第292章 289.壓倒性的勝利(2/2)
只不過……
威廉皺著眉頭,怎麼玩家數量這麼少?
也許不是暗黑online的玩家數量少,是對比起魔獸世界的同屏玩家數量來說,周圍的其他玩家人數未免也太少了。
……
按照任務指引一步步做下來,玩了差不多有4個小時左右。
威廉的雙手默默離開了鍵盤,抱著手坐在座位上陷入了沉思之中,他的眉頭緊皺,心裏面越品越覺得有問題。
這個遊戲,說真的,從畫風和畫質上來說,肯定比魔獸世界要好一些。
可是……
當你玩下來,會發現這個遊戲的細節和玩法豐富度上面遠遠不如魔獸世界,走的還是老暗黑的那一套——
打怪,掉裝備,獲得更好的裝備繼續打更強大的怪物。
雖然說魔獸世界的核心也是裝備和怪物,不過在這個基礎上卻做出了非常多的豐富內容,比如說尋人,尋找物資,護送,幫助別人,跑腿,採集藥物……
還有一大堆的生活技能和配套的任務等著你去完成。
不同的種族各有自己的特點,而且他們的職業和種族差異也讓你覺得這個遊戲非常豐富。
可暗黑online卻不是這樣的,職業雖然也有很多,不過相應的副職就沒有,你很難玩到什麼有意思的部分。
4個小時,其實體驗也不少了,他的野蠻人從1級升到了14級,在魔獸世界當中已經可以去下副本了。
但是到目前為止,他還沒有看到有任何需要組隊完成的任務,或許之後再多玩一會兒能夠體驗到吧?
可威廉感覺自己經歷了魔獸世界的洗禮之後,很難再堅持那麼長的時間。
現在暗黑破壞神online支撐著他玩下去的最大動力,就是可以獲得怪物身上的隨機掉落裝備……
於是威廉又硬著頭皮玩了2個小時,終於體驗到了暗黑online當中的副本。
他跟其他幾個玩家很有默契地組成隊伍,大家的不停拍打空格的操作一看就是個wower玩家。
而且下本也很熟練。
打完第一個BOSS,大家坐在地上陷入了沉思之中。
過了一會兒,隊伍頻道裡面出現了一個人發送的消息:
「這遊戲玩起來,好像沒什麼需要配合的地方啊?」
「是啊,BOSS的技能出來,只要躲開就行了,也不需要依賴隊友什麼的,把自己照顧好就行了。」
「嗯……總覺得缺少了點兒什麼。」
「大概是一起並肩作戰感覺,和少了一些戰略藝術吧?」
……
經過一番交流,威廉也品嘗出了不對,這個遊戲的設計顯然是從暗黑2延伸出來的,不管是角色設計,技能build還有裝備……這些都是活脫脫的暗黑2的基礎上進行的豐富。
除此之外,打BOSS的體驗毫無配合可言,所以難度上要比魔獸世界下降不少。
威廉也說不上來是好是壞,畢竟這個遊戲的味道肯定還是暗黑的味道,這一點被暴雪團隊拿捏得死死的,它讓你通過不同的技能搭配玩出不同的風格。
唯一的缺憾,可能就是——
在團隊配合上面,仍然是偏向於單人體驗的,你只需要躲好BOSS技能,然後再進行輸出就行了,根本不需要管其他隊友什麼樣。
而且從職業技能設計上,就沒有按照魔獸世界那種團隊設計理念來進行設計的,自然而然就達不到那個效果。
所以威廉感覺很苦惱。
說這個遊戲好吧?
總覺得沒有太多吸引他的地方,說不好吧,明明又確實是暗黑的味道……
真要說個所以然的話,大概就是——
因為先把愛給了WOW,所以短時間內還沒有辦法接受另外一款玩法上跟魔獸世界差異那麼大的遊戲。
……
就在威廉陷入沉思之時,他接到了魔獸世界公會會長的電話。
「威廉,上線了,我們1團今天要開荒MC了。」
「哦,好的!」
威廉掛掉電話,整個人興奮起來。
他幾乎沒有任何猶豫,關掉了暗黑online,然後登陸了魔獸世界。
回到魔獸當中,他突然有一種享受到了自由的快樂。
「啊!魔獸世界,我來了!」
……
這一次曹陽沒有對暗黑online玩任何的戰略狙擊,雖然他早就有所準備,不如說早就已經嚴陣以待的幾個40人團隊本,還有非常重要的安其拉開門事件。
這些都算是魔獸世界的核武器,只要未來暗黑online有任何要火的苗頭,曹陽就會在第一時間對魔獸世界進行更新,好狙擊來自於暗黑online的威脅。
不過從結果來看,似乎沒有這個必要。
因為暗黑online的成績確實不怎麼理想,在網絡上還有不少關於這兩個遊戲進行了激烈的討論。
「哈嘍,有沒有人玩過《暗黑破壞神online》啊?怎麼樣啊這個遊戲?什麼評價,有玩過的人說一說的嗎?」
「如果你玩過暗黑系列的話,只能說這個遊戲中規中矩,秉承了暗黑系列的核心玩法和遊戲宗旨,畫面上也挺暗黑風的,而且因為暴雪這一次使用了X2引擎,所以畫面上相當不錯,很多細節都很細膩。
可是如果要深入體驗的話,我不建議你玩這個遊戲,因為對比起魔獸世界的豐富性和大世界觀來說,暗黑破壞神能玩到的部分實在是太有限了,它現在最大的樂趣就在於刷刷刷,不停地打更好的裝備,其實玩久了還挺枯燥的。」
「如果你沒有玩過魔獸世界的話,或許可以體驗一下,如果玩過魔獸世界的話,你會覺得跟魔獸世界比起來,現在的暗黑online就像是一個還沒有長大的小孩子。
如果你要等他長大的話,估計還有很長的一段時間。
所以,為什麼不來一起玩魔獸世界呢?
這裡有更多更豐富的玩法,還有很多志同道合的朋友們在等著你。
歡迎來魔獸世界。」
「對對,上面的把我想要說的都說出來了,現在的暗黑online真的像一個沒長大的孩子。
別的我就不說了,我只說一點,這個遊戲的伺服器比起魔獸世界來說,真的太不成熟了,昨天晚上我跟朋友們一起去下副本,結果打到一半,就因為網絡問題集體掉線,過了兩個小時才好,上線一看,發現我們都死了,然後副本也進不去。」
「是的,真的不建議你們玩暗黑online,當然如果是暴雪粉,有情懷的話,就當我沒有說。
暗黑online的遊戲性之前有人說過了,我說一說這個遊戲的世界觀吧,本身暗黑的世界觀是自成一派的,不過這個世界觀是一個封閉式的,從迪亞波羅那裡開始又到迪亞波羅結束,講述的基本上是天使和惡魔之間的鬥爭。
人類在其中只不過是一枚棋子。
如果沒有魔獸世界的話,這個世界觀姑且還能一看,反正打遊戲的時候大家在乎的都是社交和裝備升級這些……
但是一對比你就會發現,魔獸世界觀是如此的宏大,而且可以無限延伸,相比較之下,暗黑的世界觀就顯得相當小了,這一點是無法通過技術手段或者玩法豐富性來解決的。
就像樓上說的那樣,對比起魔獸世界來說,現在的暗黑online就像是一個還沒長大的小孩子。
而現在,我非常懷疑這個小孩子能不能長大。」
……
討論的結果基本上都是往魔獸世界一邊倒。
更何況現在魔獸世界對於玩家們來說正處於蜜月期,很難被其他遊戲拉動。
所以即使有想過去玩暗黑online的玩家,最後還是回到了魔獸世界裡面。
只有少部分沒有玩過魔獸的玩家在暗黑online當中留存下來。
最後一直到8月底,暗黑online的同時在線人數都非常慘澹,沒有突破2萬人。
……
這一次,可以說是魔獸世界壓倒性的勝利。