第289章 287.永恆回憶(2/2)
做這把神器需要風劍的左半邊和右半邊統稱為左臉右臉。
這個東西,只有5號BOSS嘉頓和4號BOSS加爾才會出。
所以在經過長期的開荒摸索當中,玩家們總結出來一些關於風臉掉落的玄學:
比如說:需要先打5-8號BOSS再回來打加爾才會出臉。
所以一群然先繞開老四,去後面干翻了其他幾個BOSS,回頭來打加爾。
摸屍體的時候還特別講究,一定要讓團隊當中的盜賊妹紙去摸,或者要讓團隊當中手最紅的人來摸,其他人都得站得遠遠的,不然就不會掉落。
後來還有人發現:如果副本ID尾號為268這三個數字的話,風臉掉落的概率會大一些。
然後即使拿到2、6、8的尾號副本,還需要查看MC第一波小怪當中火元素的數量,如果火元素的數量為三個或者三個以上,那麼這個副本就可以繼續打。
否則怎麼打都很難出風臉。
並且還有一個神經病大神玩家在遊戲論壇當中給出了這樣做的實際風臉掉落數據——
也不知道他是真的運氣好還是玄學生效了,4次居然有3次拿到了風臉,這個帖子一下子就火了。
誕生了無數效仿者,甚至還有人後來專門做了視頻和地圖,專門講解如何觀察MC副本裡面的火元素。
還有一種說法是:加爾和所有小怪一起死,前後別超過1秒,近戰要吃自爆,但是不能死人。
這一個帖子出現之後,導致了無數團隊覆滅,本來MC的難度就很高,現在還要精準控制在1秒鐘之內同時乾死加爾和所有小怪,平白加大了遊戲難度,所以不少人死去活來,被折磨得不行。
後來還流傳起開團之前,要先祭妹紙的說法。
於是各大公會為了能成功刷到風臉,開始瘋狂地招募妹紙,這讓不少妹紙們感受到了深深的恐懼。
不過公會的成員們也算有點良心,承諾如果出風臉,是妹紙需要的話,那麼就優先給妹紙,如果妹紙的職業不適合,那麼就把這一次打到的裝備優先分配給被祭祀的妹紙。
所以後來為了裝備,為了團隊更好的發展,妹紙們也是豁出去了,在開團之前要跳崖死上那麼一回。
不過……
如果是人妖的話,那麼掉落率會大打折扣,還不如不祭奠。
於是後來作為祭祀的妹紙在跳崖之前,一定要先開麥說兩句話,好驗明正身。
除了祭祀流,後來還誕生了詭異儀式流:
比如說在進入副本之後,需要在門口大家圍成一個圈,開始繞著圈走,還得邊走邊跳,大家需要按照一定的順序保持好隊形,其中不能出現任何的差錯,否則就沒有辦法出風臉。
後來發展到了圍繞著出風臉的BOSS跑圈,還不能觸發到BOSS的仇恨……
這尼瑪,簡直比直接打BOSS還難。
……
關於風臉的玄學,很快從東方大陸傳向了西方國家。
於是在米國,他們也開始學著使用各種玄學打BOSS。
後來發展到了——
「只要在開老二之前,打出曹陽的名字,就有很大概率掉落風臉這種說法。」
「caoyang baoyou!」
曹陽的名字,成為了米國魔獸玩家們非常熟悉的一個詞。
而baoyou雖然一開始也沒什麼人懂得,大概是跟巫術差不多的樣子,直到有一天有一個中國留學生給他們普及了一下——
「保佑,就是bless的意思。」
米國的玩家這才醒悟過來。
於是後來在打MC老二之前,所有人都會在聊天頻道裡面刷——
「caoyang bless」
相當於是上帝保佑了。
可如果打完以後沒有出風臉的話,那麼玩家們就會在聊天頻道當中清一色地罵到:
「fack u caoyang!!!」
……
曹陽得知這些的時候,整個人都不好了。
臥槽,這關我什麼事?!
這群煞筆,尼瑪掉落是在你們進副本的時候就已經由程序生成好的,跟你們罵不罵我有個雞兒的關係?!
……
除了副本討論貼之外,經常能看到的就是攻略貼和新人貼以及罵戰貼。
有時候幾種帖子是混合在一起的。
「大佬們,萌新第一次玩魔獸世界,需要注意哪些問題?我該選擇聯盟還是選擇部落?」
「當然是選擇部落了,牛頭人那麼萌,血精靈那麼漂亮,亡靈是如此的酷,你們不選部落就真的太遺憾了,我建議來我們服吧,選個牛頭人,我帶你,隨便你用什麼職業都好。
歡迎來諾莫瑞根伺服器。」
「樓主你別聽他的,部落豬都是一群垃圾貨色,他們的人品稀爛只會誤導你的前程,帶著你去干一些猥瑣的事情,來聯盟吧,做個人類難道不好嗎?
來主宰之劍伺服器,我帶你,晚上我們一起去殺部落豬。」
「聯盟狗幣,一群傻比,自己爛就算了,還要在這裡侮辱部落玩家,有本事來單挑啊,爺爺在荊棘谷等你。」
「特麼的部落豬,有沒有在主宰之劍伺服器的玩家,今天晚上我們組織一波,老子要去屠幽暗城。
為了聯盟!」
「你特麼的聯盟狗,爺爺我今天晚上就去屠你們全家,主宰之劍是吧?巧了,我們也在哪裡。
為了部落!」
……
部落和聯盟的仇恨是根深蒂固,永遠也解不開的。
魔獸世界能玩得開,也跟這個遊戲在全世界範圍內有著海量的用戶有關。
《魔獸世界》上線之後,國服的玩家數量迅速突破了100萬。
而且人均在線時長居然高達8個小時。
這簡直跟上班差不多了。
魔獸世界每個公會都形成了嚴密的組織,每個團打副本之前必然會有一個軍團長來統一指揮戰鬥。
你很難見到有哪一個遊戲是這樣,40個玩家準時上線,等待在熔火之心的入口,然後聽到團長點名,一一答到,然後在打副本的過程當中,除了指揮一個人的聲音之外,其他沒有任何一個人發出聲音,甚至連呼吸都被壓住,可能連麥都敢開的那種。
超強的凝聚力,高效的指揮,統一的行動,絕對的服從,精準的命令執行……
這尼瑪,這哪裡是在玩遊戲,簡直是在軍隊服兵役。
短短一個月的時間內,魔獸世界在全世界範圍內擁有了超過600萬人的玩家數量。
光是中國地區就有將近200萬人。
全世界的wower們都在為了魔獸世界而瘋狂。
這種景象,在魔獸世界誕生之前,在其他遊戲當中是決然看不到的。
……
曹陽看到公司的數據,不由得發出一陣感嘆。
這大概是經歷過魔獸世界的玩家一生當中最美好也是最慘烈的回憶了,這是他們的青春,並且魔獸世界就這麼一次,不可複製。
當魔獸世界走向衰落的時候,你很難再找到一款像這樣的遊戲,能把幾十個人同時聚在一起,在固定的時間,拋開一切,只是為了跟公會的成員們在一起享受開荒的樂趣。
這種純粹感,除了魔獸世界之外,隨著它的落幕,就再也找不回來了。
隨著時間的推進,到了10年以後,人們都會忙於事業,疲於生活,除了大學生之外,每個人的時間都非常短暫,那個時候很難有人再願意花費這麼多的時間,只是為了跟隊友們一起打BOSS,並且享受著這個過程中的樂趣了。
10年之後的遊戲行業趨勢,必然是碎片化的,這一點會隨著智慧型手機的普及快速到來。
而人們也會因為壓力過大,逐漸喪失與人交流的樂趣。
當MOBA類遊戲征服世界的時候,垂垂老矣的魔獸世界,只不過是已經步入中年的人們心中一道難忘的回憶。
僅此而已。
……