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第282章 280.LOVE YOU!(1/2)

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隨著慷慨激昂的女聲落下,屏幕一黑,中間出現了大大的logo:

「魔獸世界」

「The World of Warcraft」

至此,曹陽也沒有什麼好說的,因為所有他想要展現的內容都在這個視頻裡面了。

……

下面所有人都愣了一下。

然後爆發了一陣讚嘆聲。

「偶買噶……魔獸世界!」

「天吶,這個遊戲也太厲害了吧?從剛才的宣傳片當中,我明顯能感受到這個遊戲有多麼巨大,你們發現沒有?什麼山川湖泊,大海陸地,懸崖峭壁,還有飛雪茫茫……這些都有。

哪裡有這樣一個遊戲能把這麼多的地形地貌都融合在裡面的啊?」

「是啊,我光是想一想就覺得頭皮發麻。你們想想之前博米的山海經已經算是非常大的地圖了吧?整個生態系統都非常完善,可也不過只有一個大島嶼而已,加上後來燭之息出的天空島在一起,也沒有多大的樣子。

怎麼感覺魔獸世界這個新遊戲有點大得嚇人呢?」

「何止是嚇人,你沒有看到嗎,遊戲裡面各個種族好像都有自己的勢力範圍,也就是說最終這個世界完善以後,給你的感覺它就真的是一個世界。

裡面什麼都有。」

「沃特法克!這也太牛了吧?就中國這樣一個遊戲公司能做到這麼龐大的世界?」

「是啊,山海經就已經有20多個G了,這個魔獸世界得有多大啊,我現在已經有些為我的硬碟感到擔心了。」

「關鍵是這麼大的地圖能不能維護得好啊,關於裡面的多人對抗啊,多人協作的部分,其實我是很期待的,可又特別害怕博米遊戲不見得能把這方面優化得好。」

「算了吧,我覺得這一次就當做噱頭看看就差不多了,實際出來的效果肯定很差的,這個遊戲說真的,至少得再過幾年才能有比較大的規模和質量吧。

我希望博米能多測試一下,不要到時候放出來太垃圾砸了自己的招牌。」

……

不但現場的觀眾們不敢相信,坐在台下的暴雪團隊們也不敢相信。

是啊,這個遊戲所展現出來的世界,確實也太完善了,不論是從地形地貌,還是從角色設計,職業設計……故事背景以及各種族自己的特點和BOSS挑戰上面來看,這樣一個大型的MMO要做到如此完備,需要的時間金錢和人力物力都很高。

博米從哪裡來的那麼龐大的一支團隊?

而且,這個遊戲承載的內容太多,到時候肯定會出問題的。

網絡質量就會成為遊戲出來之後要過的第一個難關,現在暴雪自己的暗黑online都還沒有得到特別好的解決呢,他們根本就不相信博米的技術還能比他們好。

而且除了網絡之外,就像觀眾們說的那樣,一個這麼大體量的遊戲,不知道得有多少個G,玩家們的硬碟是有限的,光是安裝大小就足夠讓魔獸世界篩選掉相當一部分玩家了。

所以不管是從技術上,還是從實際的市場出發,暴雪團隊都不怎麼看好博米。

而且,隱隱然有一種希望他們做爛的心理。

不然的話,感覺也太沒有面子了。

早上眾人還在討論說暴雪的遊戲做得這麼好,那麼跟暴雪有著恩怨糾葛的博米能不能超過他們。

當時暗黑online的製作人莫哈米只是淡然一笑,因為他覺得中國的這家公司或許在設計和技術上有那麼一些長處,可這一次暴雪的新遊戲是下足了血本的,博米不見得能超過他們。

沒有想到反轉來得如此之快。

博米下午不但把暴雪曾經的魔獸系列拿了出來,在魔獸爭霸的基礎上做出了改進和新增種族,現在又拿著魔獸這個題材直接做了一個常人無法想像的魔獸世界。

這一下,暴雪的人完全無法淡定了。

因為對比太過明顯,有一種被別人按在地上摩擦的錯覺。

不但如此,觀眾們過了一會兒似乎把暴雪給記了起來。

於是場上出現了竊竊私語的各種討論聲音。

「咦?你們記不記得早上暴雪發布的新遊戲暗黑online也是一個MMO來著?」

「對對對,是有這麼一回事,我記得當時還有不少質疑博米的聲音,覺得博美這一次肯定要被暴雪羞辱了,遊戲根本比不過暴雪。

現在怎麼說?」

「哈哈哈……確實,之前我還聽到有人說博米拿了暴雪的魔獸真的是糟蹋了,估計也就在十來分鐘前吧?

現在人家不但增加了熊貓人,而且還直接把魔獸世界給做出來了,就衝著這個大型的世界展示,我就非常佩服博米。

這得有著怎樣的想像和創造能力,才能把那麼充滿想像力的世界給落實到遊戲當中,呈現出現在給大家看到的樣子啊?」

「真的,我是非常佩服博米的,所以人家當年想買暴雪,不僅僅只是因為錢多,更關鍵的是人家是真的有實力啊!」

現在的暴雪ceo莫哈米的臉都綠了。

因為這是實打實的被人打臉。

早上暴雪還在講述自己公司做的MMO有多麼厲害,暗黑online將在不久跟大家見面,結果這都還沒焐熱呢,下午的時候,就直接被博米給他搞涼了。

一個魔獸世界出來,直接讓所有觀眾們驚嘆不已,而早上的暗黑online似乎被他們拋到了腦後,根本就沒有一絲絲的水花。

……

這一段視頻演示完之後,曹陽拿起麥克風。

現場所有人將目光聚焦到他的身上。

這一次博米給大家帶來的驚喜實在是太多了,甚至到了驚嚇的程度。

大家都無法相信在這一次的E3展覽會上能看到這麼龐大的一個大世界遊戲。

曹陽輕咳一聲,面露微笑,「大家覺得怎麼樣呢?這一款魔獸世界遊戲,是我們公司在米國的分公司團隊歷時兩年多的時間,一步步製作過來,其中的辛酸和汗水,恐怕只有他們知道。

但是我得感謝他們,如果沒有這支團隊,我不可能站在這裡為各位展現這麼一款新奇而又充滿了無盡樂趣和探險的遊戲。

感謝他們,感謝博米米國團隊。」

曹陽之後點了幾個人名,比爾·羅伯,大衛……

可能非米國人不太知道這些人是誰,可當台下的本土觀眾們聽到的時候,現場立刻爆發了一陣歡呼聲。

雖然曹陽沒有明確點出這些人的身份,但是大家都是心照不宣,知道這支團隊的核心原本就是來自於暴雪。

是2003年的時候因為維旺迪的錯誤戰略導致從暴雪當中離開的原北方暴雪團隊。

「天吶,我現在終於知道這個遊戲為什麼能做得這麼好了。原來是北方暴雪團隊做的!」

「哈哈,是的,早該想到這一點的,我記得兩年前就有新聞說博米在米國北方建立了一個子公司,就是用的原北方暴雪團隊,只是時間間隔太久了,今天發布會上我一時半會兒沒有聯繫起來。」

「怎麼辦?我感受到了一股子濃濃的火藥味。今天的這次E3展覽會真的是太有意思了,能夠在這裡見證到來自兩個暴雪團隊做出來的遊戲。

也讓我們再一次感受到了暴雪的魅力。」

「所以今天的發布會主題就是【原北方暴雪】和【南方暴雪】究竟誰更厲害嗎?」

「哈哈哈哈……至少從發布會現場展示的內容來看,我認為北方暴雪的勝算更高一些。」

……

隔壁暴雪團隊成員笑得非常僵硬,現場的氣氛有多麼的熱烈,他們就有多麼的尷尬。

誰能想到今天在E3的發布會現場能遇到另外一個暴雪團隊的作品,而且兩個暴雪團隊還撞車了。

更有意思的是事情是——

今天早上暴雪團隊發布的暗黑online,原本應該是北方暴雪進行製作的,暗黑系列可以說是北方暴雪的開山作。

而本來應該歸屬於南方暴雪的魔獸,現在卻移交到了北方暴雪團隊的手裡。

命運真的是很奇妙。

上帝總愛跟世人開玩笑。

莫哈米痛苦地捂住了臉,似乎不想被攝像機拍到他現在的模樣。

……

「這一次的E3展覽會真的太有意思了,衝著南北暴雪一戰,這一次的E3展覽會就能載入史冊,成為未來眾多E3展覽會當中非常重要的一次。

我現在好想回去跟我的朋友們分享一下今天的經歷,他們沒有來現場,真的是太遺憾了。」

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