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第102章 這玩意兒叫自走棋(2/2)

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你要冒天下之大不韙,膽敢提價,那等著被噴成渣吧。

搞得很多廠商們就只能另闢蹊徑,玩了不少「靈感爆棚」的騷操作。

什麼BUG滿天飛的EA版本提前發售回籠資金啊,各種方式巧立名目什麼豪華版,年度版,珍藏版,特別版……

更騷的一些遊戲本體去頭去尾的,就是幼年期的數碼獸,買季票吧,讓DLC們來組成完全體。

想看遊戲故事從何起源嗎?買DLC啊!

想看故事的結局嗎?買DLC啊!

想要新的皮膚嗎?買DLC啊!

有的遊戲甚至能把中間兩章給砍掉放進DLC里來賣,就問你這操作強不強。

還有當然就是萬惡之源的內購了,單機遊戲裡加入了網遊的套路,花錢來解鎖新裝備新外觀吧,也算是打通了兩種遊戲模式的邊界……

這些東西,玩家們是被噁心到了,但其實對於很多開發商和發行商們來講,又確實是沒辦法的事情。

賣不出那麼多銷量,便只能賠本,公司都開不下去了,別的什麼的也甭談了,萬事皆休。

但至少,60米元這條價格線,玩家們的心理預期,行業的默認潛規則是守住了。

很多時候就是要透過本質去看現象嘛。

在這樣的環境下,陸啟如果把一款60米元質量的作品降價到29.99米元來賣,這其實是一件破壞行業規則的事情,漲價是,降價其實也是。

搞不好導致玩家群體對於其他廠商價格的預期也會相應變化。

「人家四十二的《善見城》都才賣30米元,你這東西憑啥60!」

如果有一天這樣的評論大量出現,四十二無疑會成為其他大廠們的眼中釘,肉中刺。

有些人這樣做會成為英雄,因為他們頂多是讓別的生產商將大量品牌溢價的收益讓利給消費者。

但四十二在遊戲行業里不行,那是別的很多開發商確實就沒有溢價啊,他們做不到像陸啟這樣開掛地節省研發成本吶,只有死路一條。

沒必要,真的沒必要。

幹嘛給自己樹立那麼些潛在的仇家呢。

最重要的一點,一個不足為外人道也的小秘密,《善見城》其實嚴格意義上來講算是四十二的一次測試,不是測試遊戲,而是測試編輯器,重中之重便是其中的鴻圖功能。

無論再怎麼親民便捷易用,遊戲開發依然是屬於少部分人的事情,即使拋去了代碼這個最大的門檻,大多是人也沒有那個時間和想法,拜託,大家平時上班都很累了,玩遊戲就是想放鬆一下,你還讓我自己去製作?

代碼是很難,但在此之外,去想每一個玩法邏輯就不複雜了麼?

做一個簡單的任務系統,即使是通過可視化的方式,那也得拉好多個方塊好多條線出來啊。

這個任務前置任務是什麼,需要先完成了哪個其他任務才能接到,綁定在哪個NPC身上,有沒有好感度或者陣營又或是別的什麼聲望啊之類的要求,需不需要指引,中途能不能放棄,放棄了又能否再次接取,它又會成為哪個別的任務的前置,是屬於一個系列任務中的其中一環嗎?在哪個區域完成?沒有完成時NPC的對話會變吧?變成啥?

普通玩家誰跟你搞這些!

那麼鴻圖的測試對象,其實60米元級別的這群人就夠了,而Insomnia引擎未來的用戶們,將會從這些人里開始萌芽。

所以還是就60米元這個價格,不用變動了。

陸啟一說,李敏也就很快明白了,確實還是陸總考慮得周全,她也真是佩服這個人除了遊戲本身之外,還能去想這麼多的事情。

這個模式下,最大的問題其實還是在於如何去激發創作者們的創作熱情。

想要真正構成一個良好的供需結構,也不能真就指望著製作者們用愛發電,嘔心瀝血製作了一張地圖,上傳到地圖工坊,看著玩家們給出的好評和積極正面的反饋,心裡樂開了花,比吃了蜜還甜……

扯淡呢,這不是!

當然肯定會有這樣大無私的共享精神,但四十二作為社區管理者,平台提供方也不能將這種模式作為理所應當的準則。

遊戲的收益部分,每一份賣出的60米元之中,四十二也會拿出一部分來,作為優秀作品的獎勵也是激勵,按照下載量,評論和打分,以及官方編輯組對其質量進行綜合評議,然後給出激勵金。

當然靠這個發家致富肯定不止於,但多少聊勝於無,優秀的作品或許幾百到上千米元吧,四十二的這種態度更重要。

……

……

在四十二內部,一群美術和程序正在玩著《善見城》30張官方地圖裡的其中一張,比較特別的點在於,這張地圖是陸啟親手製作的。

幾乎完全他一個人,通過編輯器完成,模型和場景都是遊戲素材庫里本身便有的,只是一些UI界面部分,讓美術組給抽空做了下。

在這個過程中他也向楊海同率領的編輯器開發組提了不少意見,是他完全從一個地圖製作者自身的角度出發看到的問題,都是金玉良言。

目前8位美術和程序剛剛開始了一場對局,辦公室里甚至有點兒大戰前的緊張氣氛在瀰漫……

甚至有人開了盤,一杯奶茶什麼的代價,下注誰能最後吃雞。

陸啟邀請郭曉東上樓逛逛,說給你看看我們公司積極活潑,靈活主動的員工面貌,和企業文化。

郭曉東思考再三,接受了。

軟體園區,來都來了……主要是自己也挺好奇,以前做收購四十二那個案子的時候對這家公司進行過諸多研究和調研,通過第三方機構的數據得出的形象,哪兒有自己親眼所見具體呢。

他倒真相看看,陸總調教出來的,活生生的四十二,這家可以說創造了國產遊戲裡程碑,讓整個行業開始變化的公司是什麼樣子。

今天他的調休日,剛出完差在府南逗留幾個小時,去朋友的公司瞅瞅逛逛,嗯……還是說得過去。

結果一上樓,就看見幾個員工吆喝著,圍成了一圈,還以為他們在搞什麼程序比賽呢,天海里沒見過,但好萊塢的電影裡倒有所耳聞,比如一群程序比賽誰先攻破某個防火牆,然後全身而退不留痕跡。

是一種鍛鍊高壓之下的心裡素質,也提升技藝的很好的內部比賽呢。

四十二也這樣麼,看來真的是走在國際主流水平線上的公司呢。

走進了才發現……這群人原來在一起打遊戲……

而且這氛圍,明顯不是測試遊戲bug啊!完全就是真正的自己在玩兒,並且樂在其中吧!

跟大學裡網癮學生宿舍似的。

手裡拿著零食和飲料,背後的小白板上還寫著對應的盤口……

這幹嘛呢……

陸啟啞然一笑,大方介紹道:「這是我自己做的一款小遊戲,《善見城》里的自帶地圖之一,叫做《自走棋》的。」

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