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第47章·戰鬥開始,全軍出擊(2/2)

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然後戰鬥開始,雙方開始出兵。

對面選擇的是212開局。

路開對戰的是死魂靈,這是一坨漂浮著的冰渣子。攻擊使人行動遲緩,被連續攻擊3次就會觸發凍結效果。對線對了一會,路開被壓制了。只能在塔下吃經驗。

而上路,三頭化石龍對的是大蠕蟲和骨龍,大蠕蟲會纏繞扭殺,被纏到就動不了,骨龍會飛,飛在天上一頓狂轟濫炸,三頭化石龍被打的馬都不認識,3個頭都被打壞了2個。死了能復活,何況還沒死呢。

下路情況好點,對戰的是岩石人和死人軍團長。

岩石人會滾動,然後炸開地面,一不小心就被亂拳打死;而死人軍團長控制死去的小兵,小兵還會自爆,一不留神就搞得灰頭土臉。

還好遠古史萊姆是個超一線的輔助,自帶控制,回血,奶,加甲還能變身為場上其他角色,並擁有其技能。

而勇士骷髏在專心補刀。

骸骨戰車暗搓搓的埋伏著,尋找擊殺機會。

戰鬥如火如荼的進行。

一血在上路產生,三頭化石龍一個不慎,被大蠕蟲纏繞住,骨龍一發毀滅彈送化石龍回了泉水。而上路的防禦塔被磨了半血。

中路這邊,路開被壓得不敢探頭,正反補落後,還被壓出經驗區,吃不到經驗,等級落後了。死魂靈越發囂張,占著等級優勢,要強拆中路塔。

這時路開動了,從樹林陰影出來,開啟釉質化,頂著死魂靈的火力對毆。

死魂靈的普攻帶特效,打三下處罰一下凍結。路開打不過,一下子血線進入危險線。路開急忙後退,死魂靈越塔強殺。

這時骸骨戰車趕到了,一個衝撞,把死魂靈撞暈,一個碳燒風暴,打掉了死魂靈1/3血,而防禦塔的仇恨轉到了死魂靈身上,開始攻擊死魂靈。

死魂靈硬扛著傷害,要擊殺路開。

路開使用了觸手增殖,觸手變成了一面牆,將靠近牆的敵人抓住!

死魂靈掙脫,被骸骨戰車和防禦塔持續輸出,血線已經危險,但還有時間打出最後一擊,先行擊殺路開。

路開看著攻擊彈道在天上飛了過來。露出龍王笑,一下子鑽進了骸骨戰車車廂里。

死魂靈的攻擊打在了骸骨戰車上,自己被防禦塔打死了。

骸骨戰車原本就是載具,這個乘坐是隱藏的特效,有點賴皮。只見骸骨戰車去支援上路,路開在車廂里搓回城。

骸骨戰車趕到塔下時,路開回到了泉水。

路開在女神祝福處選擇了三月護盾,保命要緊。然後看了看場上局勢,決定先去上路搞一波,上路塔已經剩下1/4血,要是塔掉了就難受了。

骸骨戰車發射主炮,主炮射程超遠,遠遠的轟了天上骨龍一個措手不及。

骨龍掉了下來,化石龍上去補刀,被大蠕蟲纏住了。

眼看骨龍就要重新飛起來,路開到了,觸手增殖!

大量觸手抓住骨龍的骨頭,扯著不讓其飛起來。

骸骨戰車碳燒風暴,骨龍變成了燒烤,路開正要擊殺骨龍時,死魂靈出現了。

死魂靈一個靈魂凍結,場上所有人都陷入了遲滯。

大蠕蟲鑽地出來,掩護骨龍撤退。

死魂靈加大輸出,一時間把路開,骸骨戰車還有化石龍壓制住。

路開看著樹林,瘋狂計算,移動速度,逃跑路線,障礙……

路開使出了【靈能光殺炮】,一道雷射激射而出,打向樹林深處。

路開擊殺了骨龍!

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