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第600章 阿布的陷阱(1/2)

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LCK…

任何時候都要打,不打不行。

要是一家獨大,沒有爆典,對抗性和樂趣從哪來。

這不。

知道對上LCK全神班,各路民間分析師紛紛出動。有聊BP的,認為劍魔、阿卡麗、豬妹、霞洛這幾個點很重要。

有聊戰術風格的。

認為中國隊想提高勝率,一是加強占中能力,別放尺子舒服接線,二就是轉圖要快,機動性要強,千萬別玩什麼抱團占點、緩速推進——

「…LPL的風格就是弄,開團夠主動,LCK的風格就是控節奏,把壓力降下來…所以,必須發揮中野部分的優勢,主動搶占資源提前落位。」

「…對線期應該都沒問題,三條路都有打線能力。」

「…打尺帝就得中路強開,S7那會已經證明過了,就趁野輔鋪眼的時候,突然來波抓中,主打一個出其不意。」

「就給野王選夢魘、蔚這種簡單粗暴的,附近沒人直接弄、開鎖。」

「我們中路比Faker強,一旦按住尺帝,對面壓力很大的。」

「Kiin沒優勢喜歡靠隊友做事,正好利用這點跟對面拼操作…LPL的亂鬥水平,懂的都懂。」

知乎。

全神班vs全神班的話題里,出現了不少千字長文貼。最騷的是,大家都在分析LCK,都沒人鳥其他戰隊。

要不北美觀眾覺得沒勁。

這幾年發展下來,都沒人把北美當成可敬的對手,觀賽樂趣能強才怪。

一路點讚下去。

B站那邊同樣在吃中韓流量。

某up群,有人羨慕道:「每到這個時候,排行榜上總能出現相關視頻。」

這2天。

先是爆了個二創視頻,內容藉助賣拐小品,改編成全神大戰。再是爆了個賽前戰力分析,內容圍繞各位置英雄優先級,預測BP交換。

總之…

每天都有新花樣。

而且按過往經驗來看,不管輸贏,賽後還要爆波大的,預測對的開香檳、吸粉,預測錯的發文分析一遍為什麼錯,還有就是拉網友上麥,學習飯堂找戰犯…

某新番up痛心道:「叔叔天天推這種流,不知道在想什麼。」

「引來一群沒米的引戰犬。」

「罵誰呢?」

有人看不下去:「人不行,別怪路不平。」

「這沒推流,能上榜?低創中的低創,推這些真的司馬了。」

「不服啊,不服你也做電競相關視頻啊。」

「呵呵。」

「搞得好像二刺猿爆米一樣,出了名的錢少事多。」

「害,B站再怎麼樣,好歹還推長視頻。沒得選。」

「全是草台班子,比爛罷了。」

有人的地方就有江湖。

當你看到群里一些剛入圈的人,快速通過電競視頻從默默無聞的小卡拉米,變成幾十萬粉的大up,總歸會有點心裡不平衡。

畢竟多推流一點電競,相應就會減少其他版塊的流量。

別說二刺猿難受。

當初鬼畜霸榜的盛景,而今安在哉?

更別提這些視頻底下,多是引戰互噴的評論,給人的觀感並不怎麼好。有人歡喜有人愁,其他up不爽這麼多電競視頻破百萬播放,電競up倒是覺得好日子來了。

自從叔叔搞戰隊。

這mcn也開始簽電競話題的up主。

這日。

三個月時間從0粉干到20萬粉的真實電競,看到自己的視頻又爆了,擱那樂的不行。

這年頭啊,他就得口嗨,讓人認同。

什麼,口音重?

懂不懂B站連續推流,狗都能起飛的道理。高強度主頁推送,十個人里有一個人點進去,播放量都能堆高。

只要播放上去,其他人一看,呦,這視頻這麼熱,可得看看…這不就正循環了。

所以…

到底是榜單公信力重要,還是推誰誰火重要,人人心中有一本經。

至於乾貨、理解什麼的,都是次要。

跟著粉絲走,才能吸到流量。

在這一點上,初期的真實電競算是玩明白了,他發現粉絲就愛聽點好的,別管有沒有失誤,先把失誤所造成的影響說成沒有,再把隊友失誤造成的影響放大,就成。

讓那些粉絲看了發現:「哎,這觀點和我一模一樣,我就說這把輸在xx,不可能是xx的問題。」

進一步得出:「客觀up,i了i了。」

這就像三路零輸出觀點,本質上一眼識破,但因為太恨了,所以推崇的人多。

他們難道不知道這遊戲不可能吃三路。

稍微玩過遊戲的都知道,你對線期除了吃自己這條路,最多就是吃點野怪,包括轉線也是,最多某一波吃2路,不可能來回跑圖,否則容易白給。

但這不重要,重要的是情緒。

要的就是把所有鍋歸給Uzi的感覺。同理,Uzi隊友也絕沒有GSL說的那麼不堪,哪怕S3、S4隊友給Uzi當狗,也不代表全靠Uzi贏。

那波繞後就能看明白。

誰嗓門大,誰才是MVP…

~~~

下午四點。

休息室。

秦浩啃著香蕉,放空腦子,不去想比賽的事。這玩意,越想腦細胞死的越多,不如進到場上再集中。

在他旁邊,田野聽著外面走動的聲音,直愣愣的盯著縱橫交錯的瓷磚牆面。見指揮位都這麼淡定,野王還在扣手指上的倒刺。

漸漸,JKL同樣心安。

畢竟…

大哥都不擔心,他怕什麼。他對自己的定位,就是關鍵時候給大哥擋刀,吃點技能。

加上預選那會,田野各種拉扯Mata,自覺下路對線沒什麼壓力——下路換血權又不掌握在AD手裡。

跟寶藍比起來。

這會的田野,正處於打線巔峰,很會施壓抓失誤。吃完香蕉又休息了一會,掛著藍牌的工作人員過來提醒:「準備上場。」

「有沒有上廁所的。」阿布提醒。

野王打了個哈欠,沒接話。

10分鐘後。

一行人坐進對戰席,秦浩調試界面時,還扭頭看了眼5米開外坐在電腦前的Faker。

有段時間沒見。

他總覺得Faker滄桑了一點…也不知道是不是錯覺。

Faker不知道故人在偷看他。

他今年遭遇了很多事,已經很久沒有開心過了。

如扣馬所說。

他太要強了。

哪怕這賽季配置不強,不可能取得成績,但他還是跟自己較勁。尤其前段時間選拔那會,有人質疑他現在的狀態不適合帶隊——就是上P鬼終止連敗那事。

講道理。

這人也沒說錯。

S8除了Bang,都有點不乾淨。或者說,這時期的Bang,他不內耗了,隱隱抱著解脫的想法在打剩下的賽程。

問題…

真話它就是傷人。

Faker知道隊伍戰績不行,自己狀態一般。說白了,如果看狀態選,從排名前三的隊伍里出中單最合理。

當然。

他自信自己能找回狀態。

只是單從戰績講,他沒法服眾,正是刷到過這樣的言論,他才難過。哪怕這樣的帖子被他的粉絲沖了,但質疑的土壤依舊在那。

一百條誇他的言論,他總能記住那個唱反調的,然後咬牙繼續拼。

這也是扣馬覺得Faker需要學習的地方。

秦浩同樣會自我反省。

但不會這樣內耗。

很多時候,Faker會忘記自己是靈魂人物,他的一言一行被隊友看著,被粉絲看著,稍有些不對,就會帶起反應,偏偏有時候沒有這樣的覺悟。

就像訓練這種事。

教練覺得效果很差,氛圍不對,就想解散讓人緩緩,如果這時搞冷暴力,場面會很尷尬,隊友走也不是,不走也不是,被夾在教練組和大腿之間。

而在滔搏。

不管Cvmax發什麼樣的癲,秦浩絕不打擾教練的節奏,不會帶頭對抗。

可能本意不是對抗。

但做出抗拒的那瞬間,對抗事實已經形成。

經過比較、反思,扣馬也發現那2年與其說是他給的壓力大,不如說是勝負欲、粉絲期盼以及他跟Faker合力,使得隊伍焦慮感拉滿。

這也是現代管理,會獨立劃分HR的原因。

因為這些容易得罪人,一把抓的話,不好搞恩情教育,培訓公司文化。反過來,一個合格的HR,一定要懂得怎麼保持跟員工的距離,合理解決訴求。

扣馬為什麼學著放鬆管理,因為他發現隊內缺的是緩解焦慮感的人…

「…我們藍方,看對面把不把阿卡麗開出來。」

經過這段時間的觀察,韓國代表團的共識就是,阿卡麗劍魔刀妹三開,己方鎖阿卡麗,對面只能挑一隻。

另外,刀妹強在配豬,不配豬妹,對線沒有那麼變態,團戰只要不被R到多個,留控不讓刀妹輕易收頭就行。

反倒是下路這塊。

隨著無盡等暴擊裝回調,最受益的反而是霞。

因為之前暴擊裝改版把吸藍刀增強了,後面回調設計師忘削了(開大後提供30%攻速,同時普攻技能返還20%大招剩餘時間,另,綠叉這版本也很強)。

所以。

霞有個二件套,開大經常能上演絲血反殺…

「觀眾朋友們,激動人心的時候到了…我知道你們很激動,因為我也很激動。」

解說席。

管澤元開口暖場。

錢晨(米勒):「這一把相當關鍵吶,兩邊現在都是四個積分,只有贏家才能領跑積分榜。」

「……」

閒聊的時候。

彈幕相當熱鬧。

【青青青青青青。】

【兄弟們都在哪看。】

【回家的車上,戴耳機看。】

【我在工位摸魚。】

【羨慕,我這邊裝了監控,不好摸魚。】

【班什麼時候都能上,中韓大戰可不是什麼時候都能看。】

【確實,知道結果再看,沒那味。】

【開始了開始了!】

進到BP。

KOR藍,CHN紅。

上來,扣馬先把卡莎ban了,防對面沖陣。很多時候,沖陣想打出效果,吃的就是AD的跟進速度,一旦AD沒跟上,很容易陷入僵局。

【韓國隊是真喜歡ban卡莎。】

【懂不懂洲際賽卡莎全勝的含金量。】

【LPL賽區(×)卡莎賽區(√)】

觀眾很驕傲。

這年頭,賽區有個代表英雄確實長臉,就像以前韓網總覺得自家賽區人人都會傑斯,把傑斯當成上單必修課。

同理。

卡莎的經典畫面就是衝到後排,形成局部單挑,再用強大的電漿機制贏得皇城PK。關鍵這種操作,鏡頭感強,存在感很高,看著很爽。

「姬星教練…還在跟隊員對話…」

「感覺得限制上野的英雄池…」錢晨分析道。

話音剛落。

CHN送豬妹上ban位。

「沒問題,這是對面的招牌英雄。」

「韓國代表隊繼續針對雙c,把秦浩選手的佐伊送上ban位。這也是我們之前聊過的東西。」

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