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第115章 免費戰爭(2/2)

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「暫時還無法確定他們Insomnia的授權模式,或許四十二內部自己都尚未確定。不過按照他們一向以來的風格分析,我們認為免費授權的可能性要更大。」

下屬們每個人都在闡述著自己的調查數據或者是分析結果,大衛的念頭已經飄到了總裁辦公室里去了。

他有個稍顯的魯莽的提議,一條Victoria引擎發布十年來從未嘗試過的道路,免費。

目前V3和U4兩家的授權模式完全不同,因為主要使用人群也不同。

U4因為主要面向大型項目,所以對於小型團隊來說幾乎可以說是免費,只是遊戲銷售額達到一定程度之後,會從中抽取一定比例的分成。

基於那些3A項目的銷售情況,U4看起來沒有V3市場占有率高,但要是論公司收入,邊緣對米伽還真拍馬難及。

V3則是傳統的訂閱制度,每個月30米元的費用,當初陸啟做《無間》的時候便是選擇的這套方案。

一些額外的增值服務比如雲儲存,效能在線報告,資源開銷分析工具則需要額外付費,當然不訂閱這部分也不影響你做完那款遊戲。

也就是走的一個薄利多銷。

以外部流傳的消息,現在他們根本無法得知Insomnia什麼時候會正式公布。

而如果到時候Insomnia確實如他們預料中的免費了,邊緣再更改V3的授權制度的話,或許就會被別人解讀為四十二帶來的壓力所迫,這會助長對手氣焰的。

倒不如先動手,至少將主動權掌握在自己手中。

到時候就算Insomnia選擇了付費授權,那免費就成了V3對上它最大的優勢。

……

「大衛,你是不是過分敏感了?」

邊緣公司的創始人,也是總裁赫爾松攤手,一副「不是很能理解你」的表情道:「你是不是對一個世界上還不存在的東西表現得太畏懼?那個叫做Insomnia的引擎都還沒有向市場開放,甚至我們都還無法確定四十二有沒有要進行商業授權的意圖,你就想著讓Victoria延續了5年的付費制度完全更改?」

「希望你知道自己在說的是怎樣的一件事情,現在全球有超過15萬家遊戲公司和團隊在使用我們的V3引擎,你知道改動付費制度會帶來多大的影響嗎?」

大衛點頭道:「是的我知道,但這其實也並不只是針對四十二的Insomnia才想到的,我本身也一直覺得我們可以嘗試一下免費制度,你不是也曾經跟我說過看著米伽賺了那麼多錢很羨慕嗎?」

「當然,我確實很羨慕,但你也知道V3和U4從根本上就是不同的啊,製作大型遊戲一直以來都是我們的缺陷,U4在這部分的優勢太過明顯,我們的那些用戶里,一款遊戲能銷售100萬米元以上的連1%都不到。你想把公司的收入完全放在別人身上嗎?我們自己又不像米伽他們有自主研發遊戲的部門,一旦他們銷售不佳,邊緣的員工不是也得跟著一起啃土豆了?」

大衛立刻道:「但如果Insomnia開放之後,他宣布免費,一定會有大量我們的用戶至少會去嘗試一下的。就算一邊使用V3製作現有的項目,一邊摸索Insomnia也是完全可以的吧?」

赫爾松搖頭:「團隊要更換引擎哪兒有那麼容易,出來一款新引擎他們就要變一次嗎?這部分成本他們也是會考慮的。」

「但赫爾松……從目前《善見城》編輯器的表現來看,似乎真的還挺容易的……」

「那也只是在《善見城》里,也只是一款編輯器,現在Insomnia都還沒有發布,鴻圖功能是不是真的實用還是個未知數,而且真正最終能留住用戶的,還是要看一款引擎綜合的整體,能否幫助他們更容易地完成一款遊戲的製作。」

「這確實也是我們未知的東西,但……以四十二和那位42先生對遊戲製作的了解,你認為他們會放出自己都覺得不好用的東西嗎?」

這句話算是說道赫爾松心裡去了,遊戲引擎好不好用,遊戲開發商是最清楚的,而四十二恰好是那麼多個遊戲開發商里,白手起家的成功典範之一。

成了無數獨立遊戲和小型團隊心目中的偶像,嚮往的奇蹟。

那些小公司們,誰不幻想著成為下一個四十二呢。

赫爾松也不得不沉思了起來。

大衛接著道:「我今天來並不是想說服你,赫爾松,我只是想提醒你,邊緣或許需要提前做好準備。當然我知道影響會很大,或許是明年的V4,或者是其他,我們總可以嘗試著不再固守傳統,來擁抱這個世界的變化。」

「大家都喜歡免費的東西,你說的是這樣的變化吧。」

「是其中一部分,也是不可否認的重點之一。」

「我會找個時間把大家叫上,一起討論一下,我可不是個剛愎自用的人。」

「我們一直都知道。」

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