314章 什麼叫c組的含金量啊(1/2)
skt失利,在外界輿論看來,3成的鍋是上單逼王huni,雙刃劍的風格,給優勢不一定能很好的給予隊伍反饋。
剩下2成是野輔,wolf在這一年世界賽,或許真的像觀眾嘲諷的那樣,以為可以炸魚兔子隊,玩個璐璐走臉a人,結果被打得一臉懵,沒中下兜底,差點成罪犯。
最後五成嘛,那肯定怪bp。
扣馬教練的bp一向很少出現妙手,他習慣的是跟隊員商量,而隊員一般喜歡站在自己的角度思考問題,很難指望他們真的通盤考慮。
這不。
為什麼自ban加里奧,為什麼不ban螃蟹,為什麼皇子優先級這麼高,第四把放出來rng根本沒選,到底害怕什麼?
總不能因為香鍋小組賽一把反向eq,就忌憚到現在吧。
還有,為什麼不搶豬妹?
韓國觀眾一堆的疑問。
他們也確實在攻擊扣馬的調整能力,遠的不說,s6季後賽三放燼的罵聲還沒消退呢。
也是在這個時候。
早就研究過lz的edgar同樣在跟隊員復盤這個bo5,作為教練,他雖然覺得扣馬的執教能力偏噓寒問暖,實在不是什麼戰術大家,但對這一場,他還是有點感同身受。
在這個bo5上。
扣馬沒啥失分,頂多就是考慮的內容沒有這麼深,錦囊里沒想過這種情況,一時之間被打得措手不及。
像第一把,skt以為rng會打他們最熟的下半部體系,餵養烏茲,所以才選出加里奧單點輻射,放男槍刷野。
說白了,小花生刷歸刷,但這是一開始定下的基調,edgar也不覺得小花生規劃方面出了紕漏,一個三線劣勢的局,能控2條龍,對位領先一百多刀,規避rng掃蕩重心維持刷野效率,這種能力真的很差嗎?
別忘了,男槍不好先手做事,有殘血順路收割還差不多,但偏偏線上打不出這樣的條件,skt也沒想到自己的邊帶體系還沒發威,外塔就掉完了,視野被擠到高地一線,就是出不去。
第三局也是如此,本想著前面2把都是割裂中路聯繫,扣馬剛換思路,小虎直接變成究極地縛靈,skt想打小規模碰撞的心思被看破,再加上陣容帶來的壓力,讓skt沒有置換資源的本錢。
最後是第四局,韓國觀眾沒說錯,就是bp順序的問題,沒想到rng敢逆版本出卡牌,更沒想到,通過前三把的觀察,感知到huni不適合邊帶後,skt把寶押在中路,結果瑞茲這一個邊帶點,被雙飛體系輔助螃蟹,以及洛的遊走先手打麻了。
從大的角度來看,rng從季後賽到小組賽展現出來的東西過於全面,該會的版本英雄都會,且在版本主流之後,練了兩招絕活bo,skt輸的不冤枉。
原時空打的那個bo5,很多人都認為,當第二局扣馬藍方嘗試放出霞洛,rng無作為時,就已經宣告bp之間分出了誰優誰劣。
之所能堅持到第五把,純粹個人能力在線,打了很多劣勢團交換人頭不虧的戲碼。
只是,彈簧壓久了,終有承受不住的時候。
藍方放霞洛,且加里奧在外面是什麼概念,當前版本,就是可以首輪無腦搶加里奧+洛+打野的局。
這裡面的交換邏輯是什麼,兩邊都不去針對t0組合,擺明交換籌碼,那藍方有了最好的中單,隨便組個開團打野確定中野強度,那你紅方不去選擇下路最優解搭個好打野,被開了就是頂不住啊。
這都不是操作的問題,而是當前版本不能這麼交換,如果沖陣太猛,不是霞自保,就得搭塔姆大核,放棄香爐容錯。
霞洛可以不玩。
但bp順序一定要保住,不能別人用7分力能達成的戰術目的,你辛辛苦苦劣勢開團,打出來的效果只是堪堪咬住陣容頹勢,這不是教練的失職是什麼。
非要說選邊吃虧,下把換回來能保證一定上風嗎?
教練組的下限就是穩定,卡卡西就能合格,比如對面拿了一套前中期poke推塔控資源,你反手pcike一套很不錯的中後期打團強開,從陣容面上做出重心,剩下的再去看臨場發揮,而不是對面拿了一套很舒服的陣容,你連交換破壞都做不到,去靠奇蹟支撐。
而skt的痛點在哪。
rng就想好了,給風女我就要,強勢軟輔好搭,如果下路強度不夠,老鼠、大嘴往後拖,火力就是強,另外就是這手螃蟹,實在可惱。
edgar也是看了這個bo5才發現,螃蟹對於凱南、傑斯等輕裝邊帶的克制,以及團戰對集火目標選取上的優勢,基本團戰打起來,比較方便做到集火不分散。
這裡面的邏輯在於,對位屬性上打螃蟹要拉扯,因為螃蟹e技能距離一般,能風箏,大招需要有人補控制才能給出穩定威懾。
換句話說,要解決的話,要麼就是手長,站位分散,要麼就是大招命中的那個單位,隊友能夠掩護後撤尋求反打,要麼就是比螃蟹更快減員,強沖後排。
而韓國賽區習慣什麼?
習慣戰士類,就是對線被針對,轉線期有騰挪空間。
基於這樣的選角習慣,螃蟹加個穩定控制的模式,等於上路沒機會先手出輕裝,因為上野2v2很可能打不過,螃蟹的坦度在重裝戰士裡面算得上數,而集火減員方面呢,又比塞恩、大蟲子穩定,較之大樹又多了持續傷害。
欸。
有人要問了,為什麼不ban?
怎麼ban?
扣馬也想問啊,紅方就2個ban位,藍方3個,螃蟹都處理不了,那風女小炮呢,霞洛呢?加里奧皇子呢?豬妹呢?
豬妹就不強?
打到這會,它跟酒桶,就是打野位的勝率答案,人家ban了,你跟不跟?不跟,就放出了一個最好的節奏開團打野,小規模團強度第一,一手永凍,堪比一級團的布隆地位。
想到這裡。
edgar不得不囑咐枯萎,「抓緊練螃蟹,決賽還有時間,另外,多練船長,它能解大。」
既然不好針對,那就加入嘍。
如果能出,餘地大了不少,如果團隊配合默契沒那麼夠,那就只能用船長拼發育,大招支援正面玩邊帶。
這是極短時間,edgar找到的角度。
當然。
為什麼打lz的研討會,卻並不怎麼提到lz,隊員們並不奇怪。
次日。
另一側的半決賽馬上開始。
秦明帶著精神不是很好的隊員一起觀看直播。
昨晚都很興奮,但離決賽依舊有調節時間,所以情緒高漲並不是問題。
畢竟贏下skt,算是他們的夙願,除了2位上單和小明,其他隊員或多或少被skt教育過,要說完全沒有陰影,那也不可能。
各人陷阱沙發里。
香鍋起鬨道:「猜猜幾比幾?」
「3:2!多打幾場讓我們多看看。」
「3:1吧,lz風格太鮮明,ban人比較好限制。」
「嗯,差不多。」
沒人覺得lz會被三比零,哪怕秦明有分析兩隊從小組賽打到現在對版本的理解方向是什麼。
當然。
不止秦明的隊員這麼想,上到韓媒,下到觀眾,誰會覺得夏冠lz會被打得找不著北?
推導也要根據過往交手記錄嗎。
很大一部分人還覺得小組丟臉的ssg會被khan暴揍,被沒獲得icu稱號的cuzz一手亂拳打死安掌門這位老師傅。
但。
很多時候,大家總是忽略交手之後的改變,每個賽季總出現黑馬,但黑馬能一直黑下去成為豪門卻是千難萬難。
沒摸透你,你當然怎麼打怎麼有,可一旦花了心思研究,你的戰術能適應壓力嗎?
世界賽版本的形勢,越來越明朗化。
誰的c位更有輸出保障,誰贏,邊帶那一套只是加分項,不像過去能起到決定項的作用,為什麼後來香鍋會覺得s7很遺憾,也是因為他們真的能靠劣勢打團能咬住強敵,只要你少人,我就敢開起來逼上路回防。
下午5點。
金豬豬第一次以比較重要的身份,參與半決賽。
他們延續了之前的比賽風格,猜硬幣拿到一三五選邊後,一副我拿藍方你對線就別玩了——
首輪ban人:lz加里奧、風女、大蟲子,ssg卡莉斯塔、傑斯、璐璐。
陣容順序如下:
霞、皇子、錘石、辛德拉、武器
豬妹、洛、小炮、螞蚱、凱南
選完人,香鍋點評道:「嗎的想點菜啊,想讓bdd對線壓制皇冠。」
小明站在整體的角度,「lz選的很靈活,不需要靠誰特意開團。」
與之相比,ssg的陣容要照顧陣型一點,沒有lz那麼單打獨鬥。
從這個選人里,誰都能看出lz的想法就是要拿三路線優,試試ssg的斤兩和狀態。
而這一局,打得也比較焦灼。
bdd六級單殺皇冠,團戰e技能多次推到2個或多個,一度領先2千多,且上路穩穩發育,凱南後期必打不過武器。
但,香鍋一直吐槽cuzz皇子不做事,他想像不到一個三路線優的局,皇子跟豬妹玩起了控圖。
「進它野區啊,不入侵找豬妹打架,也不去幫中單越塔,這皇子在玩什麼?」
看不懂。
香鍋表示大受震撼。
倒是秦明不斷指出眼位,讓u幫忙記下來。
ssg的眼位設計還是蠻有意思,除了幾個固定眼,他們會有針對性的根據陣容節點提前做好視野。
比如打edg,中路藍區側牆草的真眼,把廠長抓人動向的底褲看穿了,比如打lz第一局,中上保線眼,不讓lz有控回推線、打野從線上埋伏過來的舞台。
不得不說,cuzz很吃這一套。
誰都想不通為什麼玩個皇子,螞蚱在坐牢,他能前期沒聲音。
真要洗的話,那只能是多次從線上過去抓邊路,沒能成功,ssg就這麼把過渡抗壓的任務完成了。
安必信基本上就是圈出回推線作為防守重點,保障兩側河道草叢正常搶占。
更奇葩的是,ssg同樣暴露了自己成為進攻方,效率不高的問題。
整個的觀看體驗就是,哇,lz三路壓線,皇子咋不做事?
哇,香爐出來了,小炮輸出提了2個檔次,霞跟不上了;
哇,ssg吃到大龍,這把沒了——欸,怎麼大龍收益就幾百,被人打了個1換4?
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