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第五百七十一章 弈劍術的設想(1/2)

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第575章 弈劍術的設想

如果要借用系統推演出CPU的邏輯構建方案,首先要做的,就是將需求轉變成一種『武功』。

而且別看系統叫『武道系統』,現在還推理出了『經脈』、『穴位』、『丹田』,可亞羅一直覺得,系統其實來自於近戰低武的莽夫世界。

系統的屬性分類是一方面。

另一方面是,系統認定的所有『武功』都必須緊貼身體,就比如『基礎劍法』,在系統的認定里並不是劍的用法,而是用『劍』這個工具的時候,全身肌肉的運作規律。

根本就沒有『劍法』這個說法!

像亞羅現在掌握的這麼多『武功』,總結起來其實就只利用了兩個方面。

第一是幫助記憶,將『武功』的知識直接刻印到記憶中,這還分為所需要的理論知識(如遁甲的化妝技巧、八極法的穴位知識)以及身體的動作記憶。

第二是依照設計的思路,完善『武功』,中間需要完善的細節越多,所需要的技能點也就越多。

依照這些限制條件,CPU的邏輯構建方案,應該怎麼設計才能成型?

CPU的邏輯太過複雜,很難單獨拆分出來,所以最好的辦法,就是設計一種必須帶有CPU的『武功』。

亞羅第一時間就想到了一種傳說中的武功——弈劍術。

他並不知道弈劍術具體原理是什麼,而且弈劍術的描述中也不像自帶了CPU。

但這並不影響,亞羅往這個方向靠。

「能不能設計一種,用CPU結構推演敵方招式,反向破招的武功,然後藉助系統的力量推演出來?」

這就是亞羅想到的『弈劍術』。

即便現在主要敵人是巫師,這類武功現在的作用有限也沒關係。

電腦的作用,可不單單只局限在對敵。

「武功的設計必須要以身體為基礎,CPU的底層是邏輯門,必須要有運行線路,兩者的交叉點……經脈?」

整個人體,就是一個大型CPU?

為了邏輯門大量開闢經脈和穴位,真不會影響身體的正常代謝嗎?

即便開闢成功了,人體正常的身體代謝,也會影響到CPU的運行吧?

「換個思路,能不能就只在一個手掌上創造CPU?」

一隻手不斷掐印,根據運算的結果走位、出招?

已經有畫質感了——茅山道士在此!

畫質感雖然很強,但很顯然,手掌的皮肉本就不多,依靠手掌上的經脈穴位,根本就不足以支撐CPU的運行。

「手掌可以作為輸入端,就像前世的鍵盤一樣,真正的核心,還是要另外尋找一處位置。」

這個位置,需要淋巴管充裕,方便開闢複雜繁瑣的經脈線路。

同時最好不要有什麼重要的穴位和器官,再如何開闢經脈,也不會影響到身體的正常代謝功能。

身體上有這種位置嗎?

有!

丹田!

「丹田之所以選在下腹部,其中一個主要原因就是這裡的淋巴管充裕,等於是有著一個天然的能量儲存袋。」

當然,CPU選擇了丹田位置,自然會影響丹田的能量儲存上限,不過這都只是小問題,反正從理論上來說,已經具有可行性了。

CPU在丹田中,周圍有丹田的能量包裹,還能防止外界能量的干擾,優勢完全能抵消缺陷。

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