首頁 > 現代都市 > 重生男神從做遊戲開始 > 210.成績爆炸!

210.成績爆炸!(2/2)

目錄

現在山海經的實際效果遠遠超出了玩家的預期,遊戲不火才怪。

山海經在國內上線的第一天,就賣出了221323套的好成績。

在島國也賣出了52344套。

可以說在兩個國家都獲得了前所未有的成功。

按照現在這個勢頭發展下去,國內市場突破100萬應該不成問題,而島國那邊只要能有50萬,就算非常不錯的成績了。

按照曹陽的預計,《山海經》今年創下來記錄很難有人能打破,除非是博米自己。

……

《山海經》可以說是國內第一款成功打入其他國家的文化輸出產品。

它不但以極其優秀的遊戲玩法和畫面征服了玩家,更是帶起了【異獸】熱。

許多原本不知道山海經,甚至都沒有聽說過這本書的人,現在因為一款《山海經》遊戲對山海經當中描述的那些珍禽異獸,奇珍異草產生了濃厚的興趣。

甚至還專門在官網上面自發的形成了一個《山海經·圖鑑》討論貼。

也有人專門為了《山海經》成立了一個專屬論壇。

論壇裡面有很多大佬在對真正的山海經進行科普,甚至還產生了許多不同的解讀流派。

比如說:

「其實燭龍不是龍,它是一個星象,古人說燭龍,其實是秋天時期的蒼龍星象而已。這一點跟周易當中的潛龍勿用是相吻合的,唯一的差別在於

山海經其實記敘的是9000年前的歷史而已。」

「真實的山海經其實一點也不神奇,以前的人把這本書當做地理書,到現在被人們當成神話書。

當然我這樣說並不是否定博米的意思,相反,他們做得相當的好,將中國的文化推向了全世界,讓那些東島人看看,什麼叫做地大物博,什麼叫做源遠流長,有些東西不是三言兩語就能說清楚的,你得用心感受。

所以我是非常認可博米的加工再創造的過程,山海經當中的那些怪獸經過博米的加工以後,煥然一新,同時也為全世界普及了我國文化,真的很值得表揚。」

對此,曹陽表示贊同:

中國人天生就是浪漫的,古人擁有無窮的想像力,給我們留下了無窮的財富。

正是因為有著這些經過時間沉澱的瑰寶,博米才能倚靠著山海經打開世界的大門,讓全世界都看到屬於中國特有的光芒。

光是這一件事情,曹陽覺得這一輩子就夠了。

……

山海經的發售,成功讓之前那些質疑他們的人閉上了嘴巴。

原本國內的不少遊戲同行們認為

博米開發的這一款《山海經》製作規模太大,鋪得太開,關鍵是自己的底子沒有打牢,就貿貿然想要一口氣吃成個胖子,是很容易摔跤的。

成本如此龐大,到時候沒有賣出足夠的銷量,肯定鐵虧。

可事實上《山海經》的銷量異常的好,甚至有望能夠打破原來博米的王者榮耀記錄。

加上全球發行,以後《山海經》還要發售英文版打開歐米市場,到時候不知道會有多少的銷量。

光是想想就覺得異常的恐怖。

「厲害了啊,博米這一次。」西山居孫紅印搖著頭說。

「是啊,誰能想到呢,400人的團隊,真的把這件事情給干成了。」

「我原來還以為只是個噱頭而已,沒有想到曹老闆是真的有點東西哈。」

「是啊,這個遊戲據說最開始就是曹老闆提的立項,創意也是來自於他,美術也是他來把關,甚至有些原畫都是曹陽自己畫的……

天吶,這是一個多麼可怕的怪物?!

曹陽還是個人嗎?

我們到底在跟什麼樣的怪物做鬥爭啊?!」

是的,現在回想起來,最近這3年來,曹陽的人生就像是開了掛一樣。

到今天為止,曹老闆還沒有在重大決策上有過失誤,不但沒有失誤,他還完美地探索到了市場的最前沿。

每一款遊戲都有自己的獨到之處,曹老闆一直都在創新,偏偏玩家都還肯為之買單。

從提供創意到設計,到原畫……

除了不會寫代碼和作曲之外,他們實在是想不到曹老闆還有什麼是他不會的。

這樣的人簡直像開掛了一樣。

面對這樣的對手,誰都會感到恐懼吧?

而西山居居然還能一直堅持下來,到現在依舊頑強不倒,甚至還賺了一些錢,真的,他們都有些佩服自己。

「沒事,博米厲害歸厲害,我們也不差,好好做我們的遊戲,賺錢應該還是可以的。」一個名字叫做郭煒煒的年輕人說。

他現在在劍網2的項目組當中擔任策劃,但是這個人很聰明,創造力強,年輕人富有衝勁,所以上面的高層還挺看好他的。

前世的時候,這個叫做郭煒煒的少年,成就了一款叫做劍網三的遊戲,而且成功將自己變成了網紅。

……

「怎麼辦?」

與此同時,卡普空怪獵的製作人員們各個形容憔悴,面色凝重。

《怪物獵人》預計要比《山海經》晚兩個月發售,也就是說,時間上面完全在山海經的曝光過後,怪物獵人才會出現在大家的視野當中。

現在怪獵的製作人員玩了《山海經》以後,都有一種極其不祥的預感。

倒不是山海經做得不好,是山海經做得太好了。

甚至他們都願意不眠不休地玩下去。

這款遊戲不但完美地包含了怪獵目前的設定,還有許多內容是《怪物獵人》所不具備的。

也就是說,《山海經》不管是在設定上、還是畫面上,或者玩法本身……

已經全方位地碾壓了怪物獵人。

最開始怪累的製作人田中剛還認為《山海經》跟他們想像中的不一樣,有可能宣傳片當中是這樣,實際遊戲玩法跟怪物獵人不同。

可是,他錯了,錯得很離譜。

《山海經》不但跟《怪物獵人》很像,甚至還全方位碾壓他們,可以毫不客氣地說

拋開世界觀的設定,怪物獵人就是山海經的一個子集。

如果山海經能夠早一年進行發售的話,田中剛估計沒有勇氣做這款《怪物獵人》

而現在,他們是騎虎難下,箭在弦上不得不發。

畢竟公司要賺錢,已經放出去的話是收不回來的,無數玩家們都在等著《怪物獵人》的發售。

甚至有不少島國玩家認為《怪物獵人》是目前世界上唯一一個能夠跟《山海經》正面硬剛的遊戲大作了。

「沒有辦法啊,」田中剛說,「我們除了按時發售,並沒有任何退路。」

而且因為《怪物獵人》發售的平台是ps2,完美避開了《山海經》,所以到時候成績不見得不好。

……

今天沒有更新了。

求月票、打賞

明天見。

今天更新了4章,總共2w字。

還掉了1萬字,還剩下1萬7,希望明天能還完。

(本章完)

目錄
返回頂部