237章 爆殺(1/2)
香鍋場上有多暴躁,熟悉他的人都知道。
他有很強烈的表演欲望,這使得他不怕為團戰的勝負背鍋。
既然要放大這個優勢。
從進入BP開始,秦明也不藏著,他不覺得明哲能通過前三手變化看出他的布置。
換到紅方。
OMG三ban加里奧、皇子、船長,秦明封鎖洛、辛德拉、克烈。
香爐體系最怕開團迅猛、配合起來很硬的組合,不管怎樣, 軟輔身板很脆的基礎擺在那,很需要注意站位和跟陣型同進退。
「OMG沒有選擇ban掉上局發揮不錯的ez。」澤元分析道:「上把那個ez消耗手段明顯更強,存活能力也更強,Able這名新人對打團的把握也不差,但看起來,OMG不覺得雙修套路很難對付, 看看一搶拿什麼,喔, 搶發條。」
明哲場中跟隊員聊了一下, 排除了ez選項——對面還敢出這個英雄混,那就中路節奏再快點。
針對這個方針,他們的處理就是封鎖zoom的絕活船長,因為夕陽沒太多手段處理,然後再搶走這版本最主流的萬金油中單,無論是配合進場開團還是打反手都不錯的發條。
RNG一二樓出璐璐、大樹。
「RNG想打下半部?用璐璐搶線,或者是他們覺得上把贏了其實比較驚險,想多圍繞下路進行布置。」
任何一個解說看到這兩手都會這麼想。
大樹是最適合先出的上單之一,知道的都知道,難抓且混,穩定性擺在那,不是很怕針對,即使被抓了收益也不高,它不是那種死了就停不下來的英雄,再看這手璐璐, 洲際賽之後不太常規,由於基克、騎士等裝備的加強,硬輔的團戰容錯明顯更被LPL欣賞。
「可能要拿大嘴。」
「對, 他們第三手肯定要補下路。」
OMG稍作討論,乾脆讓老賊搶了大嘴,再補一手布隆。(別奇怪,小五沒了璐璐,經常用這個搭配大嘴,而非卡爾瑪、塔姆,因為卡爾瑪更適合團戰衝起來,拉打迅捷,但顯然,大嘴並不靈活)
「OMG也很懂,知道Able排位喜歡玩這個組合,乾脆給你搶了,看看還有什麼英雄能出,維魯斯怎麼樣?」
澤元剛預測,下一秒,霞出鏡。
「啊?這一手不那麼好搭吧,霞雖然收割能力不差, 但它好像不是很吃璐璐, 要是拿霞的話,我覺得配女坦更好,能快速的打出倒鉤,增強線上壓制。」
明哲也迷糊了,跟RNG打就是這一點不好,很難猜他們的BP意圖。
「這是打下半部還是不打下半部?」
小五笑道:「沒事,他們前面能搶線權,但我們能發育起來,然後打團盯著璐璐開就好了,不用太管霞,就比打坦速度,我們能贏。」
「OK。」
夕陽表示沒問題,不就是混嗎,搞得誰不會似的。
看見這手大樹,他還是蠻輕鬆的,總不用擔心哪哪沒做好,養出個爹。
「ban個豬妹怎麼樣?剩下酒桶、扎克,我們一邊一個。他不玩扎克的。」
「好,再ban個飛機,我們前面可以讓小龍,先鋒看情況爭不爭。」
二輪ban。
OMG做出了他們的處理,秦明則針對上路,摁掉鱷魚、波比,作為保險。
波比S6春季賽火過,但就像現在更重視進場一樣,波比跟不上主流風向自然漸漸冷門,但反過來,波比防切一直有一手,剛好,夕陽武器庫里有它。
「RNG四樓出了卡爾瑪?這,有點復古啊,雙盾保下?但霞不適合當炮台吧。」
維魯斯、小炮、老鼠都在外面,偏偏用了霞當那個一。
澤元有點看不懂了,這中單當狗,RNG不是沒玩過,畢竟這是一套能放大AD作用的陣容,戰術地位MAX,排位要是有人這麼選,玩AD的能笑死。
明哲當然不會覺得是思想混亂導致的不協調,可他也猜不到野區要拿什麼英雄串聯。
時間不多了。
大蟲子、扎克一拿,OMG陣容成型,陣地流。
「香鍋要怎麼拿呢?」
在觀眾和解說的好奇里,答案揭曉。
「德邦總管?」
「趙信?」
兩聲驚訝。
「不是,我想想,這英雄有多久沒登場了,哪怕它路人局出場率不低,但它就是賽場冷門。」
澤元再一次被RNG拿的陣容驚到,他發現,換上個新AD後,RNG能拿的陣容更難猜了。
這倒不是新AD更全能,而是RNG的戰術重心不用依賴下路——
有小狗在,RNG最簡單的贏遊戲方式就是依託BP建立下路對位環境,然後換取打野下半部的影響力,再打野入侵逼下,形成正循環滾動優勢。
簡單、高效。
沒幾個隊能應對。
就好像越是牛逼的武功秘籍,越是化繁為簡,戰術執行的太複雜,往往把選手都弄暈。
你看。
要應對這一套很簡單嘛,首先下路對線強度跟上,其次,玩得過香鍋,護得住野區,再然後,小規模碰撞不落下風。
第一條刷掉8成,第二條刷掉野區規劃不夠靈變的,第三條刷掉配合不行的,就這麼一套組合拳,因為修煉的太好,RNG成了大賽常客,別管到了外戰這一套終結效率高不高,就說LPL能滿足這三條的多不多。
啥?
靠上路突破。
那你試試完全不管下路,看哪邊的坑更需要填。
說白了,習慣這一套之後,就會忍不住把所有AD都變成小狗的形狀,包括香鍋,他也有不服氣的時候,他不是不能c,但要做到有這套完整的體系那麼高效,他不能肯定,因為野區的變數遠比小狗搭配小明的下路變數多,他控制不了。
說一點,香鍋就很難克服。
如果開局刷野位置被偵測到,對面反著刷,怎麼騎臉?
騎不起來。
打野需要隱藏自己的位置,給線上以威懾,但很多時候,打野的位置保不保得住,不看打野,還是看線上。
就好像NBA持球單打,不全看單打的那個人得分效率多高,也要看隊友能不能拉開空間,只比空位中投,這些怪物個個都是百投百中。
彈幕很興奮。
趙信在玩家眼裡一直很火,人氣很高,大家都想知道香鍋玩出來的效果怎樣。
澤元說得就很直接,「這英雄不好登場就是技能機制有點僵硬(無腦),不好拉扯距離。」
可對OMG而言,第二場這麼個陌生陣容,看起來就怪怪的,尤其是分位的時候,璐璐走中,讓這組合看起來血腥了不少,誰都知道趙信的短板就是有點傻愣愣,容易E不到人,不好gank,E到人了也Q不出三下,Q出三下不一定能留住,且身板不算硬,跟主流三坨肉比起來,定位稍顯模糊。
但就是模糊,才顯得全能,要傷害有傷害,要突進有突進,大招橫掃能人為製造短暫的單挑帶,小短腿方面有璐璐補足,全方位提升生存空間和突破強度。
當然。
這個前提是趙信能做到事,做不到事,再好的定位也白搭。
香鍋的狀態還算火熱。
度過了第一局的憋屈,又有了教練量聲打造的瘋狗體系,他迫不及待的想找對面的扎克玩真男人大戰。
他的話很多。
谷審
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