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第493章 491.老闆不會裁了我們吧?(1/2)

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帝都。

博米大廈。

鬼吹燈項目組。

主美劉裴走到主策劃程興華的工位旁邊的時候,正發現程興華在皺眉思考些什麼。

程興華最近的情緒非常低落,跟一個月之前的打了雞血的狀態完全是兩個人。

主要原因也非常簡單,因為《鬼吹燈·精絕古城》上線之後成績不是很好。

或者說,用博米自己的內部評判標準來看的話,鬼吹燈作為公司2009年的明星項目,只取得了總共80多萬的銷售成績, 這已經糟透了。

沒有比這個成績更糟糕的了。

哦不,如果低於80萬就更讓人睡不著覺。

這可是明星級的產品啊。

要知道公司內部用來作為類比的產品是國外的《古墓麗影》系列,去年的古墓麗影8在全世界範圍內取得的銷售成績是400多萬份,現在連人家的1/5都沒有。

有何面目面對公司的父老兄弟,有何面目面對曹總的殷勤期待?

程興華痛苦地捂住了臉,根本沒有覺察到逐漸向他靠近的劉裴, 整個人沮喪得要死。

不過好在周圍的同事們都沒有太在意這邊的事情,大家都是各忙各的。

當初眾人對這個產品寄予了厚望, 包括選擇這個IP本身也是經過深思熟慮,老闆親自敲定,並且為了這個項目還特地成立了開拓者工作室群,是具有里程碑式的意義在裡面的。

如果做成功了,那麼就能順利為公司的其他項目摸索出一條非常完整的產業鏈出來。

也就是從小說作者到IP養成,然後到遊戲聯動,之後做成電影電視劇……

整個生態也就建立起來了。

不管是作為創意源頭的小說產業,還是能夠通過它進行改編的遊戲和影視,都能完美地尋找到自己的價值。

可想而知,鬼吹燈這個遊戲背負的使命有多麼的重要。

重要到程興華自己都覺得這東西根本就不可能失敗。

可惜……

現在重要已經沒有了要,只剩下重了。

法克!

老闆規劃好的光明大道沒了。

IP價值沒了。

影視遊戲文化圈的生態鏈沒了。

作為項目的負責人兼主策劃,程興華現在覺得肩膀上的重擔壓得他喘不過氣來,晚上做夢都會突然驚醒, 甚至還出現了輕微的室顫,整個人每天提心弔膽的,根本就沒有辦法好好休息。

項目上線到現在已經過去了兩周的時間, 大概的成績走向也已經能夠看得出來了,以博米的宣傳渠道以及廣大的用戶群體,根本就不存在說到兩個月以後突然起死回生的事情。

前幾天是遊戲售賣的高峰期,兩周的時間基本上就已經塵埃落定,未來也大概跑不過100萬大關了。

從山海經系列到刺客之魂系列,到機甲系列,哪個不都是幾百萬銷售量的產品?

程興華心裏面只有兩個字——

涼涼。

這個產品如果放在其他小公司還值得炫耀一下,畢竟全球範圍擁有80多萬的銷量,總流水接近4000萬美元,折合軟妹幣是3.3億多的樣子。

換成任何一個小公司,小項目都足以為之驕傲。

估計還有不少人要罵程興華真的是恬不知恥,都不懂得其他小公司的疾苦。

但是!

程興華不行,因為他在博米公司,博米公司的100萬以下就是不合格。

當然,這個標準也只是程興華自己給自己定的,公司並沒有相關的硬性標準。

可他內心就是這麼認為的。

鬼吹燈在公司內的定位就是跟山海經系列一樣,是一個新品類的開山之作,同時也是公司的明星級產品。

當初他還口口聲聲給項目組的人員打雞血,如果這個產品銷量低於100萬,他就倒立裸奔, 沒有想到這一天來得這麼快。

呃……

程興華難受地歪著頭, 想死的心都有了。

想想看, 3.3億的流水, 平台和渠道至少要分走一半。

對,雖然AIR遊戲平台是自家平台,不過它也是公平的,最多是少受自家遊戲的一點分成,不過最後還是要收的,畢竟AIR遊戲平台是一個獨立部門,並不是共同服務部門,遊戲平台自己也要盈利,也要養活員工。

就是有些不太公平,惹人眼紅罷了。

想想看,我們拼死拼活做了幾年的遊戲,最後還要被平台給割一刀,然後平台只需要不停地吸收更多的遊戲就能享受源源不斷的分成,這也太舒服了。

奈何人家就是這樣的呢?

作為遊戲的主要支柱,博米公司早就已經不純靠公司自己的遊戲研發了,人家AIR遊戲平台一年的收入就占到了公司遊戲收入的一半左右。

可想而知,這個平台的盈利有多麼可怕。

……

對,平台分走一部分,公司內部是55開,鬼吹燈這個項目是老闆的親兒子,所以能夠37開,平台給了工作室一些讓利。

之後還要拋掉日常的維護開銷。

鬼吹燈這個項目,光是投入成本就已經有1.5個億那麼多,本身研發成本將近6000萬,大部分都用來做宣傳了。

現在遊戲的營銷成本是逐年上升的,像鬼吹燈這種全球***,GG並不僅僅只在國內投放,還要在國外投放才行,這些費用也挺高昂的。

除此之外,還有配音啊,翻譯啊,UI適配啊……

加起來只花了1.5億,已經不算多的了。

主要是因為研發當中的大頭美術是自己人內包的,而且中間改版次數還不算很多,不然的話,鬼吹燈這個項目的成本至少得奔著3億去。

按照主美劉裴以及公司的美術部門老大的說法,如果不是因為美術同學們看好這個項目,覺得鬼吹燈這個IP很能提現美術價值,大家都願意為之加班加點的付出的話,現在還指不定是什麼樣呢?

做完一遍之後,劉裴表示未來幾年之內都不想再來第二次了。

不過說歸說,你要真的讓她繼續做鬼吹燈系列,她肯定跟打了雞血一樣充滿幹勁。

美術組的同學們都已經把鬼吹燈小說看了好幾遍,項目上線之後催續作催得最多的反而是他們,劉裴還跟幾個美術商量著下一站要去哪裡進行實地考察呢。

好像雲南是不錯的,風景優美,而且不會像之前去疆藏那麼累。

……

可惜……

現在還能不能有續作都是個未知數。

程興華對此也頗為頭疼,更關鍵的是他都不知道該怎麼給上面進行匯報,相關的PPT到現在拖了好幾天了都沒弄好。

實在是沒臉。

本來想看看最近幾天有沒有什麼新的變化,數據如果能變得更好看一些的話,他還有一點點小底氣能爭取一下未來鬼吹燈續作的研發。

現在看起來是一天比一天涼,基本沒戲了。

「XH,我們數據是不是不太好啊?」劉裴小聲地問到。

這一下把程興華給嚇了一跳,他之前太過自我陶醉,都沒有意識到劉裴是什麼時候過來的。

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