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605.降低門檻(1/2)

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之後兩個解說還抽空簡單介紹了一下每個英雄他自己的一些技能,讓玩家們心裡有個譜。

在電腦前面坐著的玩家們默默觀看著現在的比賽情況,大腦裡面已經有了一些大致的了解。

「這些英雄的背景故事好像還不錯。」

王猛坐在電腦前面,跟室友們對遊戲進行討論。

「聽起來挺帶感的,不過沒有玩過也不知道,究竟在遊戲當中實機體驗的效果怎麼樣。」

「畫面感上面跟dota的差異還是挺大的,這個感覺更偏向於美漫風格一點。」

「對, dota跟魔獸世界是一脈相承的。那個更偏向於史詩感的一種特有的風格,到是誰也不像就是像自己,像魔獸體系。」

……

「不過我們從雙方選手的陣容選擇,也能看得出一個很有意思的點哈。」魔術楊解說到,「LGD這邊呢,就屬於什麼英雄強, 就拿什麼英雄,然後we這邊屬於比較飄逸奔放式的選擇英雄的方式。」

「光是從陣營選擇上面來看, 就大概會讓人覺得老乾爹這邊的勝算比價大, 因為都是當下版本比較厲害的英雄,而且有輸出有控制有肉,我感覺這一把we會很難打。」

……

回到遊戲當中。

在雙方各自farm了一段時間之後,看著時間也差不多了,雙方的打野也開始遊走起來。

在英雄聯盟當中,前期主要就是靠著打野英雄遊走gank來實現優勢擴大或者逆轉,抓人都是靠著打野來做的。

不過跟dota有些不太一樣,在英雄聯盟當中基本上不會出現所謂的雙遊走這種情況。

甚至在dota當中還有全球流支援的戰略存在。

慎最開始去找野區當中的阿木木,想看看他有沒有在打藍,然後順道過來抓中間的好運姐。

「然後WE這邊在防止對方在抓了對方一波,然後沒有成功的前提下,繼續回到自己的野區進行打野,我們看到這邊是兩個英雄在打他們的紅buff,然後主要是害怕對方是不是會在這個地方繞過來放一個眼,如果有眼的話可以防止對方。

發展,然後會有人能夠通過眼淚看到你在打野的話,就能抓過來, 那麼他們現在是兩個人在這個地方,一個是。還有一個就是眾星之子,眾星之子是遊戲裡面的一個比較常見的一個輔助,他在這裡就是為了守護對方,然後不要不要讓對方拿到自己的紅。

啊,這就開始打啦。這就很新穎啊,直接就是兩個人,直接就把這個紅。紅,把他打掉啦。

然後咱們這邊他們的選擇文化就很奇怪,像他們選擇中間的這個卡牌這個英雄的話在。是不是很。真正的比賽當中。在出廠的時候。出場率都是比較低的,在比賽當中是很少會出現的一個英雄。

今天WE抓過來的這個點位,好像跟他們之前的打法當中抓的抓人的點位好像不太一樣啊,他們更習慣的是埋伏在這個位置。

對,因為對於有阿木木的隊伍來說,一般情況下都會優先於去拿藍buff。

大家都知道阿木木是一個非常需要藍,然後在前期非常需要。

藍buff可以在前期給阿木木提供藍的回覆,同時也能給他進行減少cd的一個效果,方便他進行gank。

剛才慎這邊打野打得很快, 主要也是因為有眾星之子在旁邊幫忙, 這也算是一個比較有意思的創新打法吧, 所以慎才能比阿木木更快一點。」

由於英雄聯盟開發出來以後還沒有多久,而且能夠參與公司內測的玩家比較有限。

玩家們對這個遊戲的開發程度還比較低,未來的話,輔助幫打野就比較常見了。

「阿木木是很需要藍buff然後好好方便他打野的這樣的一個英雄。

嗯,能拿到藍buff的話,對於阿木木來說前期是非常有優勢的,那麼WE這邊肯定也是想到啊,木木肯定會首先去拿自己的藍,所以就先抓這邊,可惜人家已經離開了野區。

慎這邊還是來得有點晚了。」

「好的,我們看到阿木木這邊已經打完野啦,然後順利的抓了過來。

然後愛心。還給了一發錢事件,然後拖住對方的步伐,這邊眾星之子再回一下,好吧,兩個人縮到塔下沒有造成傷害,沒有拿到一血,這次阿木的遊走比較失敗。

目前就雙方一開始打得還是比較激烈的哈,這個跟他們之前我印象中的互相的交戰還是有所不同。」

……

「下路WE這邊是索拉卡,眾星之子加上卡薩丁,然後老乾爹這邊是蓋倫加上寶石騎士。

這個分路情況其實我還是蠻意外的。怎麼呢?這些英雄都不是平時主流的英雄。咱們去對抗老乾爹,大家就可以看到這些文化差異。

谷臵

然後老乾爹這邊就是非常務實的,就是在這個當下的版本當中,什麼英雄強,什麼英雄的控制技能多,就用什麼英雄就好啦。

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