第七百六十八章 陳總,可以說人話麼?(2/2)
其次《神秘海域》跟《最後生還者》也有一部分的屬性在裡面,因為玩家完全能夠將其當做一個連載的電視劇或者大電影來欣賞其中出色的劇情,跟各種大場面。
反而是如同《荒野大鏢客:救贖》《巫師:狂獵》這種,不太適合直播。
實際上大多數的開放世界類遊戲都是如此。
因為這些遊戲,需要玩家自己去感受遊戲裡面的開放跟自由的玩法,且劇情跟遊玩時的跨度較長。
看的話是完全感受不到遊戲核心點的。
………………
星雲遊戲休息區,陳旭跟秦毅等人閒聊著。
例如給玩家發送的福利。
畢竟這《寂靜嶺》的銷量甚至都已經突破此前最高的《生化危機:村莊》了。
甚至跟星雲遊戲旗下的其他一線大作相比,都相差不遠了。
不過也就是一個數字而已,畢竟這是靠獎勵活動拉上來的,所以也並沒有多少的參考價值,除非是純粹的折磨遊戲基本上都能靠這種福利活動將數值拉上來。
「對了,陳總你看了官方社區裡面玩家討論的帖子了麼?」忽然想到了什麼,秦毅朝著陳旭問道。
「嗯?什麼?」聽見秦毅的話,陳旭有些好奇。
「就是有人進行對《寂靜嶺》裡面的表里世界分析。」秦毅從口袋裡面掏出手機,然後點開了那個帖子。
從秦毅手裡面拿過手機,陳旭看了一眼頓時無語了。
帖子的內容,各種距離甚至還拿著此前星雲遊戲出品的《》
「所以遇事不決量子力學?」陳旭輕輕搖了搖頭。
看上去挺靠譜的,但《寂靜嶺》跟量子力學可以說沒有一毛錢的關係啊。
宗教學、神秘學還有心理學,但唯獨跟量子力學一點關係都沒有。
包括寂靜嶺的神秘力量,還有應願而生的瑪利亞,可都跟這扯不到一點關係。
真要說的話,《寂靜嶺》更多是圍繞著弗洛伊德主義的心理哲學主義。
「不過陳總,我能夠提出一個小小的意見麼?」旁邊的阮寧雪忍不住開口。
「嗯?」陳旭側目。
「後續新項目的美術上面,可以來一點人類的審美麼!」阮寧雪表示強烈譴責。
近兩年星雲遊戲出品的遊戲,最讓她崩潰的地方那就是遊戲裡面的怪物設計了。
《巫師:狂獵》《生化危機:村莊》等等一系列,包括前不久推出的《DOTA》跟《戰神》雖然有不少美型的角色。
但總的來說,還是一些獵奇的居多,直到《寂靜嶺》的出現,裡面怪物的詭異度可以說是直逼曾經的《血源詛咒》。
儘管不是全部的工作都壓在她身上,可其中比較關鍵的點都是她把手的,而這些關鍵的點都是讓人SAN值直掉的內容。
不客氣的說,開發《寂靜嶺》的這段時間,她都陷入睡眠危機了。
「咳咳,下次一定。」聽見阮寧雪的話,陳旭輕輕咳嗽了兩聲。
「不過近兩年的話,傳統RPG的風潮似乎又掀起來了啊。」旁邊的孟佐忍不住插嘴,在他手裡面是一份近期的遊戲銷量榜單。
距離《戰神》上線有一段時間了,再加上《寂靜嶺》才剛發售不久而《煙火》的話,只能算是一個小體量遊戲,售價這一塊的話比較吃虧賣100份才頂別人的一份所以也沒有登上。
但相較於往年的話傳統RPG類型的占比則是逐步的提升。
「VR端開發的成本在逐步下降,而且傳統RPG對於VR端有一個好處,以回合制的玩法跟劇情上的核心為主,讓玩家的代入感可以更強,相較於更開放的以動作元素為主的新式RPG,對於一些技術跟經費不足的廠商,反而更有利。」對於這一塊的陳旭也不是毫無關注,他很明白這股風潮是怎麼來的。
「不過說到傳統RPG,我倒是有一個不錯的想法。」陳旭想到了什麼笑了笑。
「嗯?陳總,什麼想法?」眾人好奇。
「到時候你們就知道了。」陳旭賣個關子。
不過說完後,看著一群人盯著他的眼神,坐在沙發上的陳旭也是有一些無奈,攤了攤手。
「只是一個初步的想法而已,有一句話不知道大家聽過沒,科學的盡頭是神學,雖說只是一個謬論,但作為遊戲的一種美術主題風格,你們不覺得很酷炫麼?」
「以科學的模式,展現奇幻的世界,機甲還有神靈。」
「同時以蘇格拉底哲學中的理性、本質和靈魂為主要核心,而引發遊戲故事背景。」
「我是誰、我從哪來、我要到哪裡去,到底是我思故我在,又或是他人的認知導致了我的存在。」
「可以說這是一個關於,世界、宇宙以及自我本源有關的故事。」陳旭看著眾人徐徐說道。
懵逼,還是懵逼。
阮寧雪、楊忻還有孟佐跟秦毅等人一臉懵逼的看著陳旭。
每一個字他們都聽懂了,但連在一起他們又徹底懵逼。
陳總,可以說人話嗎?
「陳總,能用我們聽得懂的話,解釋一下麼?」楊忻憋了半天道。
「行吧,你非要這樣說,那這就是個少年遇到了少女,然後勇敢向前奔跑拯救世界的復古王道熱血故事。」聽著楊忻的話,陳旭不由得嘆了口氣。
非要他這樣解釋做什麼?這逼格一下子就從雲端摔到底層了啊!