第321章 騰達想要逆襲?討打!!!(2/2)
情場失意,商場得意,也還不錯。
………
接下來一周。
就在萌芽忙著將青橙集團的b輪融資落地時,阿狸、騰達兩大巨頭,卻陸續對外公布了新的組織架構調整方案。
阿狸的調整幅度最大。
把現有子公司的業務調整為魔寶、一掏、堂ā14摜腖恪阿狸國際業務、阿狸小企業業務以及阿狸雲七個事業群,正式啟動事業群組織架構。
估摸也是為了赴漂亮國上市而做的準備。
騰達方面,則是在現有的六大事業群之外,新設立本地生活服務事業群以及電商事業群,後者系由騰達電商公司整合而來。
對外展示了,騰達大舉進入本地生活服務賽道的決心。
除了調整組織架構,騰達還在6月13日上線了一款重量級新手遊《王者戰紀》,塔防類的玩法雖然不算十分新穎,但還是收穫了不錯的口碑。
除了手遊。
騰達2012年至今,在端游領域的動作其實更大,代理的《第九大陸》、《劍靈》、《上古世紀》、《戰爭前線》以及《天堂2》等都紛紛開啟公測。
由此也可以看出,騰達在端游領域的實力。
雖然基本都是代理。
《王者戰紀》的上線,也給青鳥互娛無形中帶來了一點壓力。
有青鳥粉絲統計過,2012年至今,青鳥互娛竟然僅僅只發布了三款新手遊,包括2月份上線的《暖暖環遊世界》、《鎖鏈戰記》,以及4月份上線的《忘仙》,1月、3月以及5月都沒有新游上線。
現在已經是6月中旬了,還沒聽說新游消息。
相比之下,2012年至今,騰達仍舊保持著每個月至少一款新手遊上線的節奏,雖然大部分都沒掀起什麼熱潮。
可青鳥互娛今年的三款新游,反響其實也都一般,好久都沒誕生爆款了。
「青鳥互娛不會江郎才盡了吧?」
「很有可能。」
「確實有些不對勁,青鳥今年不僅新游數量稀少,質量也都一般,別說現象級手遊,連爆款都沒有誕生。」
「估計也是靈感被榨乾了吧?」
「做原創就是這樣,不可能保證穩定、持續的輸出,還是騰達聰明,以量取勝,新游發布多,總會誕生一些爆款,就像《王者戰紀》。」
「但我還是相信青鳥!!!」
「那當然,現在又不是沒遊戲玩,何必被騰達坑。」
原時空騰達能夠在手遊領域混風生水起,原創其實一直都做的很稀爛,但因為借鑑+代理,讓騰達幾乎壟斷了華夏手遊市場。
玩家玩什麼遊戲,甚至都不是由自己能決定的。
根本就避不開騰達。
現在不一樣,青鳥互娛旗下二十幾款手遊,上線最早的《合成大西瓜》其實也還不到兩年,都還處在生命力最為旺盛的時期。
哪怕沒有新遊戲,也不愁沒有遊戲玩。
可即便是這樣,站在騰達的角度,眼見青鳥新游顯現頹勢,i魚還是很爽的,看著網上對青鳥互娛江郎才盡的吐槽,心裡就更爽了。
坦白說。
最近半年,騰達雖然在社交、本地生活服務、新聞客戶端、直播、電商等各個領域都受到來自萌芽的挑戰,但唯獨在手遊領域,壓力反倒是減小了。
如何能不讓i魚舒服?
「希望青鳥互娛的原創,真的只是曇花一現吧。」
去年青鳥互娛平均每月上線兩款新游,而且款款及格,爆款頻頻,實在是對騰達遊戲構成致命壓力。
i魚都記不清,去年有多少天是失眠的了。
最近睡眠質量倒是不錯。
正美著呢,互動娛樂事業群副總裁曹習敲門進來,神情古怪:「老大,剛剛青鳥互娛對外發布消息,說這周五會有兩款新游上線。」
「且看著吧。」
i魚倒是不急了,畢竟青鳥互娛已經很久沒有帶來驚喜了。
然後就到了星期五。
青鳥互娛同時上線了《爐石傳說》、《最強蝸牛》兩款新作。
《爐石傳說》自不用說,史上生命力最旺盛的卡牌手遊之一,原時空自2014年上線以來,已經拿下60多個國家和地區的app store暢銷榜的第一名。
華夏玩家更是《爐石傳說》最忠實的擁躉。
根據sensor tower發布的2018年第一季度十大歐美手遊在華夏地區的收入排行顯示,《爐石傳說》不負眾望,力克《部落衝突》、《皇室戰爭》等熱門遊戲,一舉拿下了該榜單top1。
最關鍵的是,《爐石傳說》熱度經久不衰。
這樣一款現象級的手遊力作,無疑又將成為青鳥互娛手中的一張王牌,為青鳥互娛在全球範圍內打響知名度,添磚加瓦。
《最強蝸牛》也不賴。
作為一款放置類手遊,原時空剛一上線,就憑藉著一股充滿著沙雕氣息的蝸牛風開始席捲市場,僅在華夏就坐擁一千五百餘萬忠實玩家。
從上線開始,就牢牢的把持在暢銷榜前15,穩坐前排交椅,吸金無數。
兩款新游的上線,一掃青鳥互娛的頹勢,也徹底擊碎了網上所有對青鳥互娛的質疑,在遊戲圈再次颳起一股青鳥風。
「嗚嗚,我熟悉的青鳥,又雙回來了!」
「還是那個味道,牛嗶!!!!」
「愛了,愛了。」
「作為魔獸玩家,我想說,肝,必須要肝一下!!!」
「《最強蝸牛》也挺好玩的,沙雕玩家的最愛啊,有木有?」
「青鳥這是特意憋了個大招啊,針對騰達的意味不要太明顯了,騰達剛想n瑟一下,就被按在地上摩擦,真是欲仙欲死。」
「呸,那個什麼《王者戰紀》,狗都不玩。」
「狗子:感覺有被侮辱到!」
「騰達還是專心代理端游吧,在手遊這一塊就死了心吧,干不過青鳥的。」
「別說是騰達,放眼全球,有哪一家遊戲廠商幹得過青鳥?」
「我想說,青鳥互娛,永遠的神!!!」
兩款新手遊的上線,卻是徹底點燃了玩家們的熱情,恰逢周末,不用說,又將是一場盛大的狂歡。
青鳥互娛甚至都不用怎麼宣傳,兩款手遊就都衝上了排行榜。
這就是牌面!!!
………
騰達大廈。
雖然是周末,i魚卻還在公司苦逼地加班。
原因嘛也很簡單,自然是《爐石傳說》以及《最強蝸牛》的橫空出世,搞得i魚又特麼失眠了,乾脆跑到公司加班。
只是苦了下面的人,要陪著他一起加班。
稍傾。
曹習敲門進來,手裡還拿著一份材料。
「測試的結果怎麼樣?」i魚關心問。
他卻是讓下面的人連夜對《爐石傳說》、《最強蝸牛》兩款遊戲進行了測評,要求測評部門拿出翔實的測評報告。
「爆款打底。」曹習也是表情凝重。
「兩款都是?」
i魚終於是慌了,眼中閃過最後一絲希冀。
「兩款都是,尤其是《爐石傳說》,藉助魔獸的ip熱度,很可能又將是一款席捲全球的現象級手遊。」
不得不說,騰達遊戲測評工程師很專業。
「哎....」
騰達大廈內,i魚的一聲長嘆,或許代表了所有。
又特麼輸了。
尤記得去年青鳥互娛花費重金拿下暴雪旗下遊戲角色的手遊改編權,沒成想,這麼快就轉化成實實在在的收益。
估計這回兒,暴雪也正後悔著呢吧?!
活該!!!
i魚也只能以這種自欺欺人的方式,來稍稍安慰一下自己了。
「青鳥互娛不是說,今年還有端游開發計劃嗎?有消息嗎?」信心再度被擊潰之後,i魚突然就又危機感爆棚。
端游可是騰達遊戲最後一塊陣地了。
雖然說,隨著刀塔2的改版,繼而全球流行,青鳥互娛在端游領域也撬_了一角,但竟只有一款端游,對整體市場的影響有限。
最多只是名氣大了點。
「沒有消息,青鳥互娛保密工作做的很嚴。」
曹習也是無計可施,隨即說道:「不過我倒是聽說,青鳥互娛的總部已經搬遷到了蓉城,有不少人因為這個辭職。其中甚至還有一位美術監。」
「那就把這位美術總監招進來。」
i魚卻是眼前一亮,這可真是瞌睡來了送枕頭,「條件隨他開。」
「明白!」
曹習倒也沒有反對,從青鳥互娛以往發布的手遊看,畫質這一塊決定的頂級的,也從側面證明齊玉這位美術總監的實力。
絕對值得招攬。
………
6月18日,星期一。
對於手遊領域的那一點風波,實話說,已經不在張碩的關注視野之內。
自有人處理。
尤其是鹿琦加入萌芽之後,跟青鳥互娛、青禾科技以及青雲數據三家子公司相關的工作,需要張碩親自處理的,直接砍掉了一半以上。
張碩也是樂得輕鬆。
有時候沒事的話,還會翹班去圖書館, 享受清淨。
沒事刷著新聞。
張碩看到,小咪也已經在上周順利完成了融資,雖然比不上青橙集團b輪融資那麼風光,但也不失為網際網路的一件大事。
看到小咪,他就想到原r空小咪在天竺的風光。
嗯。
準確說,是表面風光。
雖然前幾年確實是在天竺賺的盆滿缽滿,牢牢占據著天竺智慧型手機市場占有率第一的寶座,卻也不可避免地被天竺當豬殺。
隨隨便便就被扣留48億資金,想想都為雷布斯感到心疼。
所以說。
跟天竺人做生意,千萬千萬要多留幾個心眼,不然指定被坑。
張碩已經打定主意說,未來萌芽即便是要拓展天竺市場,那也是在天竺本土培植代理商,通過跟代理商進行間接交易,一手交錢一手交貨。
自身絕不介入其中。
更不可能說在天竺投資建廠,花費重金搞營銷,吃飽了撐的嗎?
天天撒幣