首頁 > 現代都市 > 重生男神從做遊戲開始 > 第287章 285.主要是太醜了

第287章 285.主要是太醜了(1/2)

目錄

整個5月都是博米的《魔獸世界》的宣傳期。

公交站站台上面,隨處可見魔獸世界的GG。

網吧也是。

除此之外,博米的渠道全面在推《魔獸世界》,包括QQ、博米新聞、博米微博、博米官網,以及遊戲平台都在同步推廣。

不管是中國還是米國以及東島,似乎全世界都在討論關於魔獸世界的話題。

直到這個時候,國內外的遊戲廠商們才意識到了,博米公司的推廣途徑已經相當多,而且這家公司的渠道資源網已經相當強大了,線上線下真的是無孔不入。

由於魔獸世界這個遊戲玩起來比較複雜,所以博米公司還僱傭了不少地推團隊,在網吧裡面手把手教玩家怎麼玩……

所以,現在國內外的遊戲玩家們,即使不玩魔獸世界,但是都聽說了這個消息——

6月1號,博米公司開發的世界級MMORPG大作《魔獸世界》將進行全球公測。

雖然說是全球公測,不過實際上這一次參加公測的也只有歐米地區、東亞、東南亞地區和南亞阿三國而已。

總結起來應該是——

中文、日文和英語國家,以及用英語作為母語或者官方語言的國家,比如說新加坡、印度、菲律賓這些地方。

除了中國、島國、米國之外,其他國家博米還沒有分公司在那裡,所以只能跟代理商進行合作。

本地化過程是一個比較困難且漫長的過程,漫長的原因不一定是技術上的原因,多半是因為不同國家的政策問題。

要改起來,符合當地文化和上面的要求,花費的時間比想像中的更長。

……

《魔獸世界》的GG真的打得滿天飛,更可怕的是,這裡面大部分的渠道居然都是博米自己的,省了不知道多少宣傳費用。

同行們看了都嘖嘖稱奇。

「博米真是牛批啊,原來還不覺得,這一次總算是見識到了,這家公司居然擁有這麼多的宣傳渠道,什麼微博啊、QQ啊,遊戲平台啊……網絡新聞遊戲頻道、電影院線……這尼瑪,還有博米沒有的宣傳渠道嗎?」

「當然還是有的啊,比如說廁所裡面就沒有博米的GG,不過這也相當厲害了,」一個遊戲圈內的開發者大佬說,「真的超級羨慕博米的,什麼遊戲到了他們手上,至少能獲得200%的宣傳加成,哪怕是一些垃圾遊戲,有這麼好的渠道也能推起來了。」

「是啊,真的是羨慕嫉妒恨,我特麼也好想有這樣的渠道,估計能賺不少錢吧?」

「那你完全可以去跟博米公司簽署協議啊,只要他們願意把渠道給你,你的遊戲不就能通過博米進行發售嗎?」

「呃……那得要分走多少錢?我感覺我們遊戲公司也不像能賺大錢的樣子。」

前世的時候,企鵝跟小遊戲公司談渠道分成的時候,一般都是91分,現在曹老闆還算比較良心,一般是按照73分,或者直接收渠道費用,主要還是看這個項目的質量,如果遊戲質量好的話,博米公司更樂於簽比例分成,如果遊戲質量沒有過關的話,那麼博米就直接收渠道費用。

總之博米肯定是不會虧的。

大家討論了一會兒,遊戲同行們討論的重點重新回到了博米的這款新遊戲上面來。

「但是你們有沒有發現?這款魔獸世界的畫風特別奇怪,我真的不想用【丑】來形容它,但是從之前E3的發布會以及現在看到的海報上面的角色形象來看,真的是丑爆了啊。」

「媽耶,我一直以為這只是我的個人錯覺,沒有想到居然你們也是這麼認為的嗎?

我還在想博米公司這麼牛批的大廠,肯定不可能做出什麼奇奇怪怪令人感覺到丑的東西出來,可我看到魔獸世界的時候,我心裏面想,這他娘的也太醜了吧?誰願意用這些角色形象啊。

不過考慮到是博米公司製作的,也許人家有這樣開發的理由呢?

或者這就是一種新的審美流行?

直到今天,你們說起來我才找到了共鳴,這個叫魔獸世界的遊戲也太醜了吧?」

「是啊,我也這麼認為,畢竟這個遊戲不是博米國內公司做的,而是由博米米國的團隊研發,所以很大程度上都是一群老米在做,他們的審美和整個故事世界觀肯定都是西方那一套,外國人的審美我真心欣賞不來。」

「之前博米生產的遊戲,不管是三國online也好、山海經、刺客之魂……其實都很符合國人的審美,到了這裡,整個畫風發生了180度的大轉彎,我實在是有些接受不能。

如果是我的話,我更喜歡像西山居的劍網2這樣的遊戲。」

「確實,這種奇葩的畫風,又是牛頭人、又是侏儒的……我真的不明白曹老闆在想些什麼,哪怕這個遊戲是米國團隊做的,但是曹老闆不可能沒有發言權吧?

他沒有考慮過代入感的問題嗎?

誰願意自己在遊戲裡面是個侏儒?或者是個亡靈,牛頭人這種丑到爆的鬼東西啊?

我們不都希望自己在遊戲裡面漂漂亮亮的,甚至比真實世界還要好看嗎?

這個代入感真心接受不能啊!」

「那這遊戲在國內還能火嗎?」

「誰知道呢?反正就衝著這些丑到爆的角色,我就不會玩它。」

「嗯,反正我也不看好《魔獸世界》這個遊戲,其他國家不敢說,至少中國地區肯定是要遭遇滑鐵盧的,曹老闆這一次真的是玩脫了啊,如此奇葩的審美,不撲街才怪呢!」

「嗯嗯,就這遊戲畫風,能在國內火起來,我特麼直接去吃屎好了。」

「是啊,要是這遊戲能在國內火的話,我感覺我這麼多年的美術都白當了,還研究毛線的市場審美呢?還研究什麼玩家審美趨勢和代入感呢?

直接弄一坨屎上來讓玩家玩不是更好嗎?」

「哈哈哈哈,你這個想法不錯,不然我們以後做的新遊戲就叫做《屎球大作戰》好了!就像貪吃蛇那種,誰的屎更大,就能把對方的屎給吞掉,然後形成更大的屎。」

「噫!就你這奇葩的審美,你跟曹老闆也差不多了。」

……

作為國內最大的競爭對手,西山居的同事們看到遊戲的宣傳視頻和GG的時候,反應也差不多是這樣。

劍網三的主美饒凜完全不敢相信這遊戲居然是博米做的。

「雖然說秉承了魔獸爭霸的一貫風格吧?可是這個代入感也太差勁了啊。」饒凜皺著眉頭,實在不忍心看官方介紹的各種職業形象。

「這裡面最漂亮的也就暗夜精靈和血精靈了,其他的簡直慘不忍睹……你看看這個牛頭人,我特麼直接把大話西遊裡面的牛魔王形象放進來都比這個要帥氣得多,更何況是侏儒、德萊尼……媽呀,德萊尼這個形象是個什麼鬼啊?

我特麼直接整個人都不好了,看了晚上都要做噩夢的那種。

這真的一點兒也不像博米做出來的遊戲啊。」

是啊,一點兒也不像曹陽的風格,甚至看到這個遊戲的時候,饒凜會以為博米的老闆換人了,或者是曹陽被人架空了,失去了話語權,這才導致做出了這麼一個丑到爆的遊戲出來。

不管怎麼看,角色就是丑,是怎麼也欣賞不來的。

之前博米給大家的印象都是畫風精美,美術設計感出眾,特別是曹老闆親自執筆畫的那些原畫,每一張都可以用世界名畫來形容。

到現在,饒凜都還收藏著兩套博米的遊戲設定集珍藏版,就是因為他一直以來把曹陽當做偶像和努力的目標。

看看山海經那美輪美奐的上古傳說,還有刺客之魂那充滿東方古韻讓人流連忘返的美麗畫風,再看看現在的魔獸世界……

這種感覺,就像是一個大廚一直以來都給你吃非常精美的食物,突然有一天把屎餵到了你的嘴裡,讓人有一種噁心想吐的衝動。

曹陽的形象瞬間在饒凜的心中崩塌……

就好像是你一直追隨的偉大導師,突然有一天換了個奔跑的方向,直接180度的大轉彎,向著你的後方奔跑,你簡直一臉懵逼,不知所措。

「哈哈哈哈……是的,」旁邊一個美術失聲笑了出來,「曹老闆難道不知道美術決定了玩家代入感這麼重要的事情嗎?

如果角色形象過於醜陋的話,玩家是沒有辦法進入這個角色的。」

「是啊,誰會願意自己在遊戲當中成為一個骷髏?一個牛頭人?一個侏儒?……博米這一次簡直是作大死,就這形象,遊戲能好了才怪了。」

「哎,誰知道曹老闆怎麼想呢?」

「看看上線以後的情況吧。」饒凜皺起眉頭,「如果成績不理想的話,曹老闆肯定也要接受這個事實,有些道路走不通就是走不通,從一開始設計之初就該想到這一點,而不是像個小孩子一樣任性妄為,這樣只會撞個頭破血流。」

……

「老闆,他們說我們的遊戲太醜了,角色一個比一個丑,連海報上美化和精修過的角色形象都很醜,對於這件事情你怎麼看?」

小秘書坐在曹陽的旁邊,看著自己的電腦上面玩家對《魔獸世界》的評論,轉述了玩家們的普遍看法。

是的,不只是同行們覺得遊戲角色太醜,玩家們普遍也是類似的看法。

當然,說丑的大部分都是國內玩家。

國外玩家也有不少誇讚遊戲角色帶感的。

當慣了人類,偶爾來一些重口味的角色,其實還挺有意思。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部