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第102章 開干(1/2)

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相關事務分別安排妥當後,會議結束。

自此,博浪正式發展手遊業務。

小橙書這根獨苗單打獨鬥了三個月多,第二條的籌備也落到了實處。

現金奶牛計劃總項目第一個項目『三國卡牌』手遊正式立項。

從『三國殺』這個桌遊到端游的項目名上,溫良從記憶中找到了觸動。

雖然十年很長,但回想記憶把時間軸放在一個完整年份里,很容易找到標誌事件。

2012年,溫良記得自己和同學常玩的手遊就是三國卡牌類。

換句話說,除了鬥地主之類的休閒手遊外,2012年國內手遊市場是卡牌類遊戲的天下。

主要是三國類卡牌手遊,以及一款知名遊戲:我叫MT。

都曾一時獨領風騷。

我叫MT這款遊戲版權很複雜,三國類卡牌就簡單多了,用三國這個大IP,融三國殺的玩法就能搞。

會議一結束,大家各自開干。

孫寶銀花了一個下午加半個晚上對三國相關資料、三國殺遊戲資料等進行通盤研究後,形成了完整實施方案。

隨後,溫良拿出了他鋒銳的刀法。

將諸如核心框架設計、交互邏輯設計、對戰模式設計、武將體系設計等按照每人更擅長的方向分門別類的切好,將初期內容分給了每個在崗的人。

一點不浪費時間。

連財務工作十分繁重的汪婉瑜都沒能免掉被分配任務。

她這種專注於財務諮詢多年的人,居然也有一天會被安排遊戲初期內容設計工作,她覺得世界真瘋狂。

可她也沒招兒。

誰讓被她一手帶大的溫良溫總實在過於了解她的真實能力!

反正,汪婉瑜也就私底下跟溫良半是讚許半是無奈的說了句:「不愧是我教的,厲害。」

此外,張鬱林跟秦正花了幾小時撰寫了一份經過論證的『自研安卓應用商店』計劃草案,提交給了溫良。

溫良給了簡單意見,發財務撥款並存檔。

這份草案所申請的首批研發經費並不多。

僅15萬。

只是既有應用技術的仿照類實現,技術層面不太難。

基礎之上的應用級開發,難的都不是技術,而是推廣形成良好生態。

『自研安卓應用商店』項目由張鬱林牽頭,開發工作會有華工的校友以及張鬱林新加入的華工實驗室成員參與。

老傳統技能了。

秦正也只是幫忙做了計劃草案工作。

實話實說,溫良雖然也有計劃推動這個事情,但他沒抱太大希望。

溫良自然是聽聞過那樁轟動中國網際網路、當時有史以來金額最大的91無線併購案。

19億美元的成交額,只持續了很短一段時間的風光,收場極其慘澹,連91這個名字在公眾眼裡也成了另一種意思。

原因很簡單。

一方面,國內的安卓與國際市場的安卓可以說是兩個東西。

國內安卓不帶谷歌那鼎鼎大名的GMS,所以現在才會有這麼多安卓應用分發渠道,然而最終能壯大的,只有各家手機品牌自帶的那一個。

因為手機用戶都懶得去多下載一個第三方應用商店來安裝軟體。

早在去年8月份,小米發布手機引發的轟動,已經掀起了國產智能機風潮。

另一方面,單說安卓應用商店這個細分領域,也早就殺紅眼了。

第三方有豌豆莢、91助手、360手機助手、機鋒論壇、鵝廠的應用寶等。

國產安卓手機廠商現在基本也自帶了自研應用商店。

溫良之所以推動這個,原因就是張鬱林說出來的那個,他的研究有了進展後,需要一個類似蘋果AppStore、谷歌GMS的應用分發平台。

提前投資了屬於是。

……

初五一早,已經到了羊城的宛安也來了公司,被拉了壯丁,充當後勤與資料整理。

至於溫良他們,幾乎一夜之間成為了手遊策劃師、遊戲邏輯設計師、開發工程師。

這就是溫良喜歡這個團隊的根本原因。

大家都具備理工基礎素養,正是精力旺盛的年紀,學習能力處於巔峰階段,只要溫良找到合適的切入點,隨便哪個行業說轉戰就能轉戰。

不像一些要大不大的公司,調整起來十分麻煩,結果就倆:

這也不行、那也不行。

…………

轉眼就到了正月初八,1月30號,周一。

博浪也正式開工了。

這天,包括立夏和宛安在內,實際到崗員工39人。

沒來的已經不屬於博浪了。

從18號開始放假算起,博浪的年假也有12天,最早更是起於13號,長達16天。

本來昨天就已經是法定工作日了,今天不來就不用來了,溫良也懶得聽藉口,反正暫時沒員工轉正,處理起來並不麻煩。

上午十點,溫良領先,與陳嘉欣、汪婉瑜按習俗,給所有到崗員工發放了利是紅包。

溫良滿臉笑容的跟每個到崗員工問好,送上新年祝福:「新年快樂。」

「溫總新年好。」

「……」

人少,所以利是紅包不算小,人均600元。

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