第548章 出售形象使用權也能賺大錢(2/2)
逛完技術部門後,葉子書又去了建模部門,這個部門的人員規模就比較多,有1000名員工,人數並不少。
這個部門名稱就說明了這個部門的工作性質,那就是進行電腦數字建模,主要影視劇場景建模,別小看這項工作,這項工作是鳳凰特效公司的核心工作之一。
其實人工智慧自己也能生成場景模型,但是人工智慧生成的模型,不一定就是符合當代觀眾的審美。
例如八九十年代,武俠電視劇的場景都非常簡陋,甚至連畫面背景都是人造出來的,觀眾對此並沒有什麼意見。
但是放在幾十年後,再這麼做的話,估計要被觀眾噴死,如何體現當前時代的審美傾向,就是這些建模人員所做的工作。
而場景建模所包含的東西也非常多,涉及人物、服裝、道具、背景等等,甚至包括人物說話的腔調、神態等,也是精心安排的。
這些建模有兩種運用方式,一種是提前內置進入智能創作系統裡面,在人工智慧進行內容創作的時候,會自動使用這些素材。
這樣創作出來的作品,基本上達到了可看的標準,但是不一定就完全符合要求,後期還是需要經過人工查看和修改,只是改動的地方比較少,工作量並不大。
另一種就是人工智慧創作出作品之後,人工修改的時候,將這些合適的模型設置進去,從而讓影視劇達到上市的標準。
從這個角度來說,人工智慧創作也不完全是自動化的,還是需要人工干預,這是不可避免的事情,就算是葉子書再有才能也做不到。
別說是人工智慧了,就是同一本劇本,不同的導演拍攝出來的效果也是完全不同的,在觀眾心中,也存在著高低之分。
在眾多建模內容當中,人物建模占據著很大的分量,就像是一部影視劇,好壞的一半取決於演員的形象和水平。
有的面孔就天然適合演某種角色,如果讓他演其他角色,總感覺有不舒適感,這種感覺就有點玄妙了。
人物建模如果只是隨便弄弄自然不難,但是想要讓人物模型和某類角色天然適合,那麼難度就很高了。
這可不是動漫,可以模糊掉很多細節,他們這些模型可是用在真正的影視劇裡面,任何細節都不容忽視。
「我們目前的模型來源主要有兩個,一個就是實景拍攝,我們外派很多工作人員出去,讓他們對實景進行拍攝,然後拿過來製作成數字模型。
另一個就是完全靠想像,這類模型在玄幻、武俠等脫離現實世界的場景當中用得比較多,這也是我們要這麼多人的重要原因。」負責人介紹道。
「人物模型也是這樣嗎?」葉子書問道。
負責人點了點頭,說道:「人物模型也是如此,有一部分是我們自己創建的模型,也有相當一部分是購買了真人的形象使用權。
我們一般在主角的形象使用上更傾向於自己創建的模型,因為這樣可以永久使用,不存在版權糾紛。
而其他次要角色或者群眾角色,我們更傾向於使用購買的真人形象使用權,這樣可以節約我們大量的建模時間,反而能節約成本。」
「你們的形象使用權購買是按次支付費用,還是直接購買永久使用權?」葉子書問道。
「兩者都有,有些人的形象非常適合某類角色,我們寧願花大價錢購買永久使用權,而更多的角色形象特點並不突出,我們選擇按使用次數支付費用。」負責人說道。
「那如果當一個人的形象頻繁出現在螢屏上,知名度必然大增,商業價值也會大幅增加,這裡面的情況,你們考慮過沒?」葉子書問道。
「我們的永久使用權其實就包括了這些商業使用權,因此價格也是最貴的,除了需要一次性支付大筆費用之外,我們還需要每年支付一筆費用。
例如我們有一個角色形象,一次性支付給對方500萬元費用,此外還要每年支付人均薪酬的1倍維護費。
直到我們宣布放棄這個形象使用權為止,一旦我們宣布放棄,就意味著形象所有人可以自己從事商業活動獲得利益,我們不能再追究他們的責任。」負責人說道。
葉子書聽後覺得這個是合理的,既保證了形象擁有者的利益,也保證了公司的利益,算是相對完美的解決方案。