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143 靈之思與貫日才能解答的問題(1/2)

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143 靈之思的使用方向與只有貫日才能解答的問題

在能源總量無法擴充的情況下,節約消耗就是變相增加能源。

白虹面對的就是這麼一種情況。

鯨海沿岸的交易市場上是買不到巫術戰艦的艦載巫力池的。

只有亡魂號自帶的那一個。

白虹買不到其它的,就不可能利用基石去試探巫力池的內部結構之類,手上又沒有關於巫力池的書籍,想要自己製造一個同樣不可能。

所以關於摩擦力的利用方式的擴展,對於白虹而言絕對是極大的利好。

眾所周知,摩擦力有動摩擦和靜摩擦兩種。

而白虹的知識面僅僅覆蓋動摩擦中的滑動摩擦和滾動摩擦——藍星高中一半的水平吧!

想要讓這個極大的利好發揮出應有效果。

白虹就不得不付出更多努力了。

比如拿一塊鐵板,反覆觀察它在水裡運動時的情況,肉眼看不到微觀層面的變化,就用基石能量侵徹、觀察。

搞清楚了原來鐵板在水裡的時候,其實會有一層水附著在鐵板表面,這層非常非常薄的水,其實際上在一定的速度條件下,並不會與鐵板發生摩擦,真正發生摩擦的是這層附著在鐵板表面的水,與接觸到這層水的更外層水流。

這要減小水和水之間的摩擦,該怎麼辦呢?

白虹十分熟悉的定律,固體的滾動摩擦比滑動摩擦,受到的摩擦力更小,在液體這兒不適用!

通過基石能量的觀察,白虹很確定,液體內部的相互作用力非常複雜,遠不是一個摩擦力就能概括的。

具體都有哪些,可以回藍星之後補課。

至於現在,必須把複雜問題簡單化。

怎樣簡單化,那就要到巫術中尋找辦法了。

白虹記得森塔提的巫術有一個曾經很流行,但當下已經不受重視的系別——塑能系!

塑能系的招牌巫術就是火球術。

在普通人已經開始掌握火藥武器的當下,火球術之類的莽夫巫術,以肉眼可見的速度被巫師們拋棄掉。

但白虹現在需要它們!

記得在某本巫術書籍中,對塑能系巫術有一個相當普遍的描述。

「塑能系始於塑造,學徒們必須掌握如何將一團火變為球、變為柱、變為牆,於其它能量而言亦然。」

變化能量的形狀!

這就很關鍵。

塑能系巫術將能量劃分為土、水、火、氣、光、暗等等。

反正別管這麼劃分能量有沒有問題。

白虹就想把水給塑造成滾輪之類的東西,不打算拿出去砸人,但是不是可以安裝在巫術戰艦的水線以下,把巫術戰艦和水之間的固體與流體的摩擦,轉化為固體與固體之間的摩擦呢?

假如轉化成功,這不就又是白虹已經掌握的高中摩擦力了麼!

塑能系巫術的教材很好找,一來是塑能系正在迅速衰落,大家都不重視,二來則是白虹的需求很初級,就是塑造形狀嘛,這是學徒時期就要掌握的。

找到、學會。

白虹轉頭去找附魔系和變化系的巫術了。

無它,塑能系把水塑造好了形狀,它不能持久啊!

正常塑能系巫術,塑造好了形狀接下來就該丟出去了,哪位巫師也不會有白虹這種奇葩需求——還要安裝在鋼板上,還得長時間不消散。

這琢磨一下,把一種巫術產生的效果長時間固定在某個物體上,那是附魔系的專業對口。

持久變化,不解除巫術就一直持續效果,那是變化系的專業對口。

也虧得斯坦·法拉赫收集的巫術書籍不少,雖說大多都不成體系,亂糟糟囫圇吞棗並不能使人精通某個系別的巫術,但白虹追求的也不是典型的森塔提巫術。

白虹通過傳奇賦能掌握了巫術符文的好處,這時候就體現出來了。

很多時候一本書籍中講述的知識不成體系,難以直觀理解,白虹乾脆就把相關的描述、符文都找個富含惰性巫力的材料抄寫進去,然後調動基石·奧秘提煉的能量,把其中涉及的巫術符文組合、變化,都一次次提煉出來,然後看效果,倒推那些符文組合的內在用意。

於是乎,約巴尼的修長劍魚里,幾乎是時時刻刻都在閃耀巫術的光芒。

船廠里的幾名船工,徹底不敢抬頭看白虹了。

巫師在普通人的心目中,威懾力十足,但施展控惑學派那種動靜很小的巫術,往往不如施展塑能系、變化系等特徵明顯的巫術那麼醒目。

約巴尼作為曾經與一位大巫師有過較為親密合作經歷的人,比船工們的認識角度更深刻。

他很明確地認出了白虹在實驗、學習中使用的一些巫術的系別。

塑能系、附魔系、變化系,以及最開始就顯露的控制港務官的控惑學派,再加上一些約巴尼也不認識的——基石體系。

約巴尼懷疑白虹是個精通全系巫術的大巫師!

這種人,即便是在當初的格洛瑪大巫師口中,也是極為少見的天才強者!

正所謂知道的越多,才越明白自己的渺小。

隨著白虹不眠不休的幾天實驗研究下來,他發現整個船廠里的人都在繞著自己走路,僅有一個還敢靠近自己的約巴尼,也表現得愈發馴服、恭敬。

而當白虹準備隨便挑個船工問問發生了什麼的時候,只需要一個眼神,名叫小穆勒的船工就立刻躬著腰,小跑著來到白虹面前:「大人,您有什麼吩咐?」

白虹都懷疑是不是自己什麼時候往小穆勒頭上丟里拉爾催眠術了!

「咳……」白虹清清喉嚨,他很快意識到了這種變化的原因,保持一定的威懾力與距離感,也不算壞事:「港務官最近來了沒有,我們的材料儲備怎麼樣了?」

「報告大人,材料現在已經有……」

小穆勒張嘴就報了一大串巫術材料的名字和數量,也不知道他私底下背了多久,目前船廠里的倉庫管理員就是由他兼任的。

白虹邊聽邊點頭。

港務官和約巴尼的效率還是不錯的,數百噸的各種原材料,目前已經收集了一大半。

看起來只等白虹一聲令下,就能開工建造!

就在這時,船廠大門方向,傳來陣陣喧譁。

緊接著,吹著紅鬍子的約巴尼和兩名船工,就呈半包圍狀,簇擁著港務官和另外兩個陌生的男人推開大門。

港務官直直朝著白虹的方向走來。

兩個陌生男人緊跟港務官,他們剛剛和約巴尼三人爭執,而他們大約還以為港務官是與他們一夥兒的,這會兒正對著約巴尼三人冷笑呢。

「約巴尼你還沒破產真是讓人驚訝!」

「就是,居然還有人不長眼,在你這兒修船,什麼人啊?」

最近總有一些人在船廠周圍張望,約巴尼這才帶上兩個船工出外巡邏。

恰好,這就撞到了兩個,正驅趕的時候,遇到了前來向白虹匯報情況的港務官。

這不是就巧了麼!

那兩個男人見到港務官就跟得了靠山一樣,肆無忌憚嘲諷約巴尼等人。

港務官則是在巫術作用下,判斷把這兩個人送到白虹面前,由白虹處理最為穩妥,於是便一言不發,進了船廠。

約巴尼也猜到了港務官的打算,但他可不準備阻止。

說話間,眾人就到了白虹跟前。

「這是怎麼回事?」

白虹問的是約巴尼。

老頭兒一瞪眼,把兩個男人窺探船廠的情況說了。

「嘿!誰在乎你這破船廠,還偷看,你個臭酒鬼有什麼可看的!」

「就是,誒你就是在這兒修船的吧!」一個男人說著話,眼珠子四下亂轉,顯然是在趁機查探船廠內的情況,停泊在棧橋那邊的亡魂號,更是重中之重:「我可跟你說,這老頭兒的破船廠馬上就破產,你在他這兒修船,小心直接被修沉嘍!」

另一個男人幫腔威脅:「就是,看到了沒有,這位可是港務官大人,約巴尼欠著稅呢,他還不上,你在這兒修船,直接把你的船拖走!」

白虹有些奇怪,自從進入「神秘爭奪戰」以來,幾乎每個看到他的人都會下意識認為他是貴族。

這兩個男人,居然如此奇特麼?

對貴族也敢這麼說話?

白虹意識到了不對勁,低頭看看自己……

呃,怪不得。

看起來是這幾天不眠不休太投入,衣服皺皺巴巴,汗漬和許多不明來歷的黃、綠之色沾染的到處都是。

白虹想了想,彈個響指,只見一層微光在他身上閃過。

清潔術!

咒法系學徒級巫術,召喚莫名的力量,帶走生物表面與織物內外的一切骯髒物質。

這是白虹剛剛學會的。

因為他發現格洛瑪大巫師收集摩擦力,改變摩擦力的方向用到的巫術,其實主要是由咒法系的符文組合改變而成的。

再之後,白虹學習咒法系巫術,就發現了清潔術和油膩術,兩個巫術都很有趣的樣子!

清潔術把物體表面和內部的雜質帶走,不就可以在一定程度上降低物體的表面粗糙程度,進而減少摩擦嗎?

另外,油膩術這個巫術,表面上看起來是召喚了一團油膩物質,但那油膩物質的效果好得出奇,簡直快要把接觸面的摩擦力給變成零了,白虹就用奧秘提煉,嘗試把那團油膩物質給提煉出來點啥!

說不得,白虹身上粘的不明液體,就有可能包括那些油膩物質。

隨著清潔術閃過,白虹身上煥然一新的同時。

兩個剛剛還有恃無恐的男人,頓時瞪著眼睛卡殼了。

他們意識到什麼,看向港務官。

卻見港務官對著白虹躬身道:「大人,下一批材料今天夜間就會進港,預計這批材料的數量十分龐大,可以一次性補足餘下的缺口。」

白虹滿意點頭。

大家的動作都很快啊!

如此一來,他自己就不能再看著啥有趣,就分心什麼了,油膩術還是等等再說吧,那東西短時間內也想不到可以利用在戰艦的什麼地方。

「很好,約巴尼先生,我們的設計方案需要最後確定了,明天開始,龍骨鋪設!」

約巴尼興奮點頭,看來這些天來,一直困擾貫日閣下的動力問題,已經解決了!

「閣下放心,今天晚上我親自盯著卸材料,絕對不耽誤明天鋪設龍骨。」約巴尼拍著胸脯保證,說完了又想起那兩個男人,指著他們問:「閣下,這兩個人該……」

兩個偷窺的探子。

這說明劍輝城內有些人開始坐不住了。

但為了讓這些人不要在星光號建造完成前,來給白虹找不痛快。

一定程度的威懾是必須要有的。

怎麼樣做才比較具有威懾力,但又不會過分刺激到一些人呢?

有主意了!

白虹記得他在研究變化系巫術的時候,提煉過一個很有意思的巫術,於是就用了一個空白插件晶體保存了下來。

【名稱:『弗洛爾群體鋼鐵造像術』賦能插件。】

【類型:賦能插件。】

【品質:精良。】

【屬性:當你需要很多鋼鐵,卻只有一堆泥土時,這個巫術就是你的最佳選擇,變、變、變吧!不要管變出來的是什麼,總之它們都是鋼鐵!】

【特效:活化Ⅰ。】

【使用要求:具備基石。】

【是否可帶出副本:是。】

這個變化系巫術可以把大量目標,都變成鋼鐵材質的。

根據白虹得到的巫術書籍中的描述,創作這個巫術的巫師弗洛爾,是一名巫紋構裝傀儡的狂熱愛好者,但囊中羞澀的他只能用木材打造自己的構裝傀儡,造好的構裝傀儡的戰鬥力,堪稱一言難盡。

於是弗洛爾就腦洞大開,想要創作一個變化系巫術,把他的木製構裝傀儡,一下子都變成鋼鐵材質的。

結果他的巫術很成功——為他變化了一堆鋼鐵原材料,他可以熔鑄之後,利用鋼鐵打造自己的巫紋構裝傀儡了。

至於原本的巫紋構裝傀儡,不僅木材變成了鋼鐵,那些嵌入木材的巫術材料,也全部變成了鋼鐵,構裝傀儡徹底變成了塑像……

弗洛爾也許需要為了他那些遠比鋼鐵更貴重的巫術材料而哭泣。

但白虹不需要。

藉助奧秘提煉,白虹以想像力為主導,提煉出來的賦能帶有「活化Ⅰ」的特效,可以用這個賦能,製造具有生命的金屬塑像——前提是目標就有生命。

咔!

隨著插件晶體碎裂。

兩個正自瑟瑟發抖的男人頓時變了樣子。

栩栩如生!

約巴尼和附近的船工們不由自主紛紛倒退。

兩個剛剛還活生生的人,眨眼間就變成鐵雕像,而且這雕像的眼珠子還會動!

這誰扛得住!

別說人了,地都扛不住。

兩尊活化鋼鐵雕像腳踩的地方,泥土紛紛被擠壓、翻滾著從它們腳邊溢出。

船廠建在岸邊,這裡的泥土常年潮濕,本就鬆軟。

兩個鐵坨坨站在上面,直接下陷了!

這時候倆探子終於意識到了自己的不對勁,互相看看,頓時又叫又跳。

白虹可沒時間等待他們接受現實。

「告訴他們,想要變回來,就給我守好船廠,如果在我的船造好之前,他們能讓船廠周圍三百米內都沒有探子出現,我就會在離開之前,解除對他們的懲罰。」

白虹對港務官丟下一句話,轉身離開。

他的事情還多著呢。

比如,視網膜上最新出現的提示。

【經過多次運用基石·奧秘提煉,你已感受到了弱等的能量駐留,但你在運用過程中所使用的手法過於雜亂,能量駐留未能獲得特殊效果,是否容納該次能量駐留?】

真實強化的第二階段。

選擇肯定是否。

而白虹也需要仔細考慮一下,自己的第二個固化下來的技能,該選擇什麼了。

當初在「基因失控」中,白虹曾有過三項備選,「次級復甦之匙」就是其中之一。

另外兩個選項一是「造水」,二是「造炸彈」。

白虹如今在「神秘爭奪戰」中又接觸到了眾多效果各異的巫術,說實在的,選擇遠比當初更加豐富。

只是具體的巫術的話,存在一個離開了森塔提,就未必還能使用的問題。

別看白虹可以從巫術中提煉出各種賦能插件,這些賦能插件從本質上講已經不再是森塔提的巫術,而是基石體系中的一種道具。

看起來只要把心儀的巫術,轉化成賦能插件就可以了,似乎完全可以選擇某個心儀的巫術,把提煉這個巫術的過程,固定為真實強化的技能。

但奧秘提煉是有前提的,那就是要有一個現成的目標去提煉。

比如白虹從書籍中提煉出「里拉爾催眠術」,首先要有那麼一本書。

在「神秘爭奪戰」中,白虹無意間領悟了利用巫力書寫巫術知識,然後加以提煉的辦法,從而獲得了更加豐厚的收穫。

但等到離開森塔提之後,白虹還能到哪裡去找蘊含巫力的物品?

僅僅依靠書籍去提煉,可是書籍本身蘊含的能量十分有限,遠比提煉本就富含巫力的材料時的消耗多得多,這兩者間的能量差,都需要白虹的基石能量去補全,到時候白虹的Ⅰ階基石所蘊含的能量,很可能還不夠提煉選定的技能!

那樣的話,白虹真實強化的技能,直接就宣告報廢了。

所以,提煉具體的巫術的過程,都不是什麼好選擇。

真正讓白虹心有所屬的,還是他提煉出傳奇賦能的辦法。

假如這個方法可以穩定地推而廣之……

潛力簡直不可估量。

只是,同樣的東西,有些可以提煉出傳奇賦能,而有些只是提煉出了技能插件,有些更是僅僅提煉出一次性的賦能插件。

造成這些差別的原因,白虹有猜測,很可能是「知識的完整度」的區別。

但猜測只能是猜測,在完成驗證之前,誰也無法確保無誤。

假如未來能有充足的時間,白虹一定會想辦法去把這些問題研究透徹。

現在嘛,還是要在水和炸彈之間做個選擇。

原本這兩個都不是什麼太好的選項,因為對基石能量的消耗都太大了。

有些得不償失。

但再次來到森塔提,白虹這一次對巫術有了相當程度的了解。

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