第258章 梅方的三張明牌(2/2)
當年B站最大的遺憾就是叔叔依靠二次元發家而在努力推廣去二次元化來讓B站成為更大眾向的內容,這樣誠然是資本發展的態勢,卻也讓一批真正的二次元用戶淪為無家可歸的鼠鼠。
梅方不需要他的C站做成B站的大眾化,他只需要C站的體量足以涵蓋他的遊戲用戶。
至於什麼推廣文化先鋒軍什麼的啊,讓這輩子的A站盡情去承擔這個責任,他的野心不大,他要給二次元們留下一片淨土。
緣牌對於梅方來說不僅僅是音樂牌,更是一張看板娘牌。
C站永遠不會變質,緣緣也永遠不會進入娛樂圈,這也意味著各種代言、包裝、經紀公司的事務都與她無關,梅方也不需要緣緣做這些。
在這些前提之下,想要讓這張緣牌變現其實並不是件容易的事情,只能靠演唱會和專輯來稍微補血,夏緣的人氣將跟隨C站一同向前。
梅方打出的第三張牌是方牌,也就是西米露遊戲這張遊戲牌。
梅方的資金鍊目前全靠方牌在供應維持,C站強大的引流能力也能反向哺育梅方的遊戲收穫更多的潛在用戶,現在的緣牌也暫時擔任著這樣的功能。
效果甚至遠超預期。
目前《雲之旅程》僅僅只開發了PC版,分別在C站、STEAM兩個地方發售,梅方發出的宣傳視頻,引流了一波steam玩家過去,但是賣出的份數很少,定價36的遊戲到目前為止發售一周,只有不到1000份的總銷量,畢竟現在智慧型手機和支父寶還在普及階段,是可以理解的。
C站和西米露在海外影響力有限,梅方想要在steam上賺大錢只能等等。
但C站的首周銷量就遠比STEAM討喜了,因為C站可以充值C幣來進行支付,操作起來的便捷性高了很多,一周就賣出了2萬份作品。
要知道這可是2012年的國內,前世真正的國產獨立遊戲元年還要等到官產獨立之光16年《艾西》和《失落城寶》的誕生,梅方在這個時間節點已經成為了荒古時代的開拓者先驅,成為了劃時代意義的國產獨立之光。
大家對於高中生做出來的遊戲本來就有很高的容忍度,本以為這次梅方做出來的又會是一個簡單的趣味玩法小遊戲,結果卻玩到了無論從音樂、敘事、美術各個層面都頗有特色的作品,這怎能不讓遊戲人激動?
除了用國產獨立之光這個稱呼來讚揚《雲之旅程》這個作品精巧的構思外,梅方甚至被打上了【光之子】的綽號,受到萬眾期待。
那些原本還在為方寶究竟配不配得上緣寶的事情鬧得不可開交的年輕人們,尤其是男生里的群體,在玩過梅方製作的遊戲之後,瞬間出現了許許多多梅方的擁護者,再可愛的妹子也沒有方寶香了般,紛紛關注了梅方的帳號。
目前梅方自己的帳號【逆天小方方】在C站有了3萬的關注,雖然和夏緣這個12年的30萬相比還差距不小,但多少也算是個網紅明星了。
綜上所述,梅方在這個節點全部打出這三張眀牌並非隨手布局,而是為了兮牌這張底牌的未來大計考量。
因為就在這個周末,他就要正式代表林兮科技,和企鵝旗下最神秘的戰略投資部門——CVC(企鵝產業共贏基金)洽談關於C站的A輪融資問題。
抱歉這麼晚還是過渡章節嗚嗚!畢竟之前一直看科幻片牙齒都被甜壞了,跟著我一起回顧一下梅方重生十年做的事情也不錯吧?下一章就開始走日常敘事了,就醬。
(本章完)