249章 你倆配合不行(2/2)
只是Sofm不想浪費時間扶一把下路。
拿的陣容就吃發育,且下半部開戰不是SS的強項。
類似於這種犧牲和交換,隨時隨地的發生在峽谷。
畢竟像卡薩、廠長那種自帶防守體系的打野,只需要線上有一定水平,就能當好保護傘把戰隊帶到聯賽前列的防禦力度可太吃意識和換圖思考的能力——前十五分鐘經濟維持區域,很難落到2-3K的數值。越往下越吃力。
相比這種風格,其他隊伍還是追求視野呼應來防gank,典型的就是安掌門,這丫之所以坐了冷水機後又煥發新生,跟Edgar越來越有效的視野布控分不開。
這種方式只需要大量跑動的經驗,什麼時候該站,什麼時候動,以及如何輪轉使得付出儘量少的代價就能卡住預定區域,讓對手很難對線上產生額外壓力,可不是什麼常規訓練就能吃透。
所以。
除了有雷達強行開透視,防守方面很少有立竿見影的隊伍。包括三星,都是一點一點的上升,而不是S7一整年它都有那個強度,甚至換個對手,都得臨時調整眼位布控,不然三星用得著打什麼冒泡賽,它的致命弱點就是中野打法弱了,把把劣勢開局,視野經濟還會擠壓裝備節點。
相較這兩種較極端的地圖控制——一個太吃天賦,一個視野怪胎,RNG現在展露出來的多方聯動來作為反入侵屏障,卻是相對好學一點。
沒那麼吃天賦,沒那麼吃視野,不過基礎是很看重兵線把控,起碼要能掌握2波兵的動向才能達到對某個區域的短暫掌握。
而拿到優勢後,RNG啟動的進攻手段就很粗暴了。
或者說,無需太過細膩。
巨魔在哪,哪兒的視野就被清除,借著排三角草、小炮掛E磨塔,好不容易等到新的一波兵線過來,Ohq剛A死一個兵,中路消失,巨魔突然從線上出現,開著W加速,一個柱子極限減速,小炮跳躍,小明給E,來了個配合。
小炮加寶石不那麼好觸發炫光,但加上巨魔就不一樣了。
跟觀眾想像的沒啥英雄只能掏巨魔不同,秦明要求他的隊員們練過多套以巨魔柱子進行銜接的陣地拉扯。
「石牆過來,Ley只能賣,巨魔回頭控小龍,下一塔再吃一輪消耗,已經不到半血,RNG可以等岩雀下個大招,四人強拆,在10分鐘前轉到上半部。」
澤元接話,「小炮這英雄,你給它有磨塔的機會,那就太爽了,我估計SS下路再被打殘,都不用隊友靠,Able跟小明都能拔掉,當然,靠是最穩妥的施壓,也不急嘛。」
姿態收下藍。
Sofm開E穿牆,控下己方的紅,哪怕被抓死一次,8分半不到就已經拉開5組野的差距,壓了香鍋22刀,可想而知,不去針對這個凱隱,香鍋必須花大量時間處理野怪,卻同樣追不上凱隱的效率。
RNG下路先升6,同樣的囤線,小明去到三角草排視野,姿態預警岩雀在速推。
Flandre以為這一切都跟上路無關。
他這把還挺和平,納爾過來換血,他玩個大蟲子又不怕。
上路兵線過來。
下路雙人組讓塔。
Flandre剛出Q補殘血兵,納爾走位前壓,河道出現石牆。
就像秦明說得那樣,Flandre遇到被囤線時的處理,很少很少先站到空地看看風向,哪怕打野不在附近,他都要嘗試把線吃了。
「大蟲子閃過石牆撤到塔後,線頂進去,柱子減速,基本走不掉了。」
澤元感嘆著這把RNG中野無處不在。
但最大的原因還是姿態跟Sofm沒啥默契,一個跑圖範圍太大,一個跑位範圍太小,導致哪裡都不好照顧。
Chief教練選擇了最影響邊路環境的方式來調整這支SS,偏偏下路對位它穩不住。
而就在上路發生碰撞的時候,按理來說,下路不該發生戰鬥,但第一次吃到一血塔,享受壓人趣味的Able、小明,利用石甲蟲草叢和兵線的送入玩了一波跳臉。
小炮兇猛起跳,頭頂落著無敵光輝。
「洛W抬飛,小炮馬上無敵,SS不敢輸出傷害,洛E走,小炮跟閃,它在沒有兵線的情況下要越二塔!」
Able閃現A出第三下,卡莉斯塔精靈球,寶石奶一口,小炮剛吃第一下塔,進入無敵狀態,跟Ohq皇城PK。
「洛擊飛、開大魅惑,Able給到虛弱,洛被掛引燃,血量不多,溜回Ohq身邊,小炮這個R推到2個,喔,洛,洛這都沒死?」記得驚呼,「30血不到,有點運氣。」
Able滑鼠頓了一下。
Ley則滿臉僥倖。
要不是他Q中吃了點回復,以及Ohq減半效果的治療,他就捐了。
好在,RNG花了這麼多技能,他沒虧什麼,Ohq則是對於小炮無敵消失之後,一個大推走兩個不給任何反打機會,有點失望。
另外。
這樣的「問候」,有點冒犯人。
觀眾都驚訝,「Able都能打得這麼凶?二塔都想殺?!」
「先鋒40秒,現在回家,別拖。」
香鍋發出提醒。
「逼人出來守,我們隨便打。」
「攻下吧,下路能撞高地。」
先鋒一吃,Sofm開E探位置,看著很皮,目睹著RNG集合上塔,卻沒放先鋒。
緊跟著岩雀回中線,納爾回城出現在下路。
「你們來守,小心巨魔。」
Flandre被迫換防,以為RNG重心在上。
這局,中野給的壓力讓Ohq顏面無存,連續幾個回合,他一個卡莉斯塔只能在對面防守的時候握有推線權——
實打實的裝備差距,讓他感到棘手。
Ohq往上塔、上河道,RNG紅區路口等位置給信號,不讓對面推的太輕鬆,然後下路傳來噩耗。
「野輔都在下,巨魔R我,我有點脆。」沉默一會,「高地要守。」
Ley看著小炮頂完線後撤,覺得有被愚弄。
澤元笑著說上一句:「SS視野太差了,根本不知道RNG在做什麼。那這樣,大蟲子被三人抓死,先鋒放出,巨魔拆塔的速度也很快。」
手裡快速揮舞著大棒子。
先鋒一頭攢掉二塔,挪動著腳步做出再撞的姿勢。
「SS分人回來守,RNG中下推中,知道你正面去了三個。」
好不容易守完高,跟著轉中過來的洛剛要往F6營地插眼,差點被側翼的柱子跟正面的石突抬回去,E技能匆忙逃脫。
「這推塔節奏有點難擋。」
「Sofm還在刷,14分鐘102刀,但還是沒能量變身。」
彈幕開始質疑這一手凱隱選出來有什麼用。
毫無疑問,凱隱需要變身,需要頻繁找人蹭傷害的機制就註定了它的局限——
大家都在想辦法隱藏位置,玩凱隱倒好,生怕暴露太少。
哪怕要玩,起碼線上得有足夠的威懾,因為凱隱能給到的反蹲保護很弱。
雙方圍繞中塔拉鋸。
納爾下路爽帶,當柱子跟石突又一次的配合打殘洛之後,雙AD守塔很是尷尬,別看飛機清線快,可它吃不住這種強度的Combo,RNG只需要擠出一點空間給小炮掛E磨塔就行。
「中塔馬上掉,凱隱嘗試抓下,可納爾不好殺,兩人都沒什麼爆發。」澤元笑道:「Letme還要反打,躲個科加斯的Q回頭追著A,凱隱鑽牆跑。」
變大的納爾雄赳赳的站在高地口。
巨魔柱子提高岩雀技能壓迫的套路打得SS異常難受,他們同樣存在開不起來和開起來打不過的窘境。
撒石陣讓洛的進場選擇變少。
當SS真的決定在中二塔處打的時候,Ohq稍顯激進的走位葬送了這一切。
他急了。
「凱隱在側翼,飛機帶著炸藥包,大蟲子頂在最前面。」
記得剛要說要打正麵團,卡莉斯塔一個滑步向前,收起精靈球,小虎石突偷到位置。
卡莉斯塔瞬間下半血,交閃撤到柱子後側,烏龍的地方在於Ley隱藏身位過來就是要打突然的襲擾,結果落點出現錯誤,跟最近的巨魔都差了100碼,導致洛不得不R閃進場。
「洛魅惑了三個,飛機瓦爾基里俯衝在人群中間穿過,可Able提前跳到後側,沒有吃到控制!」
Letme傳送正面,寶石已經落大,只是飛機這個W讓本來聚攏的人群分散;
鑽進牆的Sofm密切觀察著陣型,然後他衝到左側,去找岩雀。
「小虎閃回光輝領域,巨魔吸大,它很肉。」
「姿態很尷尬,他打不過小炮,Able還能輸出,大蟲子頂不太住——Ohq被秒了!」
飛機本以為自己是英雄,結果洛大招不夠快,給了小炮反應時間,緊跟著Able敲掉飛機半血,逼出閃現、W,同時迅速前壓,A了幾下前排。
「看我,看AD。」
在這樣的團戰里,Able依舊冷靜的聽到小明的呼聲。
畫面里。
小炮突然閃現繞開前排,配合寶石的E閃引燃,AAR帶走卡莉斯塔,而當AD被處理之後,Ley被逼出戰場,他找不到再進入的機會。
「Sofm走位扭掉石突,Q回壓交大,等無敵結束,配合大招的傷害AQ殺掉岩雀,但很可惜的是,他身邊只剩下一個上單,它是大蟲子,是個肉,它幫不了什麼。」
Letme落地沒趕上好機會,A了2下凱隱,團戰已經結束,最終,Sofm鑽F6牆吃到平A落到營地,被小炮跳死。
寄。
一個十九分鐘變身的紅凱,一個全程守塔的卡莉斯塔,完全沒有翻盤的希望。
到了第二把。
秦明鎖死卡莉斯塔,看看SS還有什麼新東西,卻只看見Ohq選了寒冰。
沒有新東西了。
全是老一套。
已經直面感受差距,或者說打出信心的Able,拿出弱勢的大嘴,搭配璐璐,4分鐘完成線殺。
「璐璐大嘴都敢放的呀?」
彈幕一片迷惑。
可Chief真的不知道ban位哪裡夠。
姿態拿發條小壓加里奧,卻阻擋不了小虎跟著香鍋幫下。
面對RNG,不作為就是會難受,這一點,SSG很有體會。
唰。
一個殺不死,2件套就開始接過大旗的炮台誕生了。
香爐賦予了AD更快接手比賽的強度和容錯,再也不用擔心AD吃太多經濟瞬間暴斃,哪怕走位激進點,都很難出現無法挽回的錯誤。
而事實上,大嘴只需要吃線然後借著W的射程慢慢磨中,就足以讓SS失去所有反抗。
再說得殘忍一點,一個對線期拿到優勢的大嘴根本不是Ohq這樣的人能與之匹配,當絲滑走A砍下四殺,31分鐘9-2-5,輸出完爆寒冰不過是常規操作。
連續兩把,AD傷害都拉出近2萬的差距。
「打得好啊,志春。」
秦明拍拍他瘦弱的肩膀,帶有鼓勵性質的誇讚。
越過OMG、WE,輕取SS,碾壓迷失的VG,RNG在B組掀起了一波連勝,然後站到了JDG面前。