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第85章 陸總,我很爽(1/2)

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神甲這次大規模裁員,在全球範圍的各個分公司和附屬機構涉及範圍總共超過了600人,在它50年的公司歷史中也是非常罕見的。

光在霓虹國本部的就有300,而陸啟在一周時間內約談了其中60人,都是他從那300人里精挑細選出的。

有一點對他而言完全可以算作好消息,神甲的裁員選擇並非完全以能力為評判標準。

如果是能力導向,KPI考核,那只能是小範圍的人事變動,規模大到這種程度,主要原因只能是業務收縮調整,經營方向上的轉變。

那就給了陸啟「可趁之機」。

對於這一點神甲自己的感情頗為複雜。

一方面他們也不必擔心陸啟桑最後只能組建一群由歪瓜裂棗,殘兵敗將構成的團隊,巧婦難為無米之炊,那樣的團隊即使陸啟個人能力再強,神甲也難以放心將一個本部給予厚望的項目交給他們。

另一方面,這些人都TM是自己好多年培養出來的人才啊,就這麼全部送給四十二了……如果是挨個兒陸續出走的他們可能都還好受些,這樣一下子打包送出,這種幫人養媳婦兒的感覺會被放大的。

尤其是你和前女友分手,她已經找到了新的男朋友,然後兩人還一起吃住在你家的這種現狀。

四十二現在和神甲保持著良好的合作關係,就像是好兄弟一般,前女友跟了好兄弟,你既有點兒肥水不流外人田的慶幸吧,天天在你面前晃悠一起吃住在你家,總也有些眼也見心也煩的困擾。

可真是種矛盾的體驗,CS8組創建之前也沒想到會這麼彆扭。

對陸啟工作行為上的觀察,也是神甲方面近期的主要工作之一,夏目小姐幾乎每天都要做一次匯報。

在博物館的「君前奏對」說得很好聽,但誇誇其談一說起來什麼都懂的人也不少,怎麼說並不重要,重要的是得看他是怎麼做的。

第一天,下屬匯報:「陸啟桑觀察了『極』引擎的技術特點和內容產出流程,與引擎開發組的內山組長聊了四個多小時。」

很好,做好先期準備,後續的工作才不會被這些東西卡住進度。

第三天,下屬匯報:「陸啟桑翻閱了所有辭退名單員工的履歷,並和他們的多位上級領導展開了討論。」

不錯,對於團隊成員瞭然於胸,以後才好給他們分配工作內容。

第五天,「陸啟桑誰也沒見,今天在自己的辦公室里敲了一天鍵盤,做龍後項目的企劃案。」

哦?已經有具體方案了?應該只是方向吧,不太可能是具體交給程序和美術的企劃案的。

第七天,「陸桑開始約談員工們了,並且約談當場給他們分配了具體的任務。」

???

直接已經給具體工作了嗎?不是驗證功能?而是直接給出遊戲裡的內容?胡說吧?

陸啟在神甲的這第一系列動作,即使是經驗豐富的已經有五十年悠久歷史且閱人無數的神甲,也真有點兒被嚇到了。

說實話,沒見過這麼誇張的,這種感覺怎麼說呢……兄弟們,有掛。

換做其他即使也稱得上優秀的製作人的標準,陸啟初來乍到,按照普遍理性認知,加上對他的深切厚望,神甲原本預期是希望陸啟能在15天這個時間節點之內確定人員名單,30天內完成團隊組建,45天左右開始啟動立項流程。

最好能在3個月內驗證功能和技術,確定遊戲主要玩法和賣點,完成一個具備一定基礎功能Demo。

而陸啟半個月之內,不僅完成了成員的了解和篩選,挨個約談組建好了團隊,甚至將工作安排都吩咐了下去,這個意思就是,直接略過了立項流程。

不說西方遊戲公司本身就是團隊討論,融合大家智慧的理念和氛圍,即使是霓虹本土那些大名鼎鼎,同樣擁有輝煌戰績和極高知名度的製作人,一言堂的情況,也是得和技術團隊們討論著來確定自己的想法能夠實現到什麼樣的程度啊。

而陸啟桑,這些都不需要的嗎?

第一次簡單的聊天便讓CS8組每一個人手上,都已經有了符合他們個人技能和產出效率的工作內容。

在正式加入到CS8組之後,每個人手裡又都拿到了相應的企劃案文檔。

這些文檔,都是陸啟那一整天的時間裡寫出來的。

當然一天時間要完成所有的項目文檔,即使是陸啟,也是不可能的。

但如果只是簡略的初步需求,讓這輛戰車的車輪可以開始轉動了起來,那他努努力還是可以做到。

即使如此,這已經超越了神甲的常規認知,讓他們甚至會懷疑,是不是這本來就是一個已經打磨好了的成熟項目,只是四十二自己一直抽不出人手去做,於是順便就交給了CS8完成。

但提出要加入「次元斬」是大川一熊自己提出的,基本上也就限定了這個遊戲的動作元素和招式風格。

世界觀也是從自家的IP《龍騎》系列的基礎上開始構建的。

這些怎麼可能是提前就有方案的啊?

他就是現做的啊!

但這也太快了點兒吧。

如果以前只是從四十二這家公司一年三個項目,動作類的《無間》,沙盒探索和建造玩法的《混沌紀元》,還有ARPG遊戲的革新之作《魂》這樣的第三方視角來揣測這個叫做陸啟的新生代製作人有多麼恐怖。

現在就在自己身旁近距離的觀測之下,這種衝擊力才真正讓老一輩的遊戲人們有點缺氧發暈。

現在的年輕人,太不講武德了。

原本像古原大志這個動作類遊戲的CS5組製作人,山本內人這個《光之子》與《魂》正面對抗的失敗者多少都有些心裡不服,存了些暗中較勁的念頭。

但現在的情況,至少在效率這一方面,一丁點兒爭強好勝的心思都沒有了,別問,別說,我不知道。

大川一熊只能告訴像古原大志,山本內人這些的自家製作人:你們吶,好好看,好好學啊。

古原大志等人表面上自然是「嗨,我一定竭盡全力學習!」

心裡想的卻是,這玩意兒怎麼學?拿頭去學,學不會啊。

完了,以後公司不會把這個作為對製作人們的硬性要求吧?

……

在這個項目上,大川一熊說到做到,確實是全力在支持陸啟的工作開展。

比如陸啟隔三差五會申請一遭聚餐資金,他經常以公司的名義請團隊團隊成員外出聚個餐,聊天放鬆喝點兒小酒。

不是那種大規模的旅遊團建,就純粹是瞎聊,微醺之下再回來加班都行。

因為他發現其實傳聞之中霓虹社畜們的職場壓力其實是一些其他層面上的。

好歹一個發達國家,這種社會福利下,壓力能大到哪裡去?

主要原因還是他們自己的性格很多時候顯得有些陰鬱低沉,還有那些像是上下級和前輩晚輩之間的尊卑界線的森嚴。

就拿加班這個東西來說,他們很多時候確實會加班到十點以後,但通宵還是比較少見的。

跟華夏的公司們比起來,你們這才哪兒跟哪兒吶。

陸啟以前剛入行的時候,在姑蘇天蟲,一家國內二線的網遊公司,經常版本前夕通宵起來就是連軸轉。

甚至當時公司還搞了個加班排行榜,這玩意兒也算是奇葩了,每個月加班時間最多的員工還有額外獎金,排行榜底端的要被點名批評這東西誰見過?

你這個月才加班120個小時啊,不太行啊……有時候主管會找你聊這樣的內容。

那是沒有加班工資的,說是加班時間可以拿來調休,但前提是得書面申請讓主管批准,沒有特別正當的理由比如往往是通不過審批的,一年之後陸啟辭職離開,當時都還有兩個多月的調休時間用出去呢。

當然也就隨著他的離職一筆勾銷了。

還有些公司,明確要求薪資6K一下的員工,不准談戀愛,直接就告訴你這點兒收入的人沒那個資格。

這些奇葩的東西,霓虹公司拿頭跟華夏的那些老闆們比啊。

陸啟也只能通過一些自己的方式,讓他們能多少變得活潑一些。

聚餐只是其中一方面,喝點兒小酒拉近彼此之間的距離。

項目會上也經常給大伙兒講點兒小笑話活躍一下氛圍,還最好要拿這些員工們自己來打趣,力度得恰到好處,引起大家共鳴能笑出聲來,還不會讓被打趣的那個人感到尷尬。

有時候來點兒土味情話也不是沒有過。

「我以前見過你嗎?」

「沒見過吧?」

「那我怎麼覺得你就是我夢中的那個候選人?」

尬是尬了點兒,但霓虹人沒聽過,效果還不錯,當然這個只能跟男員工們講講。

還讓唐玲從府南給寄過來一些臘肉香腸之內的特產分發給員工們,增加自己的親和力。

甚至,在神甲九樓這片區域裡,養了一隻名為卡卡的柴犬。

夏目小姐做夢也想不到,自己作為高級助理人員,有一天居然工作內容之中,還會包含日常帶一條狗到大樓下邊兒的廣場遛彎散步,教它去廁所排便,給它餵食換飲用水,還要定期帶它去寵物店洗澡。

陸啟還設立了一個「卡卡選擇大獎」。

每個周末,找個時間將大伙兒臨時湊一起,然後關門放卡卡,卡卡奔向誰,和誰的關係最親近,就會得到一份特別向高層申請的獎金,倒不多,大概兩萬円,差不多一千二百多人民幣的樣子,關鍵是完全純白拿的啊,還每周都有。

他也不介意員工們使一些「陰招」,比如褲兜里揣一根香腸什麼的,還能激發他們的思維。

夏目小姐沒有參選的資格,實際餵養人參與就太過分了,不公平。

無論是神甲高層包括大川一熊,還是CS8組的員工們,對這事兒的感覺就倆字,魔幻啊。

而且大川一熊還批准了,你說他支持不支持陸啟的工作。

但卡卡的存在,一條活潑好動的小柴犬,確實也給項目組內部又增添了一份特別的活力。

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