551.不但要「戰」,更要「神」(2/2)
谷歉
戰神·悟空相比起來更加寫實,同時也是因為色彩飽和度比較低,用色上更偏向於冷色調,總能給你一種冰冷的說不出來的滄桑感。
而《戰神·悟空》需要的就是這種看起來非常明亮刺眼,整個畫面異常乾淨整潔,卻又冰冷到骨子裡的滄桑感,這跟它背後承載的有些偏暗黑的故事是相輔相成的。
可眾人看到《戰神·羿》卻在用色上是截然不同的另外一種風格,色彩鮮艷,色調明亮,場景當中增加了許多的充滿了各種顏色的很花的布景在裡面,讓人感覺是——
很亂,亂的同時你能感受到整個場景,乃至整個世界的破敗感。
但是非常有生命力。
這其實說起來也很矛盾的,不過這恰恰體現了戰神·羿的美術團隊的強大以及整個策劃團隊的設計精妙,理念上的先進性。
戰神·羿的總體故事內涵,是要在破敗當中尋求新生,在毀滅當中找到希望,所以從一開始策劃組在跟美術團隊討論的時候,就想著怎麼才能表達這一點,於是就誕生了現在的美術風格。
乍一看各種顏色混雜在一起,什麼向上昂著頭的鐵鏽色的樹,樹幹上面的分支一根根如同寶劍一樣直插雲霄,無聲的吶喊,讓你覺得有著超強的生命力,可樹本身卻又是枯萎和腐敗的。
腳下流淌著的河水,也是混雜著泥沙的黃褐色,遠處冰冷的石牆,偶爾飛過的拖著長長尾巴的帶著火焰的不知名的大鳥……
還有在水中靜靜綻放著的碧綠色的蓮花,以及遠處堆積的屍體,還有在湖中心的那座高潔的女神雕像。
光線從上空中透下來,影子晃動著。
整個場面是極其混亂的,而且混雜著各種色彩,紅的黃的,綠的藍的,白的灰的,黑的……什麼顏色都有,而且因為飽和度很高,所以每種顏色都異常的突兀,是直接撲面而來的感覺,好像有人直接將一個顏料盤砸在你的臉上,你都不知道該把鏡頭對準哪一個。
就是這樣的感覺。
可要是你仔細觀察,又會覺得他們之間有著千絲萬縷的聯繫,彼此又是和諧的,在湖中心盛開的蓮花,枯萎的樹的下半身沉浸在湖中……
一切都是那麼的自然,那麼的完美。
哪怕是偶爾飛過的拖著灰燼尾巴的大鳥,也讓你覺得這個地方是如此的真實。
而這一切,看似腐敗,卻又蘊含著無盡的生命力。
比如說螢火蟲跳躍飛舞著。
在湖底有一些不知名的生物在遊動。
從枯萎的樹枝上偶爾開出花,然後又凋謝,當它們凋謝的時候,就能看到一隻蝴蝶從裡面飛出來。
這個奇妙的景象,宛如夢境一般。
「真的是絕了。」
「太好看了吧,這個美術風格我真的愛了。」
「是啊,這個場景一出來,讓我全身的雞皮疙瘩都起來了。」
「太美了,而且是那種詭異當中透露著真實的美。我感覺好像在哪裡看到過一樣。」
「肯定是做夢,我在夢裡夢到過類似的景象。」
「哇塞,我整個人頭皮發麻,這個場景太好看了,好詭異,可是好美。」
「媽耶,我一個男生都覺得這個場景真的好漂亮。」
「是啊,這種感覺好像整個神話故事都活了一樣。」
「會不會有點像山海經的風格了?」
「不,不會,應該還是戰神自己的風格,只不過因為都是神話體系的,所以才讓你產生了有山海經的風格的錯覺。」
……
戰神有自己的風格,可能在第一作的時候還沒有特別明確這一點,大家認為的戰神的風格,或者說特點應該放在【戰】這個字上面。
因為孫悟空就是戰鬥的代表,戰鬥也是《戰神·悟空》的主題。
不過在製作《戰神·羿》的時候,製作組在討論核心特點,也就是戰神的靈魂的時候,產生了一些分歧。
如果說要用【戰】作為主題的話,那麼在後裔的這個主題當中雖然看起來確實也很吻合,不過隨著故事的開展和進行,你會發現要衍生出來更多的內涵在裡面。
之後即使做完了羿,那麼後續想要延續的話,也很難找到一個合適的抓手。
公司內主題為【戰】或者說凸顯戰鬥的遊戲實在是太多太多了,刺客之魂系列可能都更適合一點,兩者之間的差距很難被拉開。
尤其是之前項目組在考慮將項羽也做成戰神的續作的時候,遇到了一個非常致命的問題——
這樣一來,戰神·項羽就跟刺客之魂太像了,時代背景,整個戰鬥機制和特色都拉不開差異。
按照李嵐雲的話來說,如果真的要做項羽的話,還不如把這個項目丟給人家刺客之魂項目組來做,他們做這方面的遊戲經驗更豐富,而且更能貼合原來的刺客之魂系列。
所以後來策劃同學們冥思苦想,最終放棄了戰這個詞,然後聚焦到另外一個,也就是今天大家看到的【神】
悟空跟其他的遊戲最大的差別是什麼?
是因為他神,他是神話傳說當中的人物,整個遊戲的世界觀都被生生拔高了,戰鬥不再局限於地上戰鬥,不再受到人類的軀殼的限制,悟空可以用更多的法術和技能,在這個層面上是要高於凡人的。
這恰恰是戰神系列取得成功的原因。
一個神話版的動作遊戲,完全不同於刺客系列。
如果戰神系列的人物拉到人類級別的話,那麼這個系列就真的被毀了。
所以大家想明白了這一件事情之後,立刻豁然開朗。
於是推翻了之前用項羽做主角的設計,重新找【高階】的神話故事人物。
最終才鎖定了后羿。
……
神話,才是戰神的核心。
這就是戰神工作室明確的鐵律。
於是就有了現在在博學堂當中為大家演示的這款作品。
所以哪怕整個《戰神·羿》的美術風格跟《戰神·悟空》有很大的差異,場景的用色,UI的底子已經完全不同了,不過你仍然能夠體會到那種感覺——
神話的感覺。
神話降臨,從大家的想像當中,從夢境裡面脫胎成為了一個現實。
當然,戰神·羿也並不是跟戰神·悟空完全不一樣,在人物造型風格,以及整個戰鬥風格上面其實還是保留了不少戰神·悟空的影子在裡面的。
……