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第三百一十八章 關卡式電影化遊戲(2/2)

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PC版本的開發,《彩虹六號:圍攻》新版VR的開發,他們網龍這邊進行負責,星雲遊戲這邊按照開發成本到時候攤一攤移植費用就好了。

至於新版VR這一塊的話,他們網龍這邊在第一季度不會涉足。

當然在這一塊陳旭也沒有想帶網龍一起玩就是了。

…………

時間一天天推進,初七也是正式上班的第一天。

星雲遊戲這邊各個部門的員工,大部分已經回崗就位了。

這期間同時網上關於新版VR的消息也是已經開始冒出來了。

不過首先還是國外那邊傳出來的,命名為zeus的新版VR即將上線。

而國內這邊顯然也是做足了準備,緊隨其後間隔不到一天的時間也公布了被命名為寰宇的最新版VR。

消息初期雙方主要還是就新版VR的性能參數,還有各種效果進行宣傳。

主要來說就是畫大餅。

直到國外那邊率先出招,知名的遊戲廠商Atari公布了旗下新作,將會登陸到zeus。

並且atrai還表示,新作將會是一款電影改編的IP遊戲,前幾年上線大熱的『暴風行動』。

當時在全球範圍內,『暴風行動』這部電影可以說是紅極一時,全球票房高達8億美刀。

同時國內的渠道聯盟這邊也是宣布,已經跟atrai達成了戰略合作目標,到時候將會代理發行這款遊戲。

顯然目標是直指年前星雲遊戲跟網龍開發的《彩虹六號:圍攻》。

至於騰華那邊的話,這次就沒有參合這了。

畢竟zeus跟寰宇的新時代VR之爭,騰華除非腦袋被大門擠了,否則肯定還是會站在遊戲部這邊的。

但渠道聯盟那就留無所謂了,除了如英雄互娛這些有研發部的渠道商,其餘的一些渠道完全就是走發行代理的路線。

什麼寰宇跟zeus跟他們沒一毛錢關係。

至於普通玩家的話,則是最單純的一個群體了。

哪個平台有好遊戲玩,那我就支持哪個平台。

一時之間不管是國外,還是國內的玩家,都在討論『暴風行動』跟atrai相關的話題。

同樣包括星雲遊戲內部,眾人也是在談論著。

「atrai真是財大氣粗啊!直接買了一個這麼大的IP!」看著新聞阮寧雪感慨。

「是啊,那電影前段時間我還拿出來重溫了一邊呢,雖然沒啥深度,但看著可太爽了!」楊忻表示贊同。

「改編成VR遊戲肯定特別勁爆!」秦毅也是有些感慨。

走到眾人旁,聽完全程對話的陳旭則是笑了笑:「那可不一定,其實無論是漫改遊戲,還是電影改遊戲,有時候都是會比較陷入一種尷尬的情況。」

「改變IP無非是為了原著的粉絲受眾,但電影跟遊戲本身就是不同的兩個載體。」陳旭笑著說道。

電影改遊戲,又或者遊戲改電影,聽起來很靠譜。

可前世已經有許多血淋淋的例子擺在那裡了。

真正能夠算大獲成功的也就一個生化系列,但那也是改到親媽都不認識了。

按照電影的脈絡來,兩個小時左右的電影,你如何將其擴張到十幾個小時,二十多個小時的主線流程?

各種打不完的雜兵,各種複雜的迷宮,各種如同老奶奶要過馬路你攙我一下的任務?

真要這麼做,那玩家只能毫不留情的給差評了。

同樣遊戲改電影也是如此,十幾小時,二十多個小時的流程,如何壓縮成一兩小時左右的電影呢?

相較於影視改變而言,小說這種沒有視覺效果對比的題材,顯然要更合適一些。

又或者單純粉絲向一點都不改的漫畫、動畫題材遊戲。

「更何況,改變IP哪有自己造IP帶勁?」陳旭笑了笑道:「通知一下各個部門,下午準備開會,準備新項目了。」

「新項目!?」聽到這話,秦毅等人頓時興奮了起來。

「是什麼啊陳總!?」阮寧雪跟楊忻期待的望著陳旭。

「atrai不是電影改遊戲麼?而且還是特種題材的,我們也來一個好了。關卡式電影化的遊戲,至於題材現代化戰爭跟特種部隊題材就挺好。」陳旭伸了個懶腰道。

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