247.還有這樣設計的?!(1/2)
2005年9月1號,博米的新遊戲《刺客之魂·楓》正式登陸AIR遊戲平台。
這一年的阿哲開了個小網吧,他以前是個軟體售賣店的老闆,他站在二樓自己家網吧的窗口,眺望著街對面的那家軟體店。
這一次各大音像製品和軟體專賣店的門口沒有再聚集大量的人群,以前大清早在軟體店門口排長龍的景象消失了。
就好像從來沒有存在過——
那個在阿哲記憶當中的盛景,他曾經以為,隨著國內遊戲產業的發展和興盛,周邊產業也會被帶動起來。
比如說下游的售賣渠道。
可惜,國內的遊戲產業的發展,最終導致了軟體店的覆滅。
準確來說,這是因為科技的進步,讓人們的生活變得更加方便了,所以一些跟不上時代的產品終將淹沒在歷史的長河之中。
阿哲之所以選擇開網吧,是因為他覺得,隨著網絡的興起,未來掌握了網吧,就等於掌握了遊戲的輸出平台,這個東西應該能讓他賺上一筆。
事實上,阿哲是對的,至少目前是對的。
帝都多了很多網吧。
而且阿哲的這家網吧投入不算很多,可是每個月的營收額比之前開軟體店的時候好多了,每台機器都能掙錢,還能售賣飲料零食點卡……
早知道是這樣的話,他就應該早一點開網吧才對的。
可惜,阿哲覺得自己還是太相信博米這家公司了,它曾經讓阿哲嘗到了甜頭,以至於他相信那就是永遠。
博米這個負心漢,無情地拋棄了曾經供養它的零售商們。
現在雖然已經看不到了那些排著長隊購買遊戲的人群,可是阿哲知道,這並不代表著博米的新遊戲的銷量很差或者是沒有人買。
實際上,截然相反。
現在的博米遊戲炙手可熱,只不過售賣的渠道從線下搬到了線上而已。
……
是的,現在隨著網絡技術的不斷進步,電腦產業的發達,隨之而來的,基本上你想要的東西都能在網上進行購買。
阿里的電子商城開得如火如荼,現在他們只想著怎麼能解決和普及網絡付費的問題。
中國的網絡銀行業務開通得非常早,在95年的時候,招商銀行就已經推出了網絡銀行服務,可是一直到2005年才逐漸普及。
現在人們上網要進行支付的時候,都得先在電腦裡面插入U盾,之後根據動態密碼輸入才能成功支付。
這個東西,主要是前期過渡的時候用來保障用戶的支付信心的。
長期以來人們都習慣了使用實體紙筆進行交易,因為揣在自己錢包裡面安全。
現在隨著網絡的不斷發展,在網絡上進行支付,就成為了用戶們的新需求,這個習慣的養成需要時間。
之前博米為了能讓玩家快捷支付,提供了幾種不同的支付渠道:
第一種,就是購買遊戲光碟,這樣做就是一次性付費,買了就能玩。
第二種,購買點卡,或者是購買博米公司的序列號,可以通過實體點卡和實體序列號來完成充值功能。
就像刮彩票一樣,一張點卡上面有一個獨一無二的面額密碼,你只需要將它刮開,按照上面的密碼輸入,充值就能到帳。
手機卡的支付也是同樣的原理。
在國內移動通信的早期,如果你的電話費用沒了,或者是要往裡面進行預充值的話,就可以去購買充值卡,一些遊戲公司還會跟移動做活動,只要你玩這家公司的遊戲,那麼就有專屬的手機充值卡,可以打95折。
還有另外一種更直接的方式,是去移動/聯通營業廳裡面,直接把錢給服務人員,他們會替你完成充值功能。
第三種遊戲充值方式,就是通過電話撥打xxxxx,將其中一部分電話費用充值到遊戲帳號上面,這也是博米開通的一項快捷支付方式。
主要是QQ部門進行完成,因為原本小馬哥團隊當中不少成員來自於電信行業,他們的人脈很廣,這個東西比較容易談下來。
第四種遊戲充值方式,就是通過Q幣充值。Q幣充值參考前面三種。
不過Q幣充值也僅限於國內,QQ還沒有在國外拓展業務,所以很多國外的支付得走另外一套流程。
不過現在國外的在線銀行支付手段挺發達的,倒是不用太擔心這個問題。
第五種支付方式,就是博米最近兩年才提出的,可以直接使用網絡銀行進行支付,這項支付功能解決了大額支付的問題。
不然要通過點卡進行購買大額商品的話,其實挺麻煩的。
主要是由國家幾大銀行和電商產業帶動的需求,博米也只是享受了國家基礎建設帶來的紅利而已。
正是因為網絡銀行的普及,人們發現自己的花錢方式和花錢頻率多了起來,不知道怎麼的,總覺得錢不夠花,花得太容易,管不住自己的錢包。
國內內需拉動,經濟市場充滿了活力,不少商家賺得盆滿缽滿。
從此以後,我們國家走上了電子支付的新時代。
……
9月1號,博米的新遊戲《刺客之魂·楓》在全球同步發售。
AIR遊戲平台獨占。
誰讓這是博米自家的遊戲呢?
steam氣得牙痒痒,這每隔一段時間AIR遊戲平台就有大作發售,關鍵是還不讓其他平台分一杯羹,就讓人很難受了。
刺客之魂·楓,現在只在PC端進行發售,PS和XBOX上面還在移植當中,沒有那麼快。
本身博米的研發實力和研發習慣都是走PC路線,這也怪不得別人。
……
張卓汐一登錄愛爾遊戲平台就受到了來自平台的消息:
您關注的《刺客之魂·楓》現已發售,請前往購買。
張卓汐微微一笑,嘿嘿,總算來了啊。
山海經玩了大半年,現在也是時候換一款新遊戲了。
而且前段時間他看到刺客之魂的宣傳片的時候,張卓汐整個人都熱血沸騰起來。
這遊戲看起來很厲害的樣子,果斷要入手一波啊。
購買完成以後,張卓汐點擊安裝。
刺客之魂·楓,壓縮包的大小有6.5個G,安裝完成以後需要硬碟空間是13個G,跟之前的山海經差不多大小。
一看到這個大小,張卓汐就面色鐵青,一陣發愁。
這尼瑪……老子硬碟總量也才只有128G。
為了玩新的遊戲更加順暢,今年年初張卓汐還特地換了一台新電腦,購買了最新的英偉達6800顯卡。
已經算是非常好的機器配置了,哪怕是這種情況,張卓汐都不敢把山海經的畫質開到最高。
這個《刺客之魂》看起來的畫面效果比山海經的還好,張卓汐有些擔心會不會帶不動。
而現在,他更發愁的是硬碟容量的問題。
……
這尼瑪……
經過幾分鐘的劇烈的心理掙扎,最後張卓汐還是選擇了將一些老師們請出自己的硬碟。
對不起了,***,對不起了空姐,對不起了松島楓老師……
只能先讓你們離開你一下下,等我買了新的移動硬碟以後就把你們請回來。
騰出了空間以後,張卓汐開始下載起遊戲。
經過長達1個小時左右的等待,張卓汐總算把《山海經》安裝完畢。
一看自己的硬碟剩餘量,張卓汐就感到一陣心痛。
當年為了博米的山海經,他刪掉了一些老師的教學片,現在又是為了博米的刺客之魂,他又刪掉了一些老師的教學片。
搞得博米才是老子的真愛似的。
張卓汐搖搖頭,懷著忐忑不安的心情,雙擊滑鼠,點開了遊戲。
一個界面彈了出來,鋪滿整個屏幕。
緊跟著出現了大大的博米公司的LOGO。
BOMI
博米科技有限公司出品。
希望你們能喜歡。
緊接著是【國風工作室】的LOGO
字體消失以後,屏幕陷入了一片黑暗。
屏幕變黑以後,一行大字出現在了屏幕中央——
刺客之魂·楓
字體隨風飄逝,進入了遊戲的主界面。
張卓汐點擊開始新遊戲。
畫面里,出現了一大片的楓樹林。
楓樹林的樹葉有的還在綠色,大部分已經變成了火紅的顏色,或者是橘黃色,看起來顏色斑駁,卻讓你感覺到好像燃燒著大片的火光。
藍天白雲。
當陽光掃過的時候,光線從樹葉的縫隙中穿透下來,在地面上留下了闌珊的色彩。
很贊啊,這個畫面。
質量上面提升了不少,不愧是用新引擎開發出來的,感覺已經產生了質變了啊。
畫面當中出現了一排豎著的繁體字:
【戰國末年,七國紛爭,戰亂不斷,民不聊生。
人們不知道,何時才能結束戰爭,仿佛這個世界已經被戰爭變成了惡鬼地獄一般……】
一隻腳從水中踏過,出現了一個踉蹌的奔跑著的士兵,他穿著一身布衣,全身破破爛爛,頭髮凌亂,臉上滿是血漬。
腿腳也因為受傷導致不太靈便。
隨著他的腳踩進水中,整個畫面都晃動起來。
就是這時,張卓汐才發現,原來開頭的這個畫面居然是從水中看到的倒影。
鏡頭反轉拉高,士兵捂著身上的傷口向前奔跑。
就是這時,一支利箭貫穿了他的胸膛,於是士兵仰面倒了下去。
從身體下方流出來的血液,染黑了水池,讓整個倒影變得扭曲起來。
緊接著,一隻腳踏上他的屍體,絲毫沒有任何留戀地沖向了前方。
在男人的背上,趴著一個陷入熟睡當中的小女孩。
小女孩大概只有4、5歲的大小,眉頭舒展,或許在夢中做了一個美麗的夢。
她的嘴角泛著笑容,跟當前的血腥景象形成了明顯的對比。
隨著鏡頭的跟隨,男人背著女孩進入到了一片開闊的區域當中,可是——
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