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第一章 死神上崗(2/2)

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能力3,支配亡魂(主動):可以將符合標準的亡者改造成專屬不死。

注釋:目前只能轉化幽羅和鬼影兩種單位。

能力4,業力之斬(主動):收割亡魂時,會積累其業力,該攻擊以業力為能量源,業力越強,威力越大。

注釋:業力,指指殺伐等不義之舉所造成的怨恨等情緒。

能力5,死亡之息(可主動):散發著獨特的死寒氣息,對所有生靈魅力-10,對所有亡者魅力+10,自身生命雙倍消耗。

可對目標主動發起吹息,形成10:1消耗。

周寧心說:「不愧為神器。」

相當於開發了一個系列的五個技能,並且是可強化升級的。

除了最後一個,多少有那麼點使用代價的意思,餘下的都不錯。

而且只要收割的是橫死之魂,就能占有其壽元餘額,這樣一來,死亡之息就不那麼雞肋了。

於是周寧順便看了一下自己的當前六維。

由於是新得的軀殼,因此有些屬性降了。

力量:21。敏捷:23。耐力19。

周寧再一次吐槽,就這普通人兩倍的強度,也敢端超凡的飯碗,真就是迷之自信。

智力:47+14。感知:42+22。魅力:17+-10

智力和感知,不確定值較多是兩個原因。

1,他的神魂受創,尚未完全恢復。

2,他完成了融魂。

感知加的那麼狠,則跟諾頓家族的血脈天賦也有一定的關係。

這麼高的感知,如果走自然神術之路,估計都能探上大德魯伊的水平了。

最後,回顧一下他的固有技能:

人器合一:能與所使用的武器裝備充分互動,如臂使指。

無雙割草:爆發技能,三分鐘好漢,後遺症極大。

能量眼:真實視野和注神感力合為天眼,在『超我』六級時,消耗開發點進化成的強力探測技能。

無漏力場:隔絕自身溫度、氣味,但無法隱藏存在性。

慧劍斬念:雜念如草,當斬則斬。

霸體:以僵直為代價,大幅度提高肉體抗性,外力攻擊無法破壞特定架勢,無法打斷正在進行的蓄力動作。

戰鬥呼吸術:使用時,體能恢復加快30%;屏息時,命中率增加30%;猛力吐氣時,暴擊率增加50%,暴擊傷害增加30%。

量腦切換:更改思維模式,模擬光量子計算機運算模式。可全開,或半開。

俺尋思…:直覺創造,以超凡手段解決技術難關。

附能:為裝備附著超凡能量,獲得相應超凡效力。

能量體:靈魂可長期獨立存在於世。

奪舍:一定程度改變靈魂特徵,以適應當前所使用的軀殼。

子彈時間:進入所謂的『慢鏡頭』狀態,其實是對自身的全面加速操作。

超凡隱形:以消耗魔力為代價,隱匿身形。

靈魂封裝,建立靈魂層面的格局體系,對窺視、侵蝕都有不錯的防護效果。

學者思維:可以更高效的學習知識。目前為六倍常人水平。

周寧很慶幸當初設計技能時,考慮的比較全面,包括靈魂捆綁這一條。

這樣一來,幾乎在任何世界,他的這些技法都不過時。

他只需要繼續修煉《照玄本神經》,著重於精神力的錘鍊,提高其質和量,那麼就永不過時。

當然,軀殼有超凡親和,能順應利用,也是可以用的,只要不妨礙主屬性提升,那麼藝多不壓身。

至於死神系列,則是外掛式的附屬體系,另成格局,同時又跟本魂,乃至軀殼的『暗、土』親和能夠互動,可以說相當的合意。

還剩2800技能開發點。

周寧花費了400點,開發出了『模糊預兆』和『混沌占卜』這兩個技能。

只看開發點的投入度,就知道技能的等級僅僅是初級。

周寧卻對此很滿意,在他看來,預言占卜,太過依賴不合適,完全沒有也不合適,就是能指個大致方向,簡單測個吉凶,也就可以了。

另外,他認為,這類技能,模糊反而準確。精細化,不但投資高,也容易弄巧成拙。

剩下2400的開發點,周寧打算先留著,萬一有什麼急用。

畢竟按照過往歷史,他的『超我』想要升到九級,照著5-8年的修行+『快樂讓我成長』的時長去預估吧。

技能方面,還有被他稱作小來小去的那一套。

俗話說,小曲好唱,唱好了難。常規手段真要練高明了,那也是挺增色添彩的。

比如說清小怪,不方便使用超凡力量的特殊情況,又或超凡力量告罄的緊急情況。

這種時候,如果有一身靠譜的常規手段,那就很適宜。

而諾頓家族,就有依賴真實之眼開發的相關技巧,叫絕對防禦。

聽著很玄乎,但實際上就是術法+戰技的術技手段。

其原理,就是利用真實之眼,形成一個以臂長為半徑感知範疇。

在這樣的一個距離內,感知達到了一個非常誇張的程度。可以說,哪怕是比頭髮絲還細的透明絲線,都能被察覺。

而相應的戰技,則是在這個範疇內的舞動雙臂,具體涉及發力技巧、關節技等等,配合術法感知,這一戰技李理論上能及時打飛任何器物的打擊,包括子彈。

據說,諾頓家族的頂尖高手,甚至能做到潑水不入。

這就涉及法器裝具等更複雜的概念了。但考慮到子彈都能接,又有超凡,周寧不覺得這種說法是吹牛。

因此這個『絕對防禦』還是有些屌的,有修習價值。

另外,周寧覺得,諾頓家的『念劍』之術,也還可以。

雖然他在劍術方面,推崇無招勝有招,基礎九式返璞歸真的理念。但他也得承認,該種練法,並沒有將感知強大的優勢充分的融合進來,而『念劍』卻是做到了。

念劍說白了就是以念為導向施劍,與其說是一種劍法,不如說是一種模式。

念動劍至,宛如肌肉記憶,不考慮前手、後手、接招、破招什麼的,所以這裡的『念』不是指想法,而是指本能。

念劍與絕對防禦一脈相承,據說奧特蘭建國時,諾頓家的祖先曾數次施展念劍,萬馬軍中幾進幾出,毫髮無損。

潛力大,又一脈相承,那就練練嘍。

最後裝具法器這一塊兒,自然也是有說道的。

不過以克里夫·諾頓現在的族內地位,這茬兒還是不要提比較好,有啥用啥吧。

總之,原本的克里夫·諾頓,已然選擇了一條看似風光、實則兇險的王國守護者之路。

除非他選擇叛族、叛國,否則就不能脫離這個行當。

那就先走著吧。

於是,他將牙籤筒大小的『信燈』,改造成了『青燈』。

信燈,是用於識別敵我的,它的關鍵點不在於色澤,而在於特意調節後的超凡特徵。

它能區分族人,己方陣營,未知陣營,敵方陣營。所有『狩邪』都有,只不過款式各有不同,奧特蘭王國是統一的微縮馬燈形態,鄰國凱蒙皇朝使用的是沒有握柄的轉經筒形態……

被改造成青燈後,信燈就釋放著湛湛慘青光芒,一如暗黑三威斯特瑪被瑪瑟爾的麾下收割命魂時燈火所染之色,幽冥森羅的氛圍一下子就出來了。

這就是應死鐮之青而進行的死神特質展示。

周寧相信這個世界的超凡者並不能夠正確解讀,只會以為是小青年標新立異愛裝嗶,畢竟類似這種將信燈光輝整的花里胡哨、色彩斑斕的『狩邪』,還是很有一些的。

另外,這個『狩邪』的超凡職業,也是很值得吐槽一下。

何為『邪』?怪物,異端,敵人,皆可為邪。

所以『狩邪』乍一聽好像是正義的守護者,實際上,呵呵……

從第二日開始,周寧就開始了克里夫·諾頓式的苦修。

克里夫遠不是狩邪中最努力的,這個世界的大多數狩邪,都是像他這般平時以修行為主要活動內容,有任務就出任務的活法。

由於家族技法細節不便向他人展示,而周寧作為冒牌貨又不想更諾頓族人打交道,於是就去城外的某個小樹林中練功。

以前的克里夫·諾頓也是這般,只不過理由不同。在周寧看來,克里夫有顆年輕人的敏感之心,覺得家族虧待他,甚至虐待他,其實周寧認為,不是諾頓家族虧待克里夫,而是諾頓家族像大部分門閥家族一樣,虧待所有非嫡系,而又沒展現出足夠價值的族人。

呼……

輕舒了口氣後,周寧從一株大樹橫枝上掛著的籃子裡取了毛巾擦了擦汗,又拿出水瓶小口小口的喝了些水。

絕對防禦和念劍,經過一上午的練習,已經基本掌握了。

沒辦法,加持而來學者思維後,效果就是這麼變態。

更何況,這裡還有融魂的功勞,以前的克里夫,對這兩樣技法可不僅僅是掌握那麼簡單,畢竟是賴以餬口的技藝。

看了看當空有氣無力的散發著光熱的太陽,周寧想了想,還是決定中午在樹下歇息一番,下午也在修行中度過。

沒錯,他在躲人,凱特·諾頓。

因為融魂的問題,他最近心情不太好,懶得玩角色扮演。

至於回浩劫世界,他反而不急。畢竟時空徽章都不在手中,想要回去,只能是超凡知識積累到足夠的水平才能做到。

而這個世界的超凡水平就不低,真不急著走。

下午17點,天色已然昏黃。

並非因為深秋日短夜長,而是這個世界的特色,濃郁的黑暗,人類既非這個世界的主人,也非唯一的智慧種族,而是夜晚龜縮於城鎮壁壘之內,爐火燈光之下的求存者。

這也是他為什麼選擇『歿天使瑪瑟爾的奪魂之鐮』的一大原因。

更好的適應環境,這就是進化……

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