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第一百一十九章 陣容經濟學(1/2)

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「Todie再次拿到一個人頭!」

「這一波三星的雙人組有點冒進了啊,雖然EDG中路的防禦塔血量不健全,但你一個雙人組憑什麼敢壓這麼靠前啊!」娃娃激情喊道。

顯然,三星這一波雙人組壓塔簡直是在犯罪!

更何況,宋命雖然不反野區,但不代表著不會在線上找機會!

這一波三星的河道視野做的完美,可惜他們忽略了宋命的卡視野能力!

知道卡視野的鼻祖是誰嗎?

賽文啊!

如今賽文正在休息室里給Todie當飲水機呢,想一想Todie卡視野的含金量!

這一波Core**陣亡後,三星趕忙集結酒桶和螞蚱,前來中路收線。

別看三星是劣勢,但他們的鐵桶陣可是出了名的。

即便是死掉一個塔里克,他們的中路防禦塔依舊堅守。

「這個防禦塔推不下來,先拿峽谷先鋒!」Meiko微微皺眉,指揮道。

在擊殺了對面一個輔助,還是推不掉對面的中路一塔,他們只能去搜刮野區的資源,儘量擴大優勢。

顯然,峽谷先鋒是一個不錯的選擇。

若是能放好了,有機會撞掉兩座防禦塔。

甚至在對面失守的情況下,能一路撞到對面的高地水晶。

當然,若不是EDG沒有辦法,也不會去打這個賽季很廢的峽谷……

峽谷先鋒為什麼在這個時期不起眼。

主要有以下幾個原因:

首先峽谷先鋒是一個需要投入大量時間才能打掉的地圖資源。

要知道,遊戲前期的節奏很重要。

如果你把大量的時間浪費在了峽谷先鋒身上,可能對面在趁著你打峽谷的時候,拿到更多的資源或者經濟。

相比較峽谷先鋒只是撞一頭防禦塔的話,並沒有那麼值。

其次,這又不像是平行世界裡,防禦塔有著鍍層機制。

可以更早地拿峽谷先鋒,然後吃鍍層,甚至一血塔。

而現在的峽谷先鋒不光難打,若是對面了解到你正在峽谷先鋒時,打野直接壓下路,很輕鬆就可以拿到一血塔。

畢竟想要推掉五分鐘後解除雙抗的防禦塔,費不了多少工夫。

所以也就為什麼大家都不願意拿峽谷先鋒。

除非,就像目前EDG所遭遇到的問題。

對面少人的情況下,防禦塔依舊平推不掉。

這時,EDG完全可以利用沒有其他資源的空檔期,來把這個峽谷先鋒控下來。

「這邊EDG選擇去控峽谷了,但我感覺這個收益並沒有想像中的好啊!」娃娃看到EDG的決策後,說道。

米勒微微頷首,「這一波沒有把三星的中路塔拿下來,優勢沒有辦法繼續擴大下去。」

「雖然說啊,前期Todie對安掌門的野區壓制能到位,但你看到沒有,雙方的經濟差距也不過只有2000。」

「安掌門的節奏沒起來,但三星的防守打的還不錯。」

「不過三星的下路組合沒有壓住EDG的下路,這倒是蠻意外的。」

米勒分析之後,娃娃也提出了當年的陣容經濟學。

所謂的陣容經濟學,就是如果一支隊伍在20分鐘的陣容是要領先5000經濟,那他在20分鐘時,即便是領先了3000經濟,那也是劣勢。

「所以看似EDG領先,實際上在過幾分鐘,EDG這個陣容的弊端就要顯露出來了。」娃娃總結了一句。

「哈哈哈神特麼陣容經濟學,領先三千經濟都是劣勢,牛逼!」

「我覺得娃娃說的挺對啊,你這個陣容20分鐘拿出來沒有領先,那就相當於是劣勢,而這裡娃娃表達的意思是皇子沒有閃現的這段時間。」

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