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第二百零五章蛇女也能R閃!?(1/2)

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「666666!」

「浪哥第一把就單殺了韋神,太猛!」

「蛇女這傷害有點高啊~」

「不得不說,這版本雷霆太猛了,比以前線上更容易出現單殺!」

「韋神賽前直播還說過,這次比賽想要一雪前恥,想要單殺浪哥,結果又被單殺了......」

版本大改動以後,線上出現單殺的機率比以前高不少,整體夏季賽比春季賽的線殺率提高了好多!

主要是對線期間,雷霆耗血太厲害了,打一套觸發雷霆以後,再等一下雷霆的CD,然後再打消耗,幾波下來對方就沒血了,換血換的凶,打架就比較勤,也更容易爆發人頭。

不管是打野遊走的頻率還是線殺都比之前版本高了很多,拳頭致力加強比賽的節奏與血腥,從目前來看是非常成功地。

比賽的觀賞性加強了很多,以前進實力相對差的選手遇到那些實力強的選手就會苟著發育,現在沒那麼好用了,因為對方進攻性太強,對線的壓制力會體現的非常明顯。

比如TheShy,他在LSPL打春季賽的時候,線上能夠打出很強的壓制,但是無法擊殺對手,只能通過補刀來進行壓制。

夏季賽版本大改以後,來到了戰士版本,有了新天賦的加成,TheShy的壓制力得到了完美體現,對方就算苟在塔下,有時候都混不住,會被TheShy強殺。

只要在對線期間將血量壓低,即便在塔下都不是那麼安全,有時候越塔擊殺對方,即便自己被換了也是值得,畢竟兵線的經驗和錢可是非常重要地一環。

總體而言,夏季賽天賦改動讓那些進攻性強的選手有了更好地發揮之地,上限更高。

Faker在LCK的發揮就很亮眼,他經常能夠在對線利用自己的能力打出優勢,SKT的優勢很多都是由中野聯動打出來。

陳浪和韋神在LPL算是頂尖中單,兩人有共同點,那就是喜歡打對線,喜歡進攻與操作,他們的操作也很強,這個版本是他們收益的版本!

夏季賽打的好的選手,一定是操作好、進攻性強的選手,比如下路的IMP、DEFT,中路PAWN、rookie......

打野的話,其實更多地看隊友,畢竟打野是串聯隊伍的人,操作強不如節奏帶的好,這是有區別的,但是進攻性強的如sofm這個「越難土匪」式的進攻打野,打的也非常好,SS能夠爬到季後賽第二輪,與他的發揮有著密切的關係。

廠長雖然進攻性不強,但是他的嗅覺出色,反蹲、反野這些做的很好,是個標準的控圖型打野,再加上「養爹」式的打法,讓隊伍的大腿發育起來,然後靠著超前的裝備打團戰,EDG無往不利。

同樣引入了mata和dandy這對S賽發揮出色的冠軍野輔,VG的戰績遠不能和EDG比較,並非完全是隊員的問題,其實和版本也有著分不開的干係。

mata和dandy可以說是S4世界賽發揮最出色的二人組,SSW所向披靡都是因為野輔聯動,PAWN甚至都被認為是躺冠的存在!

作為隊內的大爹,這兩人自然不可能是實力比PAWN和DEFT差。

這版本看重對線,輔助和打野對對線的幫助有限,只能帶動隊友的節奏,但是隊友對線劣勢或者炸了的話,他們也沒辦法。

很多時候,他們還沒來得及聯動的時候,線上就已經很劣勢了,怎麼能幫的起來?

mata和dandy只能保證自己的節奏,無法去干涉隊友的對線,pawn和deft正好是個人實力強的選手,所以在對線上能夠打出優勢,打團也強,在這個版本下,他們明顯比mata和dandy更好發揮。

「我草了!」韋神一臉不忿地罵道,想著一波換血讓對方無法去支援,沒想到直接被對方殺了!

「我的,這波想換血讓他回家的,沒想到他傷害這麼高。」韋神吐槽道:「蛇女有點克我,位移用不了......」

蛇女的W有點噁心啊,讓人無法位移,讓他冰女的二段E沒法用,而且閃現也用不出來,但凡早一秒用出來,他都不會死了。

「別管我了,你們上路越了大樹,對方中路去不了,能殺掉他,不虧。」韋神道。

......

「這也能單殺!」管澤元一臉驚嘆。

「太強了,最後閃現極限卡攻擊距離單殺真的帥。」

miss點頭道:「沒錯,如果蛇女閃現用了E【雙生毒牙】之後接平A而不是向前移動,只怕第二個E都打不出去,技能的施法距離距離有限,lang通過位移卡到了第二個E的距離,並且極限打出平A後果斷回頭,不僅思路、操作清晰,傷害計算的也太準確了!」

「厲害啊!」小花生讚嘆道。

「旺乎哥,快來幫我~」TheShy說道。

雖然,韋神死了,但是LGD感覺還是要越塔的樣子,TheShy覺得喊小花生來反蹲一下比較好,能夠安全吃這波線非常重要。

「來啦~」小花生拎著雙板斧一路從家徑直奔向上路。

「趕緊去保一下,他們如果上路堅持越塔,這一波肯定要死人。」陳浪說道。

他絲血逃生,如果再被防禦塔打兩下,他就會死,扛了幾下防禦塔的傷害,差點就死了。

陳浪逃了以後,他沒有選擇立馬回城,而是選擇將兵線推進塔下,這樣韋神復活想吃線就要TP過來,如果不TP就少一波兵的經驗,能夠瓦解他TP去上路的機會。

這一波,他是抓到了一個機會,本來想著換血打一波推進,直接將兵線推進去,誰曾想冰女直接上來和他對打,陳浪打了兩個技能後感覺有可能會殺死對方,便嘗試一下。

淨化秒解了冰女的控,然後打滿了輸出,他之前E拉近沒有接平A就是怕被對方拉開距離,當近身以後,他才開始接平A,因為對方被減速,即便有平A的前搖,也沒那麼快逃離他的攻擊距離。

至於,閃現進塔強殺,沒有選擇平A而是向前走兩步打第二個E的傷害,最後極限距離打下最後一個普攻掉頭就走,是因為殺不掉也沒辦法了,已經是傷害最大化了。

如果閃現進去放E接平A,可能會少一個E的傷害,從而導致傷害不夠殺不掉對方,但不管能不能殺死冰女,這一波都必須走了。

如果多抗一下塔,最好地結果是和對方一換一,拿到一血也算賺。

最壞的結果便是提前被塔打死,對方吃到經驗升級,那麼反而會送出一血,血虧,所以陳浪的操作結束之後,他選擇直接離開,而不是去強行換掉對方。

「我先上。」PYL看到TBQ就位,他和IMP直接推線進塔,挖掘機則在一塔後面的草叢中埋伏著。

TheShy看到對方雙人組的走位不太對勁,他直接捨棄防禦塔朝著二塔跑去,這時候突然出現一個挖掘機攔截了他的去路,TheShy只能再回到塔下,就算被幹了,好歹還有塔的保護,不然出了塔就真的一點辦法沒有。

PYL走進塔下,他沒有急著扔技能,而是希望通過走位逼迫TheShy先放技能。

畢竟,如果他先出技能的話,防禦塔就會打他,大樹再控制到他,會讓他變得非常危險,如果讓大樹先把W的控制放了,他的危險就會小很多,可以隨時走出防禦塔的攻擊範圍,以免被大樹控制走不了。

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