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第391章 新版本:紅月升起(2/2)

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華國礦工們的優勢是什麼,就是霸礦啊!

產量減少了,只會擴大他們這種優勢,反倒加劇了方傑對遊戲資源的壟斷。

只有加大產量,讓華國礦工挖不完礦,而其他玩家也能隨隨便便就挖到礦,那麼礦物就不值錢了,可操控的餘地就很小。

你敢掃貨,別人就敢出貨,而且是無限量供應的那種,看你還怎麼坐莊!

有道理有道理!

大多數人連連點頭贊同之際,一名遊戲策劃卻反對道:「這樣不行。加大礦物產量,甚至無限量供應後,會造成礦價暴跌,進而傳導到上游商品的價格暴跌。遊戲資源的無限量超發,如果遊戲回收速度跟不傷,會造成嚴重的遊戲經濟通貨膨脹。」

眾人一想,覺得這話也很有道理,如果嚴重通貨膨脹的話,遊戲都不用方傑怎麼折騰,自己就會崩潰啊!

哎呀,這不行,那也不行,怎麼辦?

「那就讓高安地區不再安全!任何玩家可以互相偷襲!這樣一來,華國礦工就沒法挖礦了,肯定會被其他玩家追殺!要知道大多數玩家對這些farmer可是深惡痛絕呢!」

有人一發狠,提出了一個近乎破壞遊戲原本框架設定的建議。

立馬有人強烈反對:「NONONO,這樣不可取!這等於是取消了PVE的環境設定。我們遊戲裡的玩家本來就少,目前70%的玩家都生活在PVE地區,一旦改版,愛好和平的養老玩家會大量減少。」

不過這個確實也是一個思路,於是有人道:「大家看這樣行不行,我們做一個遊戲故事設定:人工智慧無人機勢力雖然在人類勢力的抵抗下,無法大舉入侵高安地區,但依然會有一些小規模的無人機小分隊,以襲擾破壞人類後勤補給為目的,幸運地躲避了人類的監控,穿插到高安地區小行星帶礦區,殘殺人類礦工。」

「也就是說,讓NPC擔任護礦的責任,NPC無人機偶爾會在小行星帶礦區刷新出來,偷襲他們的礦。礦工們開的礦船,沒有任何自保能力,連最低級別的護衛艦都不需要出面,哪怕是兩三家無人戰鬥機,也能爆掉他們。」

「這樣一來,華國礦工們就沒有辦法安心挖礦了,除非他們安排安保艦隊在礦區護衛,但這樣他們的挖礦成本必然大增。而且這是在遊戲規則框架範圍內的設定改動,並不違規,我們只是編一個故事,更新一種玩法而已。」

這個主意倒是不錯,但還是有人提出異議道:「可是這對其他玩家來說,也沒什麼區別,挖礦的難度也提高了啊。」

有策劃道:「不不不,區別很大。我聽說那些華國礦工懂英語的很少,只會挖礦的基本流程操作,稍稍加點難度,對普通玩家影響不大,可以自己帶無人機自衛,但對那些farmer來說,難度提升了很多倍,需要掌握新的操作流程。」

「這個辦法可以,但治標不治本,可以先試行。」

思路打開後,有人道:「既然礦物產出的調整很難,為什麼不在上游產業的供需關係上進行調整呢?」

「比如,我們可以減少製造一艘戰列艦所需要的低級礦物,而需要更多的中、高級礦物。這些礦物,只有在低安地區和00區獲得。那些華人礦工,活動區域只在高安地區,只能挖到凡晶石這樣的低級礦,如果需求量少了,他們採集的礦物就不值錢了。」

「如果他們敢去危險區域挖礦,那就有被爆船的危險,聽說現在遊戲裡的其他玩家們已經達成了某種約定,凡是在非高安地區遇到華國farmer,都有擊殺的義務。甚至他們還專門成立了獵殺軍團,專門在這些地區尋找和獵殺華國farmer。」

聽完這番話,所有人不禁朝發言的那位遊戲策劃豎起了大拇指,有的人甚至開心地吹起了口哨,覺得這個提議實在太好了,既在遊戲框架範圍內,又沒有破壞遊戲平衡,還可以很有效地打擊華國farmer霸礦的行為。

這就是所謂的「遊戲裡的事情,遊戲裡解決」,簡直是完美的方案!

不過高安礦區的無人機侵襲設定,也要弄,這叫雙管齊下,到時候倒是要看看那位華國首富會如何應對!

不得不說,冰島遊戲公司為了在規則範圍內對付方傑,可謂是費盡心機。

為了這次遊戲設定更新和改版,遊戲公司還專門將其作為資料篇進行了發布,不過明面上並沒有宣稱自己是為了對付方傑,而是很聰明的表達了對亞洲人,尤其是華國人的友善。

新版本《EVE》名曰:「紅月升起」。

這是一種隱喻。

紅,自然就是暗指中國紅,紅月,即是指國際服里非主流的華國玩家。

當然如果深思一下的話,紅月升起,也代表著夜晚某種黑暗的降臨,黑暗勢力開始抬頭,可以說是NPC無人機勢力侵襲高安地區,也可以指代某個大魔王的霸凌……嗯,看個人怎麼理解了。

與此同時,這個遊戲版本除了新增加了很多新的飛船和技能外,最讓人興奮的是新增加了四個亞洲血統角色,版本明顯是針對亞洲人的。

這讓國人們很興奮,看來老外遊戲公司已經關注到了國人們的影響力,有人還自鳴得意:瞧瞧,老外遊戲公司就是學得熟,為了賺咱們國人玩家的錢,不惜跪舔!

只有仔細分析了改版內容的方傑,才真正意識到這次改版是為了啥,明顯就是為了針對他和國人礦工們啊,只是表面上包裹了一層糖衣!

不過他並沒有揭穿遊戲公司的把戲,畢竟人家是在規則範圍內進行的調整,合理合法。

被針對了怎麼辦?

無所謂。

兵來將擋水來土掩,怕個毛線!

只要是規則範圍內的,方傑有自信完全能夠應對,甚至一樣能玩死對方。

反正他進遊戲只是為了玩,此前的金融操作只是為了搞一波原始積累,目前錢都花不完呢,一時半會兒不需要再圈錢,他也不希望搞垮遊戲,遊戲公司的擔心其實有些多餘。

高安地區NPC無人機侵襲這種事,應對的方法太簡單了,只要把礦工們分組,選個組長出來帶隊,其他人挖礦,隊長開著護衛艦保護就行。

挖礦效率雖然是降低了一些,但最多也就降低了10%,其實影響可以忽略不計。

至於星艦製造所需的礦物材料比例調整,其實也沒啥。

現在本錢有了,華人軍團旗下戰鬥人員技能也掛的差不多了,可以正式插旗了,去可以任意PK的00地區可能風險還較大,但先去低安地區圈塊地,保護礦工挖點中、高級礦,找過路玩家收點過路費什麼的,還是問題不大的。

就算有老外玩家或者軍團來騷擾,無非就是拼消耗唄。

現在他有的是錢,而且礦工們還在源源不斷地輸送,只要不是全服玩家持續不斷地都來耗,估計也沒人耗得過他的華人軍團。

而全服玩家和軍團,也不可能都來惹事,他們又不是鐵板一塊,在華國軍團起勢得罪所有人之前,其他軍團玩家見了面,只要間諜們稍微撩撥一下,內部可能就會先打起來,哪還有心思找他的麻煩。

當然話又說回來,這次版本升級影響還是有的,而且還挺大。

至少遊戲裡的華國玩家和礦工,從以前的低調發育,變成現在不得不走上台前,讓其他老外玩家軍團意識到,這波華人玩家聚攏在一起已經形成了一股不容忽視的勢力。

對老外們來說,相比起其他老外軍團,哪怕是老毛子軍團,華人軍團是絕對的外人,因此針對性和敵意更強。

他們與其他玩家軍團之間發生矛盾時,可能會先吵一架、講講道理,但遇到華人軍團,沒有道理可講,直接是抱著殺人越貨爆船的想法,有發財的機會肯定不會錯過,甚至都不用解釋和溝通。

因為語言不通嘛,講理都沒法講,所以爆華國人的船,最省心,最省事,最爽快,也最乾脆!

廢話那麼多幹嘛,干就完事!

華人軍團這邊最初面對這樣的敵意還有些不適應,大家最初都還心存善念,講求以和為貴,帶有一絲僥倖,結果往往就是被各種爆船、各種欺騙、各種辱罵嘲笑,導致損失慘重,後來才慢慢改觀。

方傑一開始還會提前警告兩句,後來乾脆不解釋了,有些事吧,只有經歷了才會吸取教訓,這叫吃一塹長一智。

《EVE》這款遊戲裡,新手教學、新手指導、新手問答,都只是基礎,只是教你一些基本操作而已,只有被爆船,才是最好的老師。

比如前世方傑剛開始學習「挖墳」玩法時,最高一天被爆了12艘船,虧的褲衩都沒了,各種意外、沒有想到的可能性、沒有注意到的細節、各種心存僥倖,導致每次死法都不同,如果沒有這些經驗和教訓的積累,是不可能成為一名《EVE》遊戲高手的。

所以爆就爆吧,反正華人軍團玩家目前的技能不高,開不了太值錢的船,損失的星艦數量是不少,可質量都不高,再說現在軍團有錢,又不是賠不起,只要同樣的錯誤或失誤不犯第二次就行。

而且有句話叫做:塞翁失馬焉知非福。

總是被老外玩家針對擊殺,長遠來看其實也沒什麼不好的。

由於每個華人軍團旗下玩家被爆船的次數遠高於其他老外玩家,久而久之,大家的遊戲操作變得十分嚴謹,非常注重細節,心態非常沉穩,禁止犯一切細微的錯誤,進而練就了遠超一般玩家的遊戲過硬技術和堅韌的心理。

於是勝負的天枰漸漸倒向了人數較少的華人軍團玩家,往往一場小規模戰鬥中,面對數量比自己多的敵方星艦,要麼能以弱勝強,要麼能占完便宜後順利脫離戰場。

當然,這也與華人軍團擁有沸騰語音戰術指揮系統有關,老外們交流只能打字,或者坐在一起開黑,而華人玩家這邊溝通交流毫無障礙,自然更加有組織性和戰術效率。

沸騰語音開發出來並運用到遊戲裡後不久,《流星蝴蝶劍ONLINE》也終於開發製作完成,於2004年1月1日元旦這天,正式發行上市。

不用說,作為公司老闆,方傑的遊戲直播內容當然是暫時換到了《流星蝴蝶劍》上,推廣什麼倒是其次,遊戲本身其實也是很吸引他的。

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