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第120章 劇本殺綜藝節目?(2/2)

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而且怎麼商業化呢?

店家都不知道該賣你啥東西。

賣你規則書?一次性的消費哪裡不能買?

賣你劇本?那得每個團自己寫啊。

賣你小人和骰子?高端玩家誰不是自己帶吶。

或者就提供一張桌子,純粹提供一個場地?這點兒東西就看店家好意思收你幾個錢,跑團哪裡不能跑。

沒法商業化的東西,除了版權擁有方,更不會有資本願意推廣了。

所以陸啟在前往江戶之前,跟幾位管理說過一句:「桌遊重心放劇本殺上。」

後來李敏經過了調查,再反覆思考之後才明白陸總當時為什麼那麼說。

如果說跑團是玩家們的自由創作,那劇本殺就是共同體驗,所有人在一起花那麼幾個小時共同體驗一個故事,專業劇本作者的創作能力應該還是比大多數普通玩家要強一些。

無論是情緒的鋪墊,劇情的轉折,陰謀的設計等等,都會讓參與者們感受到一次人類高質量情感或者故事體驗。

所有人也都就跟著固定劇本走就行了,智商不是太低應該都還行。

顯然是更適合四十二的切入點。

只是目前劇本殺這種玩法比傳統桌遊還小眾,只在一個極小的圈子裡流行,根據李敏的前期調查,目前國內劇本殺線下店鋪大概只有150家不到,主要都集中在繁華的一線城市,府南這種西部中心城市都僅有4家。

民眾的收入上隔三差五節假日去線下店裡體驗一次問題倒是不大,最主要是沒有大廠的帶頭,和一個將其帶入到大眾視野之中的契機。

四十二的入局對現有的少量線下劇本殺店鋪來說確實可以稱得上降維打擊,但同時以目前四十二在國內玩家群體中的影響力而言,也可以說是這種玩法遇到的第一個推廣機遇。

開始擴大影響力,吸引來更多的玩家。

當然目前這個寰宇中心旗艦店肯定是純桌面劇本殺,暫時不會有實景布置,在寰宇中心這種地方用100個平方去布置一個搜證實景?玩家又沒什麼重複體驗的意願,這種事情沒人能幹得出來,李敏他們也沒瘋。

實景布置什麼的,可以放到以後在郊區什麼廢棄工廠開的分店之中,或者一些更加重要的推廣方案之中。

更加重要的推廣方案……其中一項便是李敏正在起草的,與2333視頻網站官方聯合打造的一款自製節目,邀請一些明星藝人來參與其中,共同推理辦案,尋找線索,抓捕兇手的網絡綜藝。

暫時還沒有名字,按照四十二的傳統,暫定Project T,T是探案中探字的聲母。

一周之前她和2333的COO(營運長)尹妮提了那麼一嘴,兩人是在一次晚宴上認識的,不用說,又一次陸啟懶得出席,推給了李敏的社交聚會。

結果對方第一反應是嚇了一大跳,問你是不是在我們公司安插間諜了,當然是玩笑口吻。

2333目前的所有視頻內容全都是用戶包括玩家普通網友和各種機構團體自己創作的,他們只是單純的平台和討論社區,不生產視頻,只是視頻的搬運工。

上個月公司內部剛剛通過了一項重大決策,要開始增加網站內容,這位是全公司未來3年內的核心戰略,目前暫未公開。

首先便是激勵各個UP主進行創作,當然要出台一大堆獎勵政策;

其次是推出直播平台,力求在國內目前的直播三巨頭嘴邊啃下一塊肉來;

第三則是開始試水自製內容,包括劇集,網絡電影,以及選秀和真人秀等自製綜藝。

自製綜藝這事兒說是這麼說了,大伙兒都還沒啥頭緒呢,做啥,怎麼做?

音樂選秀?旅遊節目?挑戰真人秀?算了,要不還是先看看高麗那邊兒近幾年什麼比較火先。

結果就「咚咚咚」聽見有人敲門。

「誰呀?」

「四十二。」

「幹啥?」

「社區送溫暖~」

這第一個自製綜藝不就來了嗎。

2333是年輕文化的聚集地,包括很多管理層也都是80甚至90後,對劇情殺這種新興產物還是有所了解的,尹妮和內容組的人討論了一下,想像腦補了劇本殺在屏幕上的呈現效果,基本上就一個想法。

通過鏡頭和剪輯的運用,還有BGM和旁白的氛圍烘托,或許體驗效果和沉浸感會比自個兒去玩兒還要好。

而且四十二在國內年輕群體,尤其是玩家中的口碑好得都快上天了,這種合作對象別的地方哪裡還能找。

完全可行吶!就這麼定了,一起干!

或許後來很多因為這個綜藝而開始知道,了解並最終走到線下去體驗的劇本殺玩家也想不到,這居然是四十二拿來推廣他們線下體驗店的。

而對於李敏來說,還有另外一點,品牌效應。

畢竟劇本殺的模式很容易複製,沒有技術壁壘,四十二做得,其他企業就做不得了麼,又不像《類人》那樣只有你陸啟能做得出來。

四十二也需要通過這個節目來向玩家傳達誰是正宗……就像賣涼茶的也得搶那個名頭一樣。

這也是一種話語權。

如果節目能火,劇本殺能隨著節目一起火,那玩家們也會有一種認知,玩劇本殺遊戲,還是四十二的純粹。

「最近那個叫做《XXX》的劇本賣得挺不錯的你知道嗎?」

「是四十二的嗎?」

「呃,不是……」

「再見。」

……

2333的反饋速度超過了李敏的預期,畢竟對面是一個月前便已經決定要自己製作網絡綜藝的。

那這邊兒也得跟著加快進度了,擬定邀請明星,宣傳方案,拍攝團隊和錄製場地,後期製作這些雙方都可以商量著來。

而服化道這種屬於「遊戲內」的內容便只能四十二提供了,更重要的是名字都叫「劇本殺」……劇本呢?

唐玲現在除了招募DM,也就是主持人,同時還需要收購大量原創劇本,目標是力求在實體店正式開業前能擁有至少20個以上質量上佳的獨家本,而且是儘可能涵蓋各種類型。

推理還原的每個劇本還都需要兩套,可以想像節目播出後肯定會有慕名而來指明要玩播出的那個劇本,但其實已經知道兇手的本子玩起來體驗並不好,所以需要在創作的時候就分兩條線路,節目裡一條線,線下以同樣的角色玩另一條線。

其餘的機制陣營本,情感沉浸本等等,恐怖的要有,合家歡的也需要,那種CP本幫助異性扮演情侶夫妻,讓感情迅速升溫的顯然更會是深受年輕男女歡迎和好評的類型。

劇本一般有三種發行方式,盒裝,城限以及獨家。

盒裝就是無論誰都可以買,劇本殺線下店裡這種劇本也是最多的,更有甚者有些小成本店鋪老闆三五個盒裝本就敢出來開店的,要是碰到人家玩過了這個本的那也沒辦法,這種便宜嘛。

城限則是限定一個城市只能賣三家店,算是引流利器。

而四十二的要求則是全部都只要獨家,完全授權的,只有在四十二的線下體驗店裡才能玩到的劇本。

就像小說網站的核心價值是網文寫手,劇本殺則是劇本作者。

四十二現在手裡……一個都沒有。

發布招聘啟事是可以,但別人投稿也得有人審核吶,完成測試,驗證劇本質量,四十二現在這群人可不太行。

小問題,找發行商唄,這也是現在最好的方案,一找就是好幾個。

詭貓工作室,這是四十二找到的劇本發行商之一,目前他們發行的劇本總共也就18個,也可以看出四十二這第一批20個的獨家本的需求可一點兒都不簡單。

其發行的劇本質量普遍不錯,在小圈子裡口碑很高,最火的一本曾經賣出了高達5萬的銷售額……看著少,放現在的全國線下店數量來看,已經基本上是每家店都有一盒了好嗎,而且還得算上有些玩家自己買去收藏的。

所以就目前這種商業環境,又怎麼能吸引作者大量創作優質內容呢,沒有優質內容又怎麼擴大影響力呢。

詭貓一共就3個人,平時自己會寫,更多還是會從一些作者手裡收。

四十二的一通電話過來,可把三人激動壞了,老闆劉嘉此時仍有些恍惚,那是四十二啊,主動聯繫自己想要收購劇本……

如果他們知道如果劇本供應質量和數量都能穩定,四十二還打算收購他們呢,不知道會不會興奮得睡不著覺。

另外兩人圍著他正嘰嘰喳喳地,劉嘉感覺頭都要炸了,高喊:「別吵啦~~~~~~~~」

等到二居室都安靜下來,對,這工作室就在一個二居室里,跟四十二最初一樣,劉嘉問道:「現在你們正在審核的本子有多少個?」

兩人分別報數,一共12個,這只是審核中的,不代表能通過審核。

「A級以上的呢?」劉嘉再問。

他們對收到的本子審核也是從S級,A級一直到D級這樣的通用標準,工作室雖小,規矩要定好。

四十二的要求很明顯,儘量S級,最差也要A。

這一下數量驟減,直接變成了兩個。

「S級的呢?」

沒有了……

劉嘉倒吸一口涼氣。

確實一下子20個高質量本太難了,而且要全新的未發行的獨家本,類型也五花八門地……本來這圈子就很小,作者數量也不多……

「那還愣著幹嘛啊,趕緊聯繫你們熟悉的作者,有存貨的收存貨,沒存貨的現寫唄,要最厲害的那幾個,說清楚是賣給四十二的獨家,按質量和角色一個本3000到6000不等,十天內能拿出來的稿酬增加20%。」

「好的,老大!」

「那我們自己呢,也可以寫麼,老大?」

「寫啊,我都打算開碼了,平時咱們不好討論了一些創意麼,把你們以前混網文圈碼字的那股勁拿出來。」

如果一個常規的6人本來計算,大概一個角色8千字左右,加上線索設計和主持人手冊,大概總共6萬多字的樣子。

十天時間算下來其實也就每天6千,只要不是手特別殘的寫手,問題應該都不大。

不過這也只是純字數而已,還得加上創作構思,中間反覆修改的折損,各種核詭和敘詭的設計,角色的塑造,氛圍與情感的鋪墊等等,那就不是一般人能夠辦到的了。

就算不知道四十二的收購意向,這些發行商和作者們也會知道四十二既然開展了劇本殺業務,那對劇本的需求將會是一個長期持續的過程。

因為劇本就是消耗品吶,玩家們玩過之後就會等著新品上架了。

所以7月14這一天,這個小圈子裡好些人都拿出了必死的決心,要拿下四十二這個單子,建立起往後的合作關係。

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