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第540章 這就是大佬的腦洞嗎?!(求訂閱~月(1/2)

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第542章 這就是大佬的腦洞嗎?!(求訂閱~月票~)

實際上,關於流行音樂的這種尷尬現狀,這些尖子生們多少都知道一些。

只是平時很少去思考這些問題罷了。

人是唯一會思考意義的人,也會思考意義存在的價值,意義由來的原因。

但這也只是少數一批。

絕大多數人,並不會深究一些這方面的話題。

在場的音樂生們懂歸懂。

平時也有注意到。

但擺在明面討論這種趨勢,倒是第一次。

「老師,你說的流行音樂的趨勢是去旋律化,那是不是證明優秀的旋律越來越少?未來專注於旋律的創作是無用功?」

那你旋律的書寫範圍自然就產生了一個框架。

學生們哈哈大笑了起來。

這位同學思考了一下,回復道。

有同學開始發問了。

反而更顯得精妙,甚至有種「神來一筆」的感覺。

「根據音樂上的求異心理與從眾心理你完全可以知道,觀眾在欣賞音樂的時候,喜歡洗腦,但不喜歡完全洗腦,還會渴求出現變化。」

說到這裡,李少傑話鋒一轉。

主要是這B的演出頻率實在是太少了。

這也是工業音樂,流水線音樂越來越多的原因。

「至於如何過渡到副歌」

文件名就叫《bad guy》

聽到這話,李少傑反而搖了搖頭。

正是因為旋律的一些局限性,所以,實驗音樂中,會有對於無調性音樂的探究。

節奏確實更簡單了。

並且,旋律的變化上開始加大了力度,和一開始的旋律幾乎不變,形成了一個鮮明的對比。

「前面雖然我們凸顯了節奏與音效的存在感與信息量,控制了旋律的變化,但不代表聽眾不渴求變化,所以在最渴求變化的這個切換環節,我直接斷開連接。」

「音樂的創作,有時候很注重一個思維,我們沒必要被局限於一種處理方式。」

「所以,這麼一首能夠非常洗腦,或者給人以深刻,且明顯印象的流行音樂,大致的demo就做出來了。」

好傢夥,這是什麼說法?!

什麼樣的歌會讓人聽幾遍就厭煩呢?

李少傑開口道。

所以很火,但也會被很多人罵土。

說到這裡,李少傑聳了聳肩。

「信息度太少,會單調,聽多了就極其膩味,觀眾也會不喜歡。」

實在是太搶耳了!!

甚至於很多同學已經開始有更延伸的,關於人生演唱形式的新想法。

「在這樣的基礎上,嘻哈音樂的出現給了當代音樂人另一個選擇。」

與平時在五線譜上看到的那些參差不齊,高低起伏的音符完全不一樣。

「哦謝特。」

李少傑所言的「開拓思維」,確實讓學生們有了一種靈感迸現的感覺。

「而通過節奏的多變,去讓電子音效的魅力具有感染力。」

更不會如此之快。

「首先,我決定,這首歌曲進行去旋律化的處理,側重於節奏以及音色信息的凸顯。」

但恰恰是這長時間的空拍,來放大這種「割裂感」。

但奇怪的音效配合洗腦的旋律,確實開始有種魔性的感覺。

這幾乎會讓人下意識覺得「我耳機是不是TM壞了」。

限制於和聲走向,主調音樂。

「這裡面的電子音效也需要選取一個詭異且奇怪的,這樣能更好的配合節奏的變化。」

這首歌的製作流程與思路,似乎與現如今傳統的流行音樂作曲方式有著很大的不同。

音樂行業里,唯旋律至上的人也不在少數,所以一旦去旋律化的話,他們的節奏,音效,就會顯得無比平庸,單調,且一模一樣。

我給大家舉個最簡單的例子。

比如可以在氣聲的運用上做出一點更令人「中毒」的處理?

「既然連接起來顯得突兀,那我直接斷開不就好了?」

從五線譜上確實可以看出來。

「我們這些搞音樂的,聽到音樂的第一反應是什麼?再次回味的時候又會注意哪些方面呢?」

這空拍,幾乎達到了四秒鐘以上。

國內還好搞,國外是真難搞。

學生們懵了。

「很難銜接的話,那就不銜接唄。」

所以,這次的大動作自然會與以往不太一樣!

大家明白鳳凰傳奇的蛻變了吧。

很快,一段主歌就寫好了。

旋律化的確是去了,但節奏和音效上還是老一套的「出廠標配」。

講真,流行音樂的撰寫絕不是那麼簡單的。

「?」

加入一點極其平淡的人聲過渡就OK。

「但旋律上的變化我就不搞太多,幾乎可以說沒啥調,稍微一丁點的區別,不至於讓他們變成完全一個音就夠辣!!」

李少傑建立了一個新的文件。

但實際上要的就是這種「憋氣」感與「懸疑」感。

這種可遇不可求的天然對比處,不這麼加把火,確實可惜了。

以此讓整個音樂聽起來更「令人中毒」?

各種各樣奇思妙想開始在學生們的腦海中出現。

似乎看出學生的困惑,李少傑開口道。

反而更能提升斷拍中的這種神奇感覺。

或許,自己和大佬的差距就在於這裡吧。

看時間基本也差不多了,李少傑便做出了總結。

流行音樂,又不是嚴肅音樂。

不少學生明白了。

這個名字,倒是逗笑了不少同學。

「去旋律化,但加深了節奏方面的信息度。」

再加上本身演出質量就極高。

「我只是想告訴大家,如果想走流行音樂的創作道路,那麼,確定你歌曲內信息密集程度,以及信息的側重點,就變得至關重要。」

音樂確實是無限的。

李少傑笑著搖了搖頭。

從音效開始就已經在整活兒了。

「這種情況下,旋律就不能變動太大,不然會對節奏的多變與電子音效的多變產生干擾。」

這節課,著實是讓學生們感受到了頂尖創作人思維上的不同,以及見解上的開闊。

信息量大,決定了一首歌是否耐聽。

自然就會讓人感覺,這TM音樂越來越難聽,越來越沒意思。

是的,這便是絕大多數人感覺現代流行音樂越來越垃圾的原因之一。

「這樣,在旋律保持沒什麼變化的同時,節奏的切割與變化就變得更強烈。」

這種大膽的嘗試與與眾不同的腦洞,和正常人類果然不太一樣。

「比如,我將吉他調到很低,整體音色非常接近貝斯。」

「你需要有一個穩定的線條去展現節奏與電子音效的多變。」

變化確實非常少。

「可是旋律的書寫,會受到主調音樂以及和聲走向的限制,而變調離調中,也是要符合情緒發展以及調性變化的自然規律,所以施展拳腳的地方並不多。」

很快,又是一段很離譜的副歌出現。

但人家的目的是找一條能夠不受主調音樂,和聲走向限制的創作方式,本身的目的也不是給你聽的,更不是為了聽起來好聽的。

「不,旋律依然極其重要,我說的只是流行音樂創作的取捨問題。」

現在的鳳凰傳奇屬於是保留了基礎特色的同時,開始在別的地方做出改變與不同的信息側重。

那麼,真正能火的,還很優秀,高質量的歌曲,是什麼樣的呢?

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