第451章 449.這玩意兒真的能做?(2/2)
這些都是思想上的差異導致的誤會。
從某種程度上來說,這個矛盾很難調和。
「這不是開玩笑嗎?想要做出一款學習遊戲還能讓玩家們喜歡,我看是沒這個可能了。」魏澤源說。
「現在不是讓你批評領導們的決策,」曹陽指責到,「我們要想怎麼能把這個要求做好。」
「這……」
所有人面面相覷,怎麼可能做得好?
又想要讓學生們在遊戲當中學習知識,還要做題,又要讓這個遊戲不太像是一個專門用來教學的線上軟體,要增加趣味性,這可真的太難了。
丁贏風默默閉上眼睛,嚇得瑟瑟發抖,不敢說話。
梁穆洲心想,還不如殺了我算了。
這根本就不是人能完成的任務。
「所以上面要求我們做到什麼程度呢?面向的群體是誰?」李嵐雲身為遊戲部門的主管,倒是遇事不慌,先把需求問清楚再說。
「具體的倒是沒有太硬性的規定,不過面向群體先從高中生做起吧,要讓玩這個遊戲的高中生們能夠學習和了解到高中知識,並且對成績有幫助的那種。」曹陽說。
「呃……」
眾人抱著手臂,眉頭緊鎖。
這個要求真的太過分了。
「上面真的是想一出是一出,這種遊戲做出來應該沒什麼人願意玩的吧?」梁穆洲抱著雙手,埋頭苦思,「想想就覺得可怕,我已經學習生涯支配了12年,現在居然還要做相關的遊戲。
考試和學習就已經夠恐怖的了,玩遊戲還要考試,還要不要人活了啊?」
「是啊,所以說外行就是外行,上面的人根本不懂遊戲,他們只是從宏觀的角度提出來自己的想法就讓我們去執行,真的是太難為人了。」賴雨玲皺眉說。
賴雨玲的高考分數還可以,有512分,在00年的時候剛好能過一本線,她也算是北電當中的學霸了。
不過只要回想起曾經的高中生涯,一提到學習和考試她就覺得全身的汗毛都立了起來。
這種感覺真的是太可怕,比做夢夢到鬼還要可怕。
「其他公司的處境跟我們也是一樣的,」李嵐雲皺眉說,「我估計最後落實下來就是隨便做一個教學軟體交差了事,大不了再在遊戲當中搭配一些升級和成就系統,讓玩家們能取得一定的成績和回報,包裝成一個遊戲的樣子就差不多了。」
「嗯嗯。」
大家比較認同李嵐雲的說法。
這基本上是所有遊戲製作者的第一思維,本能上就會對這種上面強壓的不顧實際情況的指令感到牴觸,最後也是草草應付了事。
跟其他遊戲公司的老闆們想的差不多。
反正也賺了不幾個錢,估計最後的投入也不會很多。
曹陽看了看眾人,「我說說我的想法吧。」
嗯嗯。
眾人抬起頭來,將視線匯聚到曹總的身上,想聽聽老闆是怎麼想的。
「我認為這個初衷一點兒也不壞,」曹陽笑著說,「誰說遊戲跟學習就是衝突的?如果我們做不到這一點的話,就只能讓上面,讓整個社會和反對遊戲的聲音更加高漲,讓他們更加懷疑遊戲這個東西。
現在遊戲的風評還算不錯,主要也是得益於我們這麼多年的辛苦研究和付出。
要知道在2000年左右,人們對遊戲可是視同洪水猛獸。
我們想要讓遊戲行業變得更好,肯定是要承擔起更多的社會責任的,而教育就是一個很好的契機。」
「唔……」
眾人低頭思考著,一個比一個的眉頭皺得更深。
本來還以為曹總跟他們的想法是一致的,認為教育和遊戲是一桿子打不到一起的東西,沒有想到曹總居然跟上面站在一條線上。
這下可好,他們也不知道該怎麼辦了。
雖然曹總的話是沒錯,可該怎麼做呢?
這是個問題。
「教育跟遊戲真的衝突嗎?」曹陽笑著掃視眾人,「不見得吧?你們也做了這麼多年的遊戲了,也會明白遊戲本身的製作門檻其實很高。
夢幻西遊當中的經濟體系,從架構到演算,到最後的調整,給的調整工具以及整個遊戲的數值內容,這些東西並不比大學數學簡單吧?
《山海經》《刺客之魂》這些遊戲來源於我們國家優秀的傳統文化,沒有對相關的書籍和典故的了解,是很難做到改編並且還能讓玩家們認同的。
而這些遊戲能夠成功,哪一個不都是因為有著堅實的教育基礎?」
「我們懂得了解知識,運用知識來做遊戲,為什麼不能做一款讓玩家們也接受和積累知識才能完成的遊戲呢?」
曹陽用手敲了敲桌子,一副氣定神閒的模樣,「所以我相信我們是可以的。」
呃……
眾人面面相覷。
不知道為什麼,當曹老闆講完之後,整個會議室的氛圍就開始變了。
從一開始的悲觀絕望,牴觸和彷徨,無奈與難受,變成了有那麼一絲希望,還有激情和創作遊戲的興奮感。
如果不去思考,可能真的很難打開思路,這個遊戲對於遊戲製作人來說,確實是一個很難的命題作文。
可如果真的能做好的話,這不就是彰顯自身能力的時候嗎?
……
李嵐雲觀察著眾人臉上的表情,心想曹總真的是太可怕了。
曹老闆真的是一個非常懂得鼓舞士氣,揣摩人心的高手,不但對於玩家的心理需求了如指掌,還能讓你跟在他的身邊感受到無窮的魅力,讓你覺得好像在這個世界上,只要你跟著曹總走就沒有什麼事情是你不敢想不敢做的。
……
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