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第329章 噩夢關卡(2/2)

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而且,所有人應該也看的清楚。

憂鬱的帥哥並沒有更改小怪們的基礎數據,它們的移動速度在沒有更改狀態之前,還是那麼的慢。

這可能也給了艾斯可趁之機。

總而言之,艾斯通過自己的操作和對遊戲的理解,一小關一小關的不斷克服著。

很快,便來到了第三十九小關。

說到這一小關,估計是很多小時候玩雪人兄弟遊戲的噩夢了。

可以這麼說,在這一小關能夠不死人通過,都算是高手。

而造成這一切的原因,當然是小怪與遊戲場景的組合刁難了。

首先,小怪。

這一小關,總計只有四隻小怪。

兩隻黃色野人,以及兩隻最難纏的藍色小旋風。

其次,場景。

這一關的場景,簡直就像是遊戲設計師剛剛分手,為了報復社會的產物。

最下方的地面,全部都是此起彼伏的石塊。

使得整個地面,呈不斷的「凹凸」狀。

玩家們想要在此移動,只能不斷地跳下去、跳上來……

但雪人兄弟的基礎設定相信所有人也明白,紅色藥水的加速效果是無法作用於空中狀態的。

這就導致了,玩家想要在這一場景的最下方移動,速度將慢到極致。

當然,除了凹凸不平的地面之外,中間的三個大坑也是夠噁心的。

坑的高度,恰恰是那種如果玩家們跳進去,就絕對不可能再跳出來的程度。

即使是有雪球用來墊腳,也跳不出去!

而且在每一個大坑裡面,玩家可移動的範圍都很小,最多也就四五個身位。

稍有不慎,就可能被小怪撞死。

至於遊戲場景的最上方,僅僅是四個凌空的平台。

這些平台,剎一看沒什麼用,反正玩家不管怎麼操作,都無法到達。

但噁心就噁心在,它是小怪的出生點。

這也就意味著,任何人在這個關卡的一開始,都無法用最快的速度衝到小怪面前,把它們一一幹掉。

所有玩家,只能被動的等待小怪主動送到自己面前。

承擔死亡的風險之下,反擊獲勝。

這就是這一小關的難點!

而現在,在憂鬱的帥哥的改造下,這一小關單想一想,都令人有些不寒而慄。

無法第一時間處理小怪,只能任由他們互相接觸,並且變成第二狀態。

大坑裡面的可移動範圍太小,如果進去,面對黃色野人的跳躍衝擊以及龍捲風的侵襲,將避無可避。

即使是一直處於遊戲場景最下方,凹凸不平的地面會導致玩家的移動速度大幅降低,同時也給躲避小怪們的攻擊帶來了巨大的難度。

更關鍵的是,在這種躲避的難度之下,反擊似乎成了笑話。

想到這裡,歐陽落再一次看向艾斯。

而就在這時,艾斯的表情中,終於多出了一樣東西,那便是好似面對一座大山一般的無力感。

顯然,就在艾斯進入這一小關的瞬間,他便跟歐陽落一樣,想清楚了一切。

他知道自己即將面對什麼,也知道其中的難度究竟有多大……

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