量中等減弱。

幽暗行走:

在黑暗區域中激活被動天賦『無聲腳步』與『氣息隔絕』。

孤立主義:

與所有精靈分支聲望固定為【仇恨】,完成種族任務後改變為【冷淡】,與秩序陣營接觸時魅力值判定降低。

混亂族裔:

與非秩序勢力接觸時,魅力值判定增加。

蛛後傳承:

影精靈玩家出生自帶特殊技能『梅傑瓦家族劍術』/『幽暗咒法』,在到達白銀階並完成影精靈主線任務後可學習『影蜘蛛秘劍術』/『蜘蛛女士墮落神言』。

深淵神選:

影精靈玩家在到達白銀階並完成影精靈主線任務後可進行『深淵試煉』並解鎖『蛛化』形態。

二半精靈

種族初始值:40(各項數值±3)

各項屬性數值:

力量-6、靈巧-6、耐力-8、思維-8、感知-6、魅力-6

種族特性:

天生優雅:

沒人不喜歡兼具精靈的美麗優雅還同時擁有人類的機敏好學的生命,因此魅力判定+2。

雙生優勢:

精靈與人類的混血使半精靈玩家可以同時學習兩族的所有技巧,在兼職特殊職業時,職業欄位+1。

雙生劣勢:

精靈與人類的力量之路並不相同,因此在進行白銀試煉時,半精靈玩家需要從精靈/人類的先祖之力中挑選其中一種進行常規試煉,若選擇兩族的先祖之力同時進行潛力釋放,則之後所有升級行為需要額外經驗+300%。

角鬥士後裔:

半精靈玩家的種族模板來自於幽影半精靈,這個特殊族裔的起源為不願意服從影精靈的勇猛角鬥士們,反抗的血液流淌在你們的血管中,使你們更精於戰鬥技藝,並擁有更堅韌的心靈。

半精靈玩家出生自帶『角鬥士』職業,並可拜訪六位幽影長老並學習一系列角鬥士特殊技巧。

半精靈玩家對於魅惑、操縱與弱化等心靈技巧抵抗判定+1。

在進入戰鬥狀態後,半精靈玩家釋放技能所需的資源消耗降低,耐力與精力恢復速度提升。

保守主義:

與所有陣營聲望固定為【冷淡】,完成種族任務後改變為【中立】。

阿瓦隆實用主義信徒:

半精靈玩家的信仰派系強制歸屬於阿瓦隆,但與阿瓦隆的人類信徒派系不同,半精靈玩家可遵循精靈傳統,在阿瓦隆的不同面相中選擇不同的特殊職業道路。

特殊職業列表如下:

阿瓦隆·森林之母-哨兵遊俠/森林劍聖/野性德魯伊。

阿瓦隆·風暴女王-海潮薩滿/潮汐撕裂者術士/風暴德魯伊。

阿瓦隆·月亮少女-皎月祭司/月之影行者/星火德魯伊。

三矮人·盾矮人

種族初始值:40(各項數值±3)

各項屬性數值:

力量-10、靈巧-5、耐力-10、思維-5、感知-5、魅力-5

種族特性:

身強體壯:

大地母神庇護著所有矮人,頑固的盾矮人尤其受到大地鍾愛,使其免疫20%的物理傷害,並移除所有重甲懲罰,在腳踩大地時,盾矮人玩家的耐力與精力恢復速度提升至標準值200%。

石頭腦袋:

矮人從來都不是善於學習的種族,頑固的盾矮人尤其如此,因此所有學習行為所需時間+30%。

爛賭酒鬼:

盾矮人是所有矮人中的少數派,不只是因為他們數量少,還因為盾矮人具有所有矮人中最糟糕的生活方式,他們是最誠摯、最狂野也最放縱的矛盾結合體。

盾矮人玩家將獲得賭術加成,所有概率觸發的技能或裝備效果都將得到極大提升,但幸運值恆定降低。

盾矮人玩家將獲得酒鬼加成,在飲下美酒後,力量、耐力與靈巧大幅度提升,但思維、感知與魅力極大削弱。

波魯特傳承:

所有盾矮人玩家可學習一系列矮人特有技巧,並通過拜訪希瑟·霍夫曼領主並提升她的個人聲望,以此解鎖前往盾矮人堡壘·波魯特山口的旅行路線。

所有盾矮人玩家都將獲得『盾牌專精』天賦,並可以解鎖『雙盾衛士』特殊職業。

所有盾矮人玩家都將獲得『格鬥專精』天賦,並可以解鎖『武僧·地脈之氣·蓋婭之拳』特殊職業。

所有盾矮人玩家將將獲得『戰斧/戰錘專精』天賦,並可解鎖『山丘屠夫/山丘霸主』特殊職業。

所有盾矮人玩家在進入白銀階後,可通過盾矮人的種族試煉,獲得特殊先祖之力『蓋婭賜福』並獲取特殊技能『變身·山丘領主』。

犀利火槍手:

不知道從什麼時候開始,矮人這個種族就和火槍產生了神秘的聯繫,總之,所有盾矮人玩家都將獲得『槍械專精』天賦,並得到射術加成。

頑固主義:

與所有矮人和半身人陣營聲望固定為【友善】,與其他陣營聲望固定為【冷淡】,完成種族任務後改變為【中立】。

與豺狼人陣營聲望固定為【仇恨】。

四半身人

種族初始值:40(各項數值±3)

各項屬性數值:

力量-4、靈巧-8、耐力-5、思維-10、感知-5、魅力-8

種族特性:

思維開闊:

所有靈能技巧熟練度判定+1,學習行為所需時間-20%。

靈活手腳:

製造物品所需時間-30%,潛行/偷竊/隱匿行為判定+1。

外交之星:

小小的很可愛,沒人會把小個子視作威脅,因此外交與魅力判定+2。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部