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第484章 骷髏墓劇情副本-1(1/2)

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隱約意識到,鏡界意識似乎已經借著這一次的鏡界復甦,給出了解決問題的方法。

但是一時半會摸不著頭緒的趙千羿,只能暫時將注意力放到了清剿面前的怪物身上來。

由於團隊中的其他人輸出太低的關係,趙千羿只好沖在了最前面擔當起了主力輸出的角色來。

以趙千羿目前9-107的魔法屬性,加上嗜血+50%、惡魔鈴鐺+30%電系技能威力,紫碧螺對死靈系怪物額外傷害+50%×2,電系技能對死靈系怪物額外傷害+50%的特性,效果疊加起來後。

趙千羿一記《地獄雷光》能夠對面前這些骷髏造成的極限傷害為:

{9-107+(32×1.8)}×(2+1.5)=9-165×3.5=576;

即便是扣除了骷髏怪微不足道的魔法防禦,能夠造成的傷害也在驚人的500+以上!

所以趙千羿對付起首領級以下的骷髏來幾乎都是秒殺,即便是首領級以上甚至是統領級的骷髏,也只不過是兩三下地雷的功夫。

再加上《地獄雷光》5×5的超大攻擊範圍,趙千羿清起怪來簡直就像一台瘋狂的除草機一般,所過之處一陣唰唰唰,身後留下一片骨渣鋪成的白骨之路。

唯一可惜的是,《地獄雷光》這個技能雖然威力巨大,但是針對性太強。

雖然對不死系的骷髏可以起到絕殺的作用,但是對抗性超高的變異骷髏卻毫無作用。

奇葩吧?

同樣都是骷髏,可變異骷髏卻偏偏不屬於死靈系!

因為根據背景設定,變異骷髏是在獸人入侵之中犧牲的人類戰士,被自然教派的召喚術轉化而成的英靈,和神獸一樣都屬於神聖系。

《地獄雷光》對它們能夠造成的傷害微乎其微,只有《聖言術》這種神聖系的技能,才能對它們起到決定性的傷害。

所以隨著趙千羿一路無雙的清掃過去,從怪群中暴露出來的變異骷髏,就必須由團隊中的其他人拉走,交給戰士和道士職業的成員慢慢的去啃這塊「硬骨頭」。

還好團隊狀態下打怪產生的集群仇恨,是由整個團隊中的所有成員分攤的。

所以趙千羿清怪的速度雖然快了一點,但是產生的仇恨分攤到整個團隊的所有人身上之後,倒是不至於讓刷新出來的骷髏進化的速度太快。

一行人因為推進速度極快,從而成功的挺進了骷髏墓的三層,而隨著他們這支大部隊在前面清剿,清空了密集的怪群。

一些等級較低的外來者新人,因為不想跟一堆人擠在一起搶怪,也冒險避開密集的人群趁機跟著混進了二層,可以預料到骷髏墓二層也很快會淪陷在外來者們的人海戰術之中。

隨著骷髏墓的地圖逐漸被探索開來,和趙千羿之前所預料的那樣,這裡同樣存在著劇情副本的觸發點,一座和當初古代比奇劇情副本一樣的骸骨京觀。

香閣麗榭骷髏墓演化出來的骷髏洞,雖然跟《瑪法傳說》遊戲裡的獸人古墓有所不同,但是大致的環境上卻依然還是獸人古墓的布局。

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