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021章 連勝被終結,灰敗的Letme(2/2)

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納爾到2,開始主動尋求換血,拼了兩波後,都開始嗑藥,傑斯的兵線漸漸被納爾掌住;

第四波兵線推到塔邊,藍、F6、紅到3的獅子狗從線上蹲進草叢,同時因為是前排兵在被防禦塔消耗,Flandre又故意短暫去了下河道再回線,讓Letme以為他的第一顆眼插在了草叢附近。

「我能來,你看一下。」

這個兵線,納爾徹底送進塔需要時間,位置又過深,香鍋沒道理不抓,水晶升2,點出E,看了下藍方紅區,發現F6還在,也是讓SS上野認定對面會來。

演戲嘛,為了「過火」點,納爾趁傑斯補刀僵直的間隙,主動Q減速平A,挨了一下防禦塔,兩邊的血量堪堪下半,但這時納爾的怒氣卻是來到了70點。

「跟他打跟他打。」

盲僧在大龍坑邊緣,卡著以為的草叢飾品眼視野,傑斯錘形態Q兵順帶減速納爾,W一開A了兩下,等盲僧暴露身位,一個E敲開,變身炮形態拉了下身位,防止被換;

後路被斷,納爾怒氣將滿,很倉惶的想貼牆跑,Letme拉完距離,想跟補傷害,盲僧跟摸眼拍地板接Q,納爾進草,他剛跟進,驚的香鍋連忙出聲,「你退你退。」

話喊晚了,不到五分之一血的納爾很誘人,Letme也覺得沒威脅,有盲僧在,對面不可能換得了他,但就是他的跟進,草叢撲出個獅子狗,納爾也閃現W變大暈住,瞬間集火目標。

「Sofm這個反蹲是有預謀的,傑斯如果不來,盲僧其實賺了,最起碼逼個閃。」

傑斯一倒,納爾貼著獅子狗走位,香鍋試了一下不好換,只得交閃後撤,血量也被打殘。

獅子狗幫忙送線進塔,去吃河蟹,跟著路過中路,又控住下河蟹。

上路死了一次,Letme越加小心,但這場比賽SS依然有中路組織的機會。

6分11秒,已經有了大招但沒啥藍量的卡牌叫來獅子狗幫忙推線,推完,卡牌回城補狀態,獅子狗吃完F6,順著河道入侵藍區,同時納爾開始緩推線攢兵。

Letme對這不同尋常的舉動當然有所察覺,但還是那個問題,對面不發起進攻,只是給予威懾,你都後撤放塔,那這上路也不會玩了,虧經驗、虧兵線虧到還是對不過。

傑斯後撤在背後的草叢放下飾品眼,沒看到身影,螞蚱有傳送有大招,小虎在看著上路,盲僧也從紅區靠過來,讓他稍稍有些安定;

納爾送線進塔,頂了2下防禦塔換血成功把自己的怒氣控到80點左右,傑斯有點沒安全感,但又不能讓螞蚱先傳送,而這個時候,吃掉蛤蟆剛升5的獅子狗悄悄來到牆後被視野發現。

不能等了。

Letme貼著牆想跑,坐在休息室的風教不自覺的掰掰手指,發出清脆的響聲,這讓他很享受。

螞蚱準備補防、威懾,從泉水一路跑到上路一二塔之間的卡牌開啟【命運】,猩紅的眼球注視著峽谷,螞蚱TP,盲僧也趕到蛤蟆處,觀眾們都在為這場衝突盯緊屏幕之時,卡牌落地黃牌,獅子狗閃現毫無猶豫,納爾跳E接Q攻勢已成;

盲僧剛摸眼過牆,三分之二血左右的傑斯已經被三人殺死,看著將將變大的納爾,傳下來的螞蚱也有點尷尬,納爾等了下Q,貼過去Q住破盾,獅子狗邊看住盲僧邊跟著隊友,身位稍稍落後,卡牌再度選牌。

「小虎E住納爾再接沉默,納爾變大還在抗,卡牌黃牌暈住,獅子狗Q突進跟上輸出,螞蚱血量下得很快,盲僧也在靠,小虎R住納爾,但自己也沒法走位躲傷害;

盲僧Q住卡牌,踢上去拍住三人,納爾先倒,螞蚱也活不了,卡牌抗塔擊殺,獅子狗先走,最後交閃輕鬆規避第二發蓄了能的防禦塔的攻擊。」

太寫意了,越塔就沒猶豫過會被化解。

控線、入侵繞背等卡牌大招距離,哪怕RNG知道上路要出事,都無法阻止。

這樣的一波一換二,還讓螞蚱的大招節點裡很被動,沒做到更好的事,RNG全員的心往下一沉。

選這個陣容之前教練就說過,中路收縮,上路6級前打壓制,打野重心在上,下路穩壓刀別推得太深,哪怕卡牌到6硬抓上路,這個損失完全可以接受。

卡牌帶節奏很吃大招,Doinb抓人,螞蚱直接磨中塔,畢竟到6之後,卡牌這小身板被螞蚱R住配合打野也是死得快,盯著他,他跑線必須是完全放棄中路的一兩波兵,而傑斯發力期較為提前,哪怕被針對的裝備差了點,傷害還是有的。

秦明的博弈就是中一塔先破,帶著傑斯控龍,解放下路,利用ez、巨魔的塔下消耗,螞蚱、盲僧反手盯防,建立推塔節奏,跟著順勢掃蕩野區,全面壓榨經濟。

換句話說,傑斯這個點拋出來的作用就是吸引火力之餘利用英雄特性跟ez組成雙poke,然後巨魔柱子減速,給他倆更多的命中率,其次就是前幾級的上路線權,舒服香鍋。

當然,想法是好想法,誰知道Letme的小細節博弈被Flandre爆得有點慘,緊跟著再越一波,中野也被連帶的不舒服,可不保又不行,拿傑斯就是為了上一塔別先被破,至少也是RNG先破了下/中的防禦塔,才無所謂放掉上路交換塔錢。

士氣這東西都是打順了才高昂,傑斯耗不過納爾,被納爾打得投鼠忌器,已經讓香鍋想罵髒話了,也就是秦教一而再再而三的強調隊內不許罵人,他是真想問候幾句。

7分13秒,卡牌、獅子狗推線消失,嚇得上下路同時縮回塔底,把防守眼插深一點,上路的眼位看到身影,傑斯只得提前一步撤進自閉草叢,看著一大波兵被防禦塔沒收一多半,等人走後才敢回來;

接近9分鐘左右,螞蚱有閃有大,卡牌終於收斂了一點,螞蚱推線還是很大的,扭身躲掉萬能牌保住被動,一個Q刮下後排兵等E蔓延,清掉中線,小虎也是後撤消失;

他跟著盲僧來到下,同時SS也在尋求支援,但靠著螞蚱的硬控,寒冰大招都沒放出來就被解決,卡牌開大傳下,錘石被集火到殘血,暖夏閃擺中野,破螞蚱盾,卡牌選中黃牌定住,獅子狗終於開R趕到,撲在螞蚱身上;

小虎交閃,但還是被追死,第一個抗塔的巨魔和換抗的盲僧都被追著逃走。

這波RNG小賺,但其實主動權還是在蛇隊手上,上路的納爾已經有點制不住,他們的壓力還是不輕,甚至說仰賴著納爾的傳送威懾,16分鐘左右,蛇隊控下第二條的火龍。

隨後,兩邊都是利用中路大招發起突襲,一個是卡牌、獅子狗的抓邊定點爆殺,一個是螞蚱硬控、隊友灌傷害,脆皮也是難活,一直到20分鐘左右,兩邊的人頭比來到7:9,血腥程度倒是不低,觀眾看得很爽,但蛇隊還是占據著局勢主動。

比較關鍵的轉折點來自26分鐘上河道圍繞大龍視野爭奪戰的一波,Sofm戰士打野刀、藍盾、布甲鞋半坦獅子狗蹲到前面做視野的野輔二人,一個人上去糾纏;

利用視野的彈跳,打了兩套傷害,狀態還很好,硬是拖到兩邊隊友即將到位的時候,卡牌先落地,配合擊殺巨魔,隨後納爾的一波閃拍上中野、小狗用E躲了但輸出環境不好——

【命運】撕破了迷霧,澤元解說的聲音響徹直播間:「RNG實在是……一直有點被動的接團,基本都是卡牌進攻一波,他們再想辦法利用這個空窗期挽回點什麼,如果只是這樣,倒也沒什麼,關鍵是納爾處理不掉。

像這波團,Sofm的獅子狗實在太油滑了,真的,藍盾的出裝配合W,真的不容易死,偏偏他還噁心你,跳你臉,ez的傷害也不夠看,被吸引了很多的注意力,Flandre根本就是保著怒傳送下來,找個角度推大就贏了。」

記得也是感慨:「蛇隊這狀態,很有可能連續四輪不失一小分。」

29分37秒,面臨巨大兵線壓力,卡牌、納爾一三一無解邊帶的RNG被推平基地,藍紅方人頭比11:16,經濟落後5.7K,賽後MVP給到4-1-4,推了3座塔的納爾。

隊員們心情不佳的返回休息室,秦明看他們的樣子,尤其是Letme快要自閉的神情,不得不走到眾人身前鼓掌說道:

「各位,他們是冠軍隊,實力有目共睹。

Letme?怎麼,被打擊了,不要告訴我你不敢對線?

想玩好進攻上單,就不能被白消耗,你越是怕、猶豫,他越是騎你臉,你也就更加沒有籌碼對拼。」

上單就是這樣,越是沖臉慫了,人家越是有恃無恐。

「下把戰術側重不變,想贏這支隊伍,要麼靠收縮放線拖後期打大團,咬住經濟別被拉得太開,要麼先破塔,逼對面抉擇,就是打碰撞。」

眾人也知道這對策很正確,但關鍵還是執行,誰都知道遊走收益不夠,就是白給經濟,但蛇隊堅持這套打法拿了冠軍。

到了第二局的BP,秦明選擇紅方加ban獅子狗,摁掉瑞茲、螳螂。

螳螂香鍋也能玩,但這英雄配合做事能力較差,吃線上打出斬殺線,而跟蛇隊打,想達到這一目的比較困難,反而很適合Sofm。

因為Sofm大部分的戰術任務是控野,螳螂大招的草叢隱身實在適合他在視野端打出更強勢、更油滑的表現,然後配合中路做事。

秦明還是很了解他的隊員,而這局放出青鋼影,風教直接一搶,秦明換來鱷魚、卡牌,拆掉雙卡雙待的組合之餘,儘可能的限制青鋼影的發揮。

最後兩邊的陣容如下:

SS(藍)青鋼影、螳螂、夢魘、女槍、婕拉

RNG(紅)鱷魚、豹女、卡牌、寒冰、卡爾瑪

這局,RNG對青鋼影的限制還是到位,鱷魚的技能釋放比傑斯簡單,對面想消耗,鱷魚一個紅Q也根本不傷;

4分14秒,藍方推進線,鱷魚配合豹女逼出青鋼影閃現,血量也被打殘,無奈回家;

6分07秒,RNG也是讓卡牌先飛,強勢越上,鱷魚先抗,青鋼影也沒什麼操作的空間就被三人擊殺。

但奈何Letme的戰士發揮不穩定的問題還是存在,8分03秒,Letme先拿到裝備優勢,一波換血沒換過青鋼影,有點上頭硬追小技能冷卻的青鋼影想打回來,被螳螂繞背切死,交了閃都沒逃走,慘死在塔前;

緊跟著夢魘飛下路,婕拉閃捆卡爾瑪,寒冰給到治療,夢魘閃跟卡爾瑪的閃現拉出恐懼,小明還是死。

至此之後,香鍋在野區要避開螳螂,小龍資源不太好控,等到拱手讓掉2條,19分鐘中路,RNG主動發難,寒冰塔前守線一個大招控住走位不小心的女槍,但鱷魚進場慢了幾秒,RNG沒前排,卡牌想跟傷害被陰影處青鋼影E到。

「Flandre大招躲了黃牌,夢魘關燈,卡牌被瞬秒,螳螂隱身切入,卡爾瑪被逼退,鱷魚脫節了。」

豹女嘗試的跟Q,被夢魘用身軀沒收,傳送下來本想側翼切入的鱷魚也倒。

好嘛,本想干碎青鋼影,中期利用鱷魚的強勢控龍、推塔,找機會大龍加強推進節奏,結果剛找到點節奏,又全部被打回去,重新變成考驗RNG的防守能力。

蛇隊的反擊打得很犀利,他們也不怕拖,巴不得青鋼影在下邊路來回帶線。

43分鐘,實在處理不掉單帶的青鋼影,RNG三路被磨,無奈告負,連勝被同組的蛇隊終結。

賽後的評論除了對SS的讚嘆,就是對Letme的謾罵。

兩局都沒扶起來固然有蛇隊的重心也在上路的緣故,但對比一下發揮,觀眾的眼睛是雪亮而挑剔的。

秦明瞧著一臉灰敗的Letme,希望他別被打擊的太狠。

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