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第286章 284.新的時代,就要來了!(1/2)

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為了更好的加速後面的程序開發,作為這次博米手機作業系統的核心設計人員之一,裴思清跟著曹陽回到了帝都,主要的工作就是幫助李嵐雲和鄧裴強熟悉Hcode環境,以及HOME-C語言。

如果有什麼他們沒有辦法解決或者有疑問的地方,裴思清可以幫忙一起做相關的工作。

在裴思清上了曹陽的車的時候,站在博米手機製造廠門口的劉強同志,臉上出現了極其古怪的表情。

他一時之間不知道是喜還是憂。

「曹老闆這樣明目張胆地把小三帶回帝都……真的好嗎?」

劉強發出一聲嘆息。

他抬頭看看天空,武漢的上空烏雲席捲,隱隱然有山雨欲來的跡象。

仿佛在預兆著什麼。

搞不好未來小三上位,帝都要掀起巨大的波瀾……

可這些……

似乎都跟劉強沒什麼關係。

他嘆了口氣,繼續回單位去了。

現在劉強只想一門心思做好產品,不方便干預曹老闆的私生活。

回頭想想,換老婆似乎也是大佬們普遍的操作,比如說華為?

……

回到帝都之後,曹陽先帶著裴思清回到家。

一夜纏綿,兩個人雙雙去到公司。

曹陽開始跟李嵐雲和劉光然以及鄧裴強還有美術總監馬浩一起討論關於之後的幾款遊戲設計細節。

「第一個遊戲呢,我把它叫做水果刺客。」曹陽說。

「水果刺客?」李嵐雲拿出小本本開始做著筆記。

而另外兩個程序大佬只是抱著手不說話,想要聽聽具體的內容好評估後面的程序工作量。

裴思清在旁邊坐著,嘴角偷笑地看著曹陽,她還從來沒有見過老公這麼認真的樣子。

原來這就是工作模式和家庭模式的不同嗎?

「對,水果刺客,」曹陽點點頭說,「我先聲明一下,鑑於我們國家目前的網絡和智慧型手機的硬體情況,之後我要說的這幾款手機遊戲都是單機遊戲。」

現在國內的行動網路還在普遍使用2G。

不過從今年年初開始,國內已經有不少城市開始試點3G網絡了。

應該在明年或者後年,3G網絡就會進行普及。

2G網絡的網速真的感人,你想要看視頻或者玩網路遊戲基本上是不太可能的事情,不過從3G開始就是一個質的飛躍了。

我們國家開展3G過後沒有多久,很快就跨步到了4G時代。

其實我們國家在1998年的時候就提出了擁有自主智慧財產權的TD-SCDMA標準,也就是後來的3G網絡標準。

只不過一直到2000年才被國際接受。

之後03年正式開始研發,大唐向普天、中興進行深度技術授權,華為和西門子達成合作協議研發TD-SCDMA設備。

今年4月初,開始在北京、上海、天津、瀋陽、廣州、深圳、廈門和秦皇島8個城市放號,正式啟動TD-SCDMA社會化業務測試和試商用。

中國的3G大幕,終於由TD-SCDMA這個經歷了長達十年技術成熟過程的國產3G標準正式拉開。

而島國和米國,比我們領先了至少6年的時間。

早在2000年的時候,島國就已經用上了3G網絡,比較可惜的是他們沒有能充分利用行動網路的智慧型手機。

從明年開始,博米就可以嘗試在智慧型手機上面發開一些簡單的需要聯網的遊戲了。

但是目前的情況來看,曹陽決定先做單機遊戲。

「這個遊戲的玩法很簡單,屏幕當中會隨機跳出來一些水果,比如說菠蘿、西瓜、香蕉,當水果出現的時候,你就用手指劃拉屏幕,這個時候水果會沿著你滑動的方向被切開。

就好像你的手指是一把鋒利的武器。

然後在這個遊戲當中,玩家需要不停地切開水果,切得越多,那麼得到的分數就越高。」

這個遊戲很簡單,曹陽花了不到十分鐘的時間就給他們講述清楚了。

其實靈感來源於前世一個叫做《水果忍者》的遊戲。

或者說,抄的就是它。

《水果忍者》(Fruit Ninja),是由澳大利亞公司Halfbrick Studios開發的一款休閒益智類遊戲,於2010年4月20日在iOS平台推出。

《水果忍者》這款遊戲的創意來源也非常簡單,就是一位員工在家裡看到電視播放銷售水果刀的GG,為了體現出刀的鋒利,GG里推銷員把香蕉拋向空中,然後用水果刀在空中把香蕉切開。

咦?

裴思清眼睛一亮,沒有想到原來做遊戲是這麼有趣的一件事情。

她在自己默默用手比劃了一下,發現這個遊戲好像聽起來還不錯的樣子。

起碼跟真實的生活很接近。

什麼菠蘿、香蕉、西瓜……都是日常可見的東西,跟刺客結合起來還別有一番風味。

「既然我們已經出過一款刺客遊戲了,現在在手遊上面再多加深一次印象也是不錯的。」李嵐雲點頭贊同。

其實在世界範圍內,島國的忍者和西方的阿薩辛,傳播度都比中國的要高。

這些都是主要歸功於這些國家不遺餘力地進行宣傳。

從島國的電視電影到小說、遊戲,很多時候都能見到忍者的影子。

忍者們逐漸變成了島國的一個文化符號,到後來火影大爆,其實已經有不少文化沉澱在給它進行鋪路了。

曹陽不想用水果忍者,覺得既然都是文化輸出,不如趁著刺客信條還沒有發行,先把自家的刺客概念進行一些鞏固。

這一點自然得到了資深中國文化愛好者李嵐雲的高度贊同。

至於劉光然和鄧裴強,他們關心的問題只有一個,就是這東西好不好做。

至少目前聽起來還行。

一個能用十分鐘就講清楚的小遊戲,程序的工作量應該不算多。

這裡面的難點在於美術表現吧,關鍵還得看博米智慧型手機的硬體支持到什麼程度。

兩個人抬頭看了看裴思清。

既然她沒有疑問,說明手機這邊應該問題不大。

……

「然後是《憤怒的小鳥》」曹陽說。

這個遊戲沒有什麼好改名的,直接抄就完事了。

本身小鳥就是一種全世界通用的擬人化形象,雖然有著歐美風格的影子在裡面,但是既然博米手機要走國際市場,必然得跟國際接軌,有了一款中國和島國比較熟悉的《水果刺客》,再來一個偏西方,但是全世界通用的歐美卡通畫風的《憤怒的小鳥》其實是非常不錯的選擇。

「這個故事的背景很簡單。」

曹陽走到旁邊拿起一支馬克筆,在白板上畫出幾個卡通小鳥的形象,除此之外,還畫了一頭豬。

「遊戲當中分成小鳥和肥豬兩個陣營,玩家扮演的是小鳥陣營,可惡的肥豬偷了小鳥的蛋。」

「為了報復偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,仿佛炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘。

憤怒的紅色小鳥,奮不顧身的往綠色的肥豬的堡壘砸去。

遊戲的玩法很簡單,將彈弓上的小鳥彈出去,砸到綠色的肥豬,將肥豬全部砸到就能過關。

鳥兒的彈出角度和力度由玩家的手指來控制,要注意考慮好力度和角度的綜合計算,這樣才能更準確的砸到肥豬。

而被彈出的鳥兒會留下彈射軌跡,可供參考角度和力度的調整。另外每個關卡的分數越多,評價將會越高。」

聽到曹陽的設計,裴思清噗嗤一下笑了出來。

她趕緊將手放到嘴邊,掩飾著嘴角的笑意。

這個設計也太可愛了吧?

作為父親之後,曹陽變化了好多啊。

裴思清感嘆著,估計是因為他想給自己的女兒弄一個適合她這個年齡的遊戲吧?

感覺小鳥們憤怒的樣子真的很可愛啊,而且還能當做炮彈發射出去,曹陽是怎麼想到這個設計的啊?

是不是因為小思寧最近比較調皮,總是喜歡從樓梯上往下跳的原因呢?

看來回去以後得好好揍一頓那個調皮寶寶了。

現在把爸爸都影響了,以後還不知道會做出什麼樣稀奇古怪的遊戲來呢?

啊~

裴思清發出一聲感嘆。

果然還是做遊戲有意思。

但是,只能說礦小姐還是太年輕了,作為曹老闆的枕邊人,她絲毫沒有意識到【做遊戲】是一件多麼可怕的事情。

而隔壁的劉光然和鄧裴強卻深有體會。

想當年鄧裴強剛來的時候,跟礦小姐一樣年少無知,青澀單純,這才短短几年的時間,他已經被調教成了一個合格的程序猿——

髮際線逐漸增高,隱約有要趕上劉光然的趨勢。

不過也有可能是因為劉光然實在沒有繼續進步的空間了,頭髮都沒了還怎麼進步?

「嗯?」

除了裴思清之外,其他幾個人紛紛露出了難以置信的眼神。

老闆這一次是轉性了嗎?!

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