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第109章 以賽事推動(2/2)

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「《天際行者》確實也增加了很多MOD,但那也是遊戲發售了這麼多年的時間,那麼多大神們慢慢製作出來的,《善見城》這太誇張了,一上來就直接弄那麼多東西啊,跟大雜燴一樣了。」

「你要說《天際行者》那我就有話說了,那裝MOD多麻煩啊,我這種普通玩家好多次想弄根本弄不明白,光MOD管理器的安裝就把我先卡在哪兒了。」

「我也嘗試過好幾次,MOD管理器倒裝上了,可更難的還在後邊兒呢,什麼排序啊,衝突啊之類的,搞得我惱火得很。」

「網上有一鍵安裝的整合版吧?沒試過嗎?」

「試過幾個,莫名其妙就彈出了,根本找不到原因,裝了又刪,裝了又刪地……」

「確實,還是《善見城》方便,直接在遊戲裡下載安裝就可以了。」

「誒,你們說以後這遊戲會不會有那啥清涼MOD啊?既然他們說官方放出了特別多的啥接口,很多東西都可以自己修改……」

「肯定會有的,再等等吧,不過能不能被官方審核通過放出來讓你在線更新就是另一回事兒了,想想應該可能性不太大吧……」

倒確實被這幾名玩家說中了。

《善見城》最先一批玩家們製作的MOD中,角色形象的修改是其中比較主要的一類。

這確實是玩家需求量很大一種,尤其是比起去製作一張全新地圖,設計一套全新的套裝,那些要考慮玩法和技能數值搭配的內容,相對而言要簡單很多。

所以才能做得這麼快。

「首當其衝」的便是目前人氣最高的女性角色,龍女如赤,一些衣服被改沒了,看起來也確實有些貼合北半球目前已經逐漸開始炎熱起來的天氣。

也虧這些製作者們會想著往官方平台上傳,那一大堆相關協議是都沒人看過是嗎?

這東西肯定沒辦法通過官方團隊審核的,即使遊戲在GESA的評級是「M」級也不可能,審核團隊或許會保留自用……但不可能放在官方平台上供玩家們自由下載安裝。

不過第三方MOD的安裝依然是非常簡單的,雖然不像官方平台那種一鍵式地解決方案,但也就是文件下載,放在遊戲指定文件夾里,然後啟動遊戲,通過資源管理器安裝一下的事情。

就是安全問題要自己負責了,遊戲崩了什麼的就別找官方訴苦。

很明顯大家都完全明白了這款遊戲的潛力,也是他們未來可能好長一段時間的樂趣所在。

至於那些野生的流通MOD內容,四十二的人也會保持著關注,比如全球最大的MOD論壇Nexus上,他們在《善見城》編輯器公布的第二天,遊戲尚未發售的時候,便已經開闢了《善見城》專版。

而截止到目前為止,這個專區便已經有二十多個關於《善見城》的各類MOD,除了最多的外觀修改類之外,也有裝備和技能數值的改動。

目前而言比較小品級,看得出來更多是在試驗和熟悉編輯器的操作和功能。

也或許是出於多年以來的習慣,也是怕官方平台條例的麻煩,選擇在第三方論壇發布。

如何將他們吸引到官方平台中去,也將是四十二接下來運營工作的一部分。

所以與銷量同時宣布的還有另外兩則消息,四十二接下來將會開啟兩項比賽。

一下子就兩項。

第一便是「創作大賽」,接下來一直截止到7月底,四十二將會在「善見城平台」上開啟專屬的參賽投稿通道。

主要參選作品分為兩類,即以《善見城》本體為基礎的「MOD類」,和全新玩法的「地圖類」。

前者種類繁多,可以設計新的角色,服裝等外形,也可以是新套裝和技能的設計,更可以是全新劇情任務,BOSS,戰鬥動作,地圖場景等等,但凡是可以放在《善見城》遊戲本體中使用的東西,皆滿足投稿標準。

後者對於參賽者的要求自然更高一些,需要製作一張全新的地圖,不限任何玩法均可參賽。可以選擇編輯器中提供的幾大模板,也可以自己完全從頭製作,可以選擇遊戲裡的所有美術資源,也可以創作或者從網上購買,但需要有相應的使用版權。

作品評選機制包括玩家大眾投票,以及四十二內部審核團隊評分綜合計算,雙方票數比重為五五開。

而最終兩條賽道會各自選出十個優秀作品,四十二這次不可謂不大氣,總獎金池達到了20萬米元。

另外一個賽事則是首屆《自走棋》精英對抗賽,不過相對而言似乎沒那麼重要。

與創作大賽的區別在於,自走棋對抗賽是純粹華夏國內的比賽,並不面向全球範圍。

時差這種客觀原因也沒法解決,還是所有參賽選手都統一的比較好。

這次精英對抗賽則會分為網絡海選與線下淘汰賽兩個部分,通過網絡報名,一路過關斬將進入16強之後,便會被邀請去往府南,進行最終的線下決賽。

冠軍獎金也有10萬人民幣,不多,但對於玩家而非職業選手來說,也不算少。

這兩則賽事消息一經發布之後,立即引起廣泛關注。

甚至有些人懷疑四十二是不是要開始涉足電競領域,不過討論下來,且不說目前《自走棋》的影響力還不足,而且就從獎金額度上也能看出,只是單純地進行直播推廣而已。

比賽本身可能都是其次,主要是找個由頭有高質量的對局讓廣大玩家們看看現在已經研發出來的有哪些套路,通過解說的講解去了解對局的時候又應該如何去分析現場局勢等等。

算是科普掃盲,幫助大家上手。

反倒是前者創作大賽吸引了更多人的目光,雖然通過善見城的編輯器,降低了參賽的門檻,但其實頗有點兒遊戲開發者比賽的意味了。

不會是真的通過比賽來篩選員工吧?

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