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第125章 再上新游,淦就完了(1/2)

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4月10號,星期二,多雲,無風,外溫舒適。

是清明時節大雨小雨連番洗禮後難得的好天氣。

博浪總經理辦公室,溫良正翻著一些報告內容。

現在三國卡牌手遊上的競爭完全瘋了。

博浪內部從運營到公關再到產品、研發,也全忙瘋了。

不過經過幾天白熱化的競爭,也到了博浪原定計劃推出新游的日子。

現在只剩最後一點必要流程要走。

也算是明修棧道暗度陳倉了。

現在外界普遍看衰博浪的手遊業務,誰又能想到博浪已經完成了第二款手遊的上線前準備。

翻著報告,溫良右手習慣性抓向放水杯的方向。

觸感是溫的。

餘光可以看到常用的口杯又換成了帶把的深色保溫杯。

擰開蓋子,一股枸杞的清淡香味冒了出來。

溫良心中嘀咕了句:「怎麼整上枸杞了。」

嘗了口,味兒果然又是正正好。

估摸著杯子裡的枸杞子數量都會很有講究。

吹拂著冒出來的熱氣,溫良又喝了幾口,略覺尚可。

前幾天溫良把會議紀要的活給了宛安,宛安好像一下就安了心。

原本溫良以為宛秘可能會有點得意,沒想到在他能感知的層面比以前還更用心了。

「付出型人格嗎?」

念頭轉動間,溫良目光重新聚焦在報告上。

早上,李澤提交了4月份《武神》詳細運營報告。

排版清晰,一目了然。

這種匯總基本功,濃眉阿澤掌握得也是愈發純熟。

需要關注的內容不多。

一是iOS雙端AppStore上《武神》仍為暢銷第一,雙端第二名全部易主,從《來了》變成了《戰三國》;

以及,根據數據統合分析,《戰三國》與《武神》之間的差距很小,如果沖一波,可能就會搶走《武神》的第一。

二是根據統合分析,天美藝游的資源其實不多,能給《戰三國》傾斜的資源更少。

即:別說鵝廠,連鵝廠遊戲這個事業部都沒把博浪、樂迪通當回事,認為一個手遊工作室就可以碾死兩家。

這也不意外。

天美藝游多衝一波,《武神》肯定早就不是iOS雙端暢銷第一了。

本來也不是一個體量的玩家。

天美藝游再小,畢竟它爺爺是鵝廠。

鵝廠這個母公司現在市值是三千多億港幣,合500多億美元。

按照某私募給博浪的最高估值依然只是3.5億美元。

一個是估值,一個是市值,都還相差150多倍,的確沒法比。

不過,無論形勢如何,博浪都會主動到底,輸贏對博浪都很重要。

輸了反正不影響現金奶牛計劃。

真有脾氣,博浪發一款對方跟一款試試看?

贏了當然是實現更多戰略意圖了。

……

此外,孫寶銀提交了新游正式上線不刪檔邀請內測說明。

把兩份報告都粗看一遍、細看一遍後,溫良腦子裡也盤了一遍,便提起了新游上線前的碰頭會。

是博浪正規化運轉以來,各項流程逐漸完善的結果。

比如眼下新游上線,將包括新游上線前模擬峰值用戶演示、推廣運營策略定稿、公關準備等幾個方面。

現在博浪每個聯網項目上線,早不是當初小橙書那會一拍屁股就定,會經過有效正規的評審等流程。

不然上線後再出現大問題影響面會更大,也會多浪費一些人力物力,把可以發現的問題消滅在上線之前顯然是理想狀態。

好在,這個流程在博浪內部的效率極高。

因為,主要部門負責人都是聯合創始人,溫良的核心領導地位從他重生以來就被貫徹得十分徹底,不會有各部門之間的推諉與傾軋。

很快,宛安依照溫良的意思通知了需要與會的人員,也請行政部準備好了大會議室。

……

溫良夾著記事本最後走進大會議室。

孫寶銀、李澤、唐普、辛黛、汪婉瑜、立夏與會,宛安記錄。

溫良目光一掃,做了個手勢,直接道:「開始吧。」

然後溫良正對面的落地窗窗簾緩緩合上,投影顯出畫面。

孫寶銀操作起了他帶過來的電腦。

開始介紹:「新遊戲正式名稱確定為:《為什麼追我》。」

「策劃上有部分參考國外一款名為Temple乳n的遊戲,類型是單人動作冒險,主要劇情設計融入了大量我國歷史元素……」

一邊介紹,孫寶銀一邊將他手上那款測試手機上的遊戲畫面也放到了投影上。

讓大家更系統的看到了遊戲內容。

大方向策劃創意是溫良提供的,同樣是一款簡單的抄近道手遊。

融了不少創意。

有Temple乳n,這遊戲現在還沒被國內公司代理,它的中文名是[神廟逃亡];

還有後來天天酷跑之類的跑酷類遊戲。

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