第417章 方舟國際無限合夥(2/2)
這可不是一點點錢了!
這麼多錢丟進來,看來這位華國首富、全球已經排名第7的富豪,是真的決心要幹大事了!
馬斯克的什麼火箭計劃,現在跟這事兒一比較,簡直就是小巫見大巫有木有?
馬斯克在火箭計劃上的投資,連方傑的零頭都不到,甚至人家還挪用了資金做其他事情,比如新能源汽車產業的布局。
但口說無憑,你說要持續往裡面投入,還是上百億美元那麼多,那麼誰監督,誰說的算,相關法律協議呢?
所以方傑還特地成立了一家負責「方舟計劃」的國際公司,專門用來管理相關事務和資產,海外慈善基金會就以簽訂相關法律文件協議的方式,正式被劃歸到了這家公司。
該公司全稱是「方舟國際無限合夥有限責任公司」,簡稱「方舟國際」。
其中「無限合夥、有限責任」,不是指無限責任合伙人,而指的是合伙人可以無限制加入,大家為了共同的目標,自願簽訂合同,共同經營,共負盈虧,共享利潤,共擔風險,並承擔相應有限責任。
即所有參與這個計劃的玩家、投資者、或是公司,都可以成為這家公司的合伙人之一。
比如玩家在遊戲裡進行消費,其實就是對這家公司或者說方舟計劃的投資,因此將自動成為這家公司的合伙人,而且後續消費也會不斷增加其在這家公司里的股份。
只不過跟方傑這個「創始合伙人」比起來,其他「合約合伙人」的投資可能會極少,股份比例極小,但不管怎麼說,他們依然是公司的股東之一。
舉個栗子:現在方傑已經投了120億進去,如果一名普通玩家在遊戲裡花費了1美元,這也是一種投資,那麼公司總股本就變成了一百二十億零一美元,那麼這名玩家在方洲國際里的股份,就是1/12000000001*100%。
如果比爾蓋茨這樣的大玩家今後加入進來,願意投個千把億,那麼就可以成為「核心合伙人」,將擁有更高的權利和義務以及更多的股份,甚至成為最大的股東也不是不行。
至於成為公司的股東或者大股東,有什麼用……
暫時沒什麼用,「創始合伙人」擁有公司的最高決策權,股份及其比例大小,更多的是一種「當家作主」的象徵性意義,表示你也是公司的投資者和股東之一,有享受分紅的權利,僅此而已。
至於分紅的權利,暫時也沒有……
只有當虛擬實境技術研發出來,方舟世界發展成型,公司不再將收入所得全部用於投資或者投入到科技研發中,結餘的利潤才會拿出來,按股份比例給大家分紅。
但不管怎麼說,即便暫時不分紅,這個協議制度依然是具有法律效應的,並接受所有投資者和股東們的監督。
而且方洲國際一旦開始分紅,哪怕只是0.0001%的股份,肯定也是一夜暴富的存在。
畢竟方舟世界等同於一個現實世界,而方洲國際就相當於方舟世界裡的全人類聯合創業公司,這0.0001%的股份,也就等同於整個虛擬社會經濟每年利潤的0.0001%,這絕對是一個財富神話!
這些有關方洲國際的合伙人制度、管理體制、股份分紅、權利義務等等內容,自然也經世界各大媒體宣揚了出去。
一時間,國際上有關方傑這位華國首富、關於他的方舟計劃的新聞,開始不斷刷屏。
1.5億美元製作還原地球的真實地圖,120億證券資產全部納入方舟計劃,專門成立方洲國際,並採用無限合伙人制度,無論是哪一條新聞,滿滿都是噱頭和爆點,值得大家好好討論、議論、爭論一番。
隨著這些消息不斷刷屏,相關進度也在切實落實,也使得更多的人愈發相信方舟計劃的真實性,以及方傑對於實施這個計劃的決心。
畢竟他都拿出這麼多錢來了,還成立了專門的公司,連所謂的無限合伙人制度都搗鼓出來了,甚至目前正在向全世界公開招聘公司員工,這特麼也太有說服力了,簡直不信都不行了啊!
甚至連方傑自己也都差點信了。
不過這事兒本來就是在半真半假地講故事,公司是真的成立了,也真的在招人,遊戲地圖是拿真金白銀買的,120億證券資產也確實劃歸給了方洲國際,法律文件都簽了,相關制度也是真這麼規定的,一切都是真的。
這故事講出來,也真的是為了實現技術進步,至少是為了虛擬實境技術的進步。
無非是套路有點深罷了。
誰要說是假的,咱就跟誰急!
有句話說的好:想讓別人相信,首先得讓自己相信。
現在連方傑自己都覺得是真的,更別說普通大眾們了。
自「方舟國際」創立之日那天起,海內外無數人通過各種方式聯繫方傑,有的慎重起見,想要再具體了解一下,然後考慮是否加入其中,有的直接就強烈表示要跟他混。
這可不是簡單的參與,而是真正的加入到這個計劃的管理團隊中,其中不乏社會各界技術人才,甚至還有不少國際上的富豪表示願意試水這個計劃,或者說入股方舟國際,搶占先機。
這些人傻麼?
其實一點都不傻,世上沒人是真正的傻逼,計劃本身的可行性就不老調重彈了,光只憑華國首富、全球富豪榜第七這個身份,以及方傑這個人本身的人格魅力,就值得大家下場賭一把!
否則更沒譜的火星殖民計劃,為什麼全世界還有那麼多人追隨?
所以方舟計劃只是才公布,遊戲地圖都還在製作中,甚至相關遊戲策劃細節,方傑都還在琢磨中,就已經收到了來自全世界超過1000萬美元的投資意向。
也就是說,只要他現在點個頭,把協議和帳目弄好,立馬就能收到至少1000萬美元的現金。
當普通大眾還在為一日三餐奔波勞碌的時候,他只用吹幾句牛,就瞬間成為千萬富翁了……
談錢什麼的太俗,就只說遊戲地圖製作這事兒,一開始只是沸騰遊戲引擎平台上的遊戲製作者們接活,結果在宣傳效應放大無數倍後,現在其他開源平台的,或是本身就是有牌面的遊戲公司,也跑來接活了。
1.5億啊,自己做個遊戲累死累活,花好幾年時間,都未必能賺到這些錢,甚至還會虧本。
如果每年都這樣的項目,說不定暴雪公司就不做《魔獸世界》了,直接在平台上接活,豈不是更香?
就算暴雪公司管理層有節操,只做獨立的偉大的遊戲,可擋不住下面的遊戲開發人員啊,公司不讓,咱們難道不會接私活做?
於是「方舟計劃」公布之後帶來的一個直接影響就是,全球遊戲製作公司的工作效率至少下降了30%,很多此前公布了遊戲發售計劃的遊戲公司,不得不宣布跳票。
因為下面的員工每天下班回家都在接私活賺外快,熬夜幫方傑做遊戲地圖或是遊戲其他分支系統,白天上班自然就沒什麼精力工作了,甚至不少人直接在就公司划水做私活……
結果這又進一步導致本來大家不太看得上,也不太了解的沸騰引擎,一下子就在業內出圈了。
業內遊戲製作者在用過沸騰引擎後,發現華國的遊戲引擎居然還挺好用,絲毫不亞於虛幻和雷神引擎,至少在遊戲優化上是具有明顯優勢的!
對比一下沸騰引擎製作的那些遊戲,比如《穿越火線》、《流星蝴蝶劍》,確實不差啊,遊戲優化做的非常好!
嗯,下一款遊戲,完全可以用免費的沸騰引擎來製作嘛,這樣就可以省下幾十萬美元的引擎授權費,何樂而不為?
於是沸騰引擎出圈後,這款引擎製作的遊戲也漸漸出圈了,畢竟要調查摸底測試,而這些所謂的測試人員,身份除了是遊戲製作者,也是遊戲高玩,如果是好遊戲,絕對不會吝嗇推薦給其他的朋友體驗。
沸騰的遊戲一出圈,手遊也跟著出圈了,智慧型手機明顯是未來的發展趨勢,而目前能夠製作智慧型手機遊戲的引擎,只有沸騰引擎!
反正端游製作的話,沸騰引擎與其他遊戲引擎相比較,各有優劣,可在手遊上,那就是獨此一家,別無分號,擁有著壟斷地位,是行業權威!
手遊一出圈,華為手機也跟著出圈了,畢竟想要玩沸騰引擎製作的手遊,只能用華為手機玩……
總之本來只是一個方舟計劃概念,結果形成了連鎖反應,未來好長一段時間,相關產業就是這麼一直聯動,產生了1+1大於2的效果。
本來老闆搞什麼「方舟計劃」,沸騰遊戲乃至整個沸騰集團,不少員工私下都還有些非議。
大家就覺得老闆思想跳脫、不務正業,完全就是吃飽了撐的沒事幹,錢多了花不完,閒得太無聊找個事情打發時間。
不過這也可以理解,豬廠的老闆不就喜歡不務正業玩養豬麼,九城的老闆不就天南海北到處跑,不務正業搞足球麼,咱們的老闆都算是比較正常的好吧,起碼還是在做遊戲,只是場面搞的有點大而已。
可看到老闆只用了一年時間,嚴格來說只用了半年時間,在2005年年底,就讓沸騰遊戲的國際知名度大漲,讓沸騰引擎、華為手機的用戶量暴增,所有人這才想明白老闆這番騷操作究竟意欲何為。
這特麼就是聲東擊西、隔山打牛、另闢曲徑、拋磚引玉啊!
老闆套路還是那麼深,不可測,深不可測啊!
En…………
你們說的都對,那就讓這個誤會繼續下去吧……