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第292章 289.壓倒性的勝利(1/2)

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《魔獸世界》從6月份開始發行,到8月份的全球用戶規模,已經達到了1000萬人註冊,最高峰有100萬人同時在線。

而這樣一款看起來【很醜】的遊戲,卻創下了網遊界的奇蹟。

短短兩個月的時間,給博米帶來的收入就高達10億軟妹幣。

這簡直是個吸金利器,令行業內無數人垂涎三尺。

誰能想到這麼一款遊戲居然能在全球範圍內如此火爆?

而且按照目前博米的收入來看,還有持續增加的趨勢,一款魔獸世界2個月的收入就已經趕得上之前的山海經這樣的大作了,怎麼可能不令人眼紅。

西山居的眾人感覺臉頰一陣生疼,兩個月前說人家成績不好的話,好像還在昨天一樣。

這會兒博米就以強勢的成績進行了回應。

這讓西山居的眾人臉面往哪兒放?

「媽耶,誰能想得到呢?」劍網3的主美饒凜捂著臉,這幾天有點上火牙疼,「最開始看到魔獸世界這個畫風的時候,誰能想到玩家們居然能接受得了這麼丑的角色形象,什麼牛頭人啊,侏儒啊,誰看了都覺得沒法代入的吧?

後來居然能賣得那麼好,主要也是因為魔獸本身的故事和玩法設計得好吧?」

其實饒凜的判斷也不能說是錯的,因為審美這種東西,是有一個群體感受的,所以才會有主流審美和非主流審美之分,人類刻在基因裡面就是喜歡俊男美女,喜歡膚白貌美大眼睛美女,八塊腹肌清秀男……

所以魔獸世界這麼丑的角色形象,從理論上來說就是非主流的,偏偏非主流還能占據市場取得成功,不是因為遊戲本身做得好還能是因為什麼呢?

「是啊,只能說魔獸世界的玩法實在是太牛批了。」西山居的遊戲部門負責人邱新說。

因為大家也找不到其他的理由。

……

對比起魔獸世界的成績火爆來說,暴雪這邊的新網遊就顯得有些淒涼。

暴雪的新網遊暗黑破壞神online,歷時兩年半進行製作,在7月1號上線,也就是魔獸世界上線之後的一個月。

本來在E3展覽會上面,暴雪就向大家展示過這一款遊戲,當時大家還非常看好他們,特別是對於暴雪這塊牌子,很多人是表示期待的。

結果現在博米的《魔獸世界》放出來以後,無數玩家陷入了瘋狂當中。

更可怕的是,沒有人覺得這個遊戲不能代表暴雪,或者說博米米國的遊戲團隊,本身就是暴雪的一部分,他們做出來的魔獸世界,讓你感受到了魔獸的靈魂,是原汁原味的那種……

所以魔獸世界成功之後,大家對現在的暴雪團隊充滿了期待,想要看看這個暴雪能不能做出超越魔獸世界的經典出來。

……

威廉是一個暴雪的死忠粉,從暗黑破壞神第一代就開始玩這個遊戲的,同時他也玩魔獸爭霸。

所以6月份博米發售魔獸世界的時候,雖然有些糾結於到底要不要玩,畢竟是中國人做的遊戲,一想起來就覺得這個國家的遊戲特別落後。

不過仔細思考了一下,威廉還是嘗試著玩了玩魔獸世界。

倒不是因為別的,主要是覺得魔獸世界的製作團隊起碼也是原北方暴雪團隊,拋開後面的金主,其實是可以相信北方暴雪團隊的製作水準的。

事實上,這個遊戲也沒有讓威廉失望。

跟魔獸爭霸一脈相承,而且在世界觀和細節上面都得到了完善,原本魔獸爭霸沒有講清楚的人物和故事,在魔獸世界當中都講清楚了,而且還進行了無限擴展,讓威廉看到了一個如此真實的魔獸世界。

仿佛他真的是一個部落的牛頭人戰士,騎著科多獸奔馳在草原上。

而且這個遊戲的良好的網絡狀況和別具風格的副本,讓威廉深深沉迷其中,當你在副本當中,面對著一個個巨大的BOSS時,當你站在雷霆崖之上眺望著遠方的雲彩,當你在千針石林上方俯瞰著下面的景色……

這一切帶給你的都是無窮的震撼,在一個網路遊戲當中,能做到這一點,真的非常難得。

現在威廉每天晚上7點都會準時上線,跟小夥伴們一起去下副本,每天花費一到兩個小時在艾澤拉斯大陸當中漫遊,已經成為了他的日常和樂趣。

7月1號的這一天,當威廉聽說真暴雪要發售暗黑online的時候,威廉整個人是異常興奮的。

在他的心裏面,威廉隱隱期待著這個遊戲能夠給他更多的更新的體驗,同時也希望這個遊戲能戰勝魔獸世界,為暴雪團隊正名。

雖然魔獸世界也是原暴雪團隊開發的,不過想到後面是中國人在操控,威廉還是覺得不太舒服,他更希望是現在的暴雪團隊能夠帶給他們更好的遊戲,也希望暗黑online能夠壓過魔獸世界。

7月1號,威廉早早就下好了遊戲客戶端,在電腦前面等著開服。

中午12點,暗黑破壞神online準時開服。

威廉立刻進入了遊戲。

電腦屏幕上面亮起了一道亮光。

「Blizzard」

暴雪的大大的logo出現在了屏幕上。

威廉有點小激動。

看到這個logo的時候,感覺血液沸騰,有一種想哭的衝動。

「法克!我等了兩年時間了,終於等到了這一天。」

屏幕一黑,開始播放著遊戲開場CG:

在熔岩堆積的山谷中間,一扇緊閉的石頭大門鑲嵌其中,在大門的後面縫隙當中音樂透露出火紅色的光亮。

而這扇大門的正中心,雕刻著一個最為玩家熟知的形象:

一個長著牛角的惡魔頭。

兩隻眼睛空洞,張著大嘴,仿佛要吞噬一切。

緊接著,一隻手突然按到上面,猛烈一推。

整扇門轟然開啟。

屏幕上,出現了一排字:

Diablo Online

大屏幕上前面的前奏動畫播放完畢,立刻就讓觀眾們見識到了mmo的部分:

最先出場的是各角色的展示形象。

這一次暴雪一共做了七種不同的職業:

野蠻人、獵魔人、死靈法師、巫醫、魔法師、武僧、聖教軍……

武僧和聖教軍、獵魔人是比較新穎的職業,其他的對於威廉來說都不算陌生。

野蠻人揮舞著巨斧,將一群骷髏兵砍得粉碎。

獵魔人快速射擊,發射出令人炫目的特效箭……

威廉微微張嘴,默默笑了起來。

果然還是暴雪的畫風細膩,這個開場做得真的非常用心,不管是畫面配色還是角色形象,都要比魔獸世界好一大截。

開場CG大概有1分鐘左右。

最後停留在七大職業一起沖向從岩漿當中爬出來的巨大迪亞波羅的最後一幀上面。

屏幕突然一黑,緊跟著出現了一排大字:

【Diablo Online】

……

威廉活動了一下手腕,將雙手的指關節捏得咔咔作響,準備大展拳腳。

開場CG過後,來到了職業選擇界面。

威廉思考了一下,因為自己在魔獸世界當中用慣了牛頭人戰士,所以在這裡果斷先選擇了野蠻人。

進入遊戲之後,是一個畫風陰冷的山丘……

遠處隱約可見微弱的藍色幽光,前方是一片墳墓,還有被鐵柵欄攔住的道路。

順著小道,威廉操縱著野蠻人,順便按照遊戲的指引熟悉了一下基本操作。

他皺了皺眉頭,發現這些好像跟暗黑2差不多,只不過是畫風更加細膩了,畫面質量更好了。

就在他準備去接任務的時候,他看到了其他剛進入伺服器的野蠻人玩家。

大家初始形象都差不多,光著兩條膀子,健碩的肌肉,穿著一個大皮褲衩,手上拎著一柄鋼斧。

只不過……

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