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227.狙擊steam(2/2)

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跟這些半毛錢關係都沒有,最終決定遊戲價格的,只有玩家的心理預期,他們的心理預期越高,那麼這個遊戲就越值錢。

3A作品就沒有低於60美元的,而且還有不少3A大作能賣到100美元。

這一波,曹陽定價在79美元,算是一個高端定位。

主要是山海經從發售到現在,一直都在米國和全世界範圍內造勢,充分調動起玩家的預期,所以賣低了反而不符合人家的預期,可能還會帶來反效果。

就像商店裡面賣服裝的,人家說一條庫奇的褲子,賣你20塊錢,你會說這是個假貨,但是別人說這條褲子賣4800元,你會覺得真特麼值得。

這就是品牌給你的心理價位,低於這個心理價位適得其反。

所以博米這一次山海經的價格也不是亂定的,而是在米國市場的同事們調研出來的結果。

79美元,符合山海經大作的身份,同時又顯得沒有那麼的昂貴,比100美元的大作們還是要便宜一丟丟的。

……

11月份簡直是個神仙打架的季節。

steam和AIR遊戲平台,先後發布了自家獨占大作的上架計劃。

Steam的半條命2,預計上架日期是11月16號。

AIR的山海經上架日期是11月15號。

聽到這個消息的時候,steam的老闆G胖都有些不可思議。

「他們一定是衝著我們來的吧?」同事說,「不然那麼巧的嗎?正好是在11月15號,比我們早一天?」

可是你現在想要改時間已經來不及了啊。

為了讓半條命2能夠造勢,V社可是在一個月以前就已經把發售消息和發售日期都已經公布出去的。

這種情況,換做任何一家公司,在操作上面都沒有什麼問題。

正常的遊戲發布流程也是這樣的,先要進行一波預熱,讓玩家充分知道遊戲要上架了,之後再上架,這是符合玩家的心理預期的,你缺少了這個過程,就很難有好的效果。

宣傳沒有到位,或者是日期定得不准都會導致麻煩。

所以steam上面即將要上線的大作,都會給一個版面,說明這個遊戲大概距離上架還有多久。

除了跳票的,還沒見過提前的。

一般情況下,提前也沒有多大的意義,因為遊戲這個東西,很難被人撞車,更不要說會有人心懷叵測,就趕在你的前面上。

可這一次,v社遇到的對手是博米。

偏偏人家還在你的後面宣布上架日期,不管從法律上還是正規的商業模式上看,操作都沒有什麼問題。

問題只在於,博米的這款遊戲是一款重量級的遊戲,是一款歐米玩家期待已久的遊戲,是一款已經造了很久的勢,卻遲遲沒有動靜的遊戲。

在這之前博米都只是假吆喝,釣著玩家的胃口,就是不給你真正的東西。

誰會想到這一次來真的。

而且還來的那麼巧,明眼人一看就知道博米是故意碰瓷steam。

在戰術上講,這叫後發制人。

所以G胖有些難受,不過這人天生比較樂觀,也是一根筋的動物,沒有在乎那麼多。

「算了,管別人的沒有什麼用,還不如好好做好自己的。」

G胖相信半條命2的質量,肯定能為steam拉來不少的用戶。

……

幾乎在同一時間聽到這兩個消息的歐米玩家表示非常難受。

「法克,這我們要玩哪一個遊戲才好?怎麼都是平**占啊?想要玩山海經就得下載AIR遊戲平台,想要玩半條命2就得下載steam,他們就不能好好商量一下,把它們整合到一起嗎?」

「你們不會直接兩個遊戲都玩嗎?同時把兩個平台都下載不就好了?難不成這兩個平台在桌面上會自己打架?」

「哈哈哈……打架也太好玩了,倒不是想不想的問題,是我沒有那麼多錢啊。」

「很難取捨了,兩個遊戲都很好,山海經是東方大作,神秘島嶼,詭異怪獸,看起來探險的樂趣很強,我很喜歡。

半條命2射擊經典,故事性強,我也想玩。

但是我沒有那麼多錢,這怎麼辦?」

「哎,要是能把兩個平台合併到一起就好了,如果半條命2能在AIR遊戲平台上玩,或者《山海經》能在steam上面玩,我都覺得很開心。

為什麼他們要分開呢?

這一下,我也不開心了。」

「就是,博米那麼有錢,就不能把v社給買下來嗎?」

曹老闆表示,我到是想呢,問題是G胖不賣啊!這個頭鐵的胖子,跟頭倔驢似的。

前世就沒人能從G胖的手下買下steam過,哪怕是在v社最困難的時期。

……

11月15號,山海經在歐米地區開始發售,同步登陸AIR遊戲平台。

無數玩家慕名前來,紛紛去軟體店裡面購買《山海經》

而更多的玩家選擇在AIR遊戲平台直接下載。

價錢都是一樣的,79美元。

雖然有些小貴,不過也算在承受範圍,關鍵是這款遊戲之前的宣傳工作做得太好了,現在歐米玩家對此非常期待。

以前歐米地區都是被博米鄙視的,明明可以早一點開發英文版,卻一直拖到了現在。

玩家們都是憋著一口氣,總算等到了今天。

第二天,steam的半條命2進行發售,跟博米一樣,也是線下售賣光碟,線上直接購買,買了光碟一樣需要steam平台來啟動才行,跟平台是強綁定。

先發一天的優勢,很快被steam趕了上來。

不少玩家都是既玩山海經同時也玩半條命2.

這一次還是讓steam成功圈到了不少用戶。

這一年米國網民的平均下載速度在2.35M左右,上傳速度稍微慢一些,大概在435kb。

歐洲稍微慢一丟丟,在2m的下載速度和350kb的上傳速度的樣子。

山海經安裝完成後的大小是13G,安裝包大小這一次經過了優化壓縮,大概有5G的樣子。

對於歐米國家的玩家來說,要掛著下幾個小時。

半條命2的包體大小有1.3G,安裝完成只有占硬碟大小是6.5G大小。

從下載上看,半條命2更具優勢一些。

不過曹陽的想法很簡單——

所謂的狙擊,並不是完全限制住steam的用戶流入,只是說能減少多少就減少多少。

想要完全狙擊也不太現實。

只是如果沒有《山海經》的影響,steam原來應該有的用戶數量會比現在多得多。

一部分的玩家進行了分流,被《山海經》給奪走了。

……

第二天,由於網絡方面的原因,部分歐洲玩家在連接steam伺服器的時候出現了問題,導致無法連上。

曹陽看到這個消息的時候,先是微微一驚,然後默默說了一句:

「真是天助我也。」

差點忘記了這一茬,steam這一年的優化一直都很爛。

……

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