530.是挺恐怖的(2/2)
……
嗯……
曹陽沉默不語,眉頭微皺。
這一塊市場的開發他是相當不滿意的。
因為手遊市場的潛力實在是太大太大了,只不過目前還沒有投入太多的資源和精力而已。
遙想當年,2021年的時候,光是中國的手遊用戶數量就高達6.66億人,對於總人口數量14億的國家而言,差不多全民有一半的人都在玩手遊。
這其中可能還有部分數據統計得不夠準確,因為有一些灰色手遊是沒法計算在內的,比如各個地方的麻將,博彩類型的遊戲……
曹陽的母親自己就很喜歡在手機上面打麻將,跟自己的麻友們拉一個小群,然後在微信上面結帳。
這部分的用戶規模很大,但是沒有被統計進去。
那麼很有可能是已經超過了10億手遊人口。
而當時手遊市場規模有多大呢?
2021年的全球手遊市場規模已經增長到了5644億元,這是多麼可怕的一個數字,比現在全球的遊戲市場加起來還要多。
一旦手遊這一塊做起來,它就會成為博米的下一個增長爆發點。
按照曹陽的規劃,未來公司的手遊是可以獨立成為一個增長引擎存在的。
而現在……
公司居然只能做到千萬規模的手遊業務,可想而知曹陽內心有多麼的不滿意。
嗯……
這一塊未來不挖個叄五十億出來,感覺對不起自己啊!
曹陽抱著雙手,嘴角露出一抹邪魅的笑容,看得正在做匯報工作的劉志平心裡一顫。
「嗯……」
是時候讓他們知道什麼叫做真正的手遊了。
……
現在的手遊發展,主要受到兩個方面的制約:
第一個,是硬體上的制約,智慧型手機從2006年博米製造出來,到正式投入市場,到今天為止,也才發展了兩代機型。
而且使用的晶片現在還只到90納米層級,要知道前世2021年的時候是可以一直壓縮到接近4納米左右的。
這其中發生的變化是指數級別的。
所以目前為止,智慧型手機可以支持的遊戲性能非常有限。
硬體方面還有很長的路要走。
另外一方面,是網絡上的,國家推出4G網絡也沒有多長時間,要到全面建設和普及,還有一段時間,按照曹陽的估計,這個時間也不會太長,預計到明年的下半年就差不多能完成全國80%以上的4G覆蓋率了。
到那個時候手遊,尤其是網絡手遊才會引來一個巨大的爆發期。
那麼現在博米要做的就是提前準備。
提前準備也有好幾手要走,一個是提升硬體水平,把下一代的博米智慧型手機的性能再提升幾個檔次,另外一方面是及早地投入手遊項目的開發,然後到外部條件具備的時候就可以一波爆發,搶占市場。
……
講完了遊戲這一塊之後,劉志平又陸續對公司的其他模塊進行了總結:
公司的金融科技和企業服務這一塊,在2009年第二季度當中的收入是480億元,占總收入的13%。
這一塊是什麼意思呢?
主要是劉志平主導的戰略部門,拿著公司戰略投資的錢去做生意,比如說投資一些戰略部門認為回報率比較高的企業和產品,然後在適當的時候將這些公司的股份賣出,從而產生盈利。
或者是投資合作之後,享受產品利潤的分紅。
這些就是劉志平他們的主要工作內容。
好在投資的項目都不錯,尤其是在2008年金融危機發生以後,歐米多數企業股票暴跌的那一波,博米屯了不少優質股,現在已經陸續有不少回報了。
一些非常優秀的股票博米是沒有捨得賣出的,比如說蘋果,谷歌相關的持股,這些每年都能帶來比較可觀的分紅。
而沒有變現的部分,其實是沒有算在財報當中的,如果真的要將這些都拋出的話,那麼不敢想像……畫面有多麼可怕。
當企業規模做大以後,實際上這家企業就不是單純意義上的某種類型的企業,或多或少都會有很強的金融性質在其中,哪怕是蘋果、谷歌也是這樣的,看起來是個電子產品公司,但實際上有很大一部分收入來自於投資。
錢總是要花出去的,存在手上只能說明你還沒有將【資本】玩得透徹,留著就是浪費,一個好的企業家,資本家是要有把錢花掉,並且還要背債的本事的,只有這樣才能帶來最大程度的擴張。
現在劉志平就在幹這件事情。
投資有回報就會有虧損,所以別看Q2的金融這一塊收入為480億元,但是實際上投出去的更多,在整個Q2季度當中,博米對外投資就達到了728億元。
也就是說,按照這個數量級,博米每年要在投資上面花費接近3000億元的樣子。
這個數字也挺恐怖的。
……