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第423章 有得必有失?(1/2)

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進遊戲三秒不到就死亡的這事兒,並不是貝爺為了節目效果在故意作秀。

這是真的意外。

因此也讓這件事更加具有戲劇性和喜劇效果。

不過這樣的節目效果,並不是貝爾想要的,因為太扎心了。

而且儘管拿到了三個帳號,擁有三次挑戰機會,但嚴格來說,他的生存挑戰已經失敗了。

畢竟帳號是他本人操控,還擺出了那麼大的陣仗。

總之,三秒鐘就失敗了……

這簡直就是一個巨大的笑話。

而且由於貝爺過於自信,選擇了直播的方式做節目,所以這個笑話就成了全世界的笑話,鬧得眾人皆知,想洗白都沒辦法。

特麼的你一個生存專家,加上身邊圍繞著一圈專家,居然連其他普通玩家都不如,這不是個笑話是什麼?

估計就算你系統隨機選擇出生地,也不至於鬧出這樣的笑話。

關鍵是什麼呢,貝爺和這群專家們還沒法辯駁說理去,怪不到方洲國際的頭上,也沒法指責方洲國際在這件事上存在做弊的可能性。

誠然,他們的「科學分析」是很到位,是最優選擇,出生地的環境的確非常適合人類生存,但方舟世界給出的算法邏輯,同樣也很科學,而且更加合理。

他們忘記了一點:原始地球上,其他動物們才是地球的主人,而人類可能只是暫時處在整個食物鏈的中下游,或者說人類戰勝其他物種,靠的其實是智慧,所謂的武力其實也是智慧的延伸。

而在人類還沒來得及把智慧轉化為武力之前,就像其他動物們一樣,都看上了一塊風景宜人、適合生存的風水寶地時,結果可想而知。

如果野生動物們會說話,一定會一巴掌拍向人類的腦袋,然後指著人類的鼻子嘲諷:傻逼,這裡是你能來的地方麼?給老子滾的遠遠的,找個犄角旮旯里呆著去,否則弄死你丫的!

當然,野生動物們不會說話,也沒有這麼高的智商,它們遇見一個亂入的人類,本能的反應就是嚇得亂跑亂跳,然後一不小心就把嚇壞它們的物種給踩成肉泥了,回頭說不定還會當作是上天恩賜的食物,吃進肚子裡。

這是非常合理的推演,《方舟》系統就是這麼推演並給出了推演結果,讓貝爺一干專家們無話可說。

大家千算萬算,可就是沒算到這一出。

包括期間提出了反對意見的生物學專家,也同樣沒料到會遭遇這樣的局面。

他只是認為生物多樣性不夠,資源不夠豐富,卻沒想到,這哪裡是資源不夠豐富,而是太豐富了好不好,豐富到人類來到這裡,反倒成了弱勢物種。

但他有一點倒是歪打正著了:山地地區,的確比平原地區更安全,至少對剛進入方舟世界的人類來說,就是如此。

平原且富含水源的地區,且不說存在著大量的野生動物,只說一點:一旦遇到危險的食肉動物,在一望無際的平原上,以人類的奔跑速度,掙扎的效果恐怕連小鹿都不如,那還不得被當成點心啊!

如果是山地,野生動物數量相對少,地形複雜,人類還可以藉助一些地勢躲避和自保,反倒相對安全一些。

這些結論,是經歷了第一次失敗後,有了經驗的貝爾與一眾專家討論出來的結果。

不管怎麼說,節目還得繼續做下去,否則節目時長都湊不齊,豈不是成了一次節目事故了?

他還準備不間斷地做6天時間的直播呢,哪想到只做了三秒鐘……

這會兒貝爾終於想明白了一件事:難怪方洲國際以「事不過三」的名義給了他三次挑戰機會,看來不是人家傻,而是人家擔心自己太傻逼,過早地死亡而導致沒有達到宣傳預期……

你看,現在不就應驗了麼?

得有多傻逼,經過一幫專家高談闊論之後,進入遊戲居然三秒就掛?

意識到問題嚴重性後,貝爾不敢再狂妄自大了,甚至為了拖延節目時間,沒有立即登錄第二個遊戲帳號,而是跟嘉賓們討論了半天,順便給自己找補找補,免得臉被打得太疼扛不住。

「抱歉,這次是我們大意了……」

「不,我不認為我應該道歉,我更傾向於是我們的運氣不太好,居然……」

「好吧,不管怎麼說,我並沒有徹底失敗,我還有機會……」

「西蒙,你沒進遊戲?太好了!你先等會兒,出生地坐標我們得再合計合計。」

此時之前唯一提出反對意見的生物學家萊斯正在那高談闊論:「我依然強烈反對平原地區,無論是哪裡的平原。我認為最合理的選擇就是奔寧山脈一帶,那裡肯定不會像平原地區有那麼多成群結隊的野生物種,至少落地時,不會出現剛才那種啼笑皆非的結果。」

「而且,如果你要建造營地和各種工具,木材資源是必須的,而平原地區樹木很少,甚至想找根樹枝鑽木取火都很難。但在山區,這顯然是一件很容易辦到的事情。」

不過這次大家都學聰明了,絕不會因為某一個人的片面意見而輕易下決定,沃倫便提出了自己的意見:「您說的有一些道理,但山林里野生動物密度雖然小,可蚊蟲毒物多,危險性未必比平原地區低多少!」

這……

萊斯以及一群支持他的專家們頓時啞口無言,不知道該如何反駁,人家的確說的很有道理,山區也未必是合適的出生地,甚至更加危險。

「我倒是有個不錯的提議。」

就在大家一籌莫展之際,場下觀眾倒是有人大膽提了個建議:「為什麼不選擇約克郡地區呢?我不懂什麼地理、生物,我只知道,約克郡歷史上是咱們英國人的發源地,擁有2000多年的歷史,喬治六世陛下曾驕傲地說過:約克的歷史,就是英格蘭的歷史!既然我們的祖先選擇在這裡定居繁衍,那一定有其存在的理由!」

旁邊也有觀眾忍不住驚呼:「OMG!「上帝之郡」!」

也有人自豪地科普道:「紐約這個城市的名字,不就是源自於咱們的約克郡麼?」

一語驚醒夢中人!

沃倫不禁大腿一拍,道:「對對對!「上帝之郡」!我怎麼沒想到!約克郡位於英格蘭島中東部,其東部是平原,與海洋接壤,沿海平原形成了沿海沼澤地,而沼澤地與與奔寧山脈之間又形成了一條狹窄的走廊,即約克谷走廊,而走廊的西部,則是高原。」

說到這裡,沃倫挺直腰背,環視著眾人道:「約克郡,包含了山地、丘陵、河谷、平原、沼澤、海洋等多種複雜地形,我們可以考慮選擇約克谷作為落腳點。此地背靠奔寧山脈和高原,前有沼澤平原,不光物種豐富,密度也不會太大,而且河谷中有不少地下河沖刷出來的石灰石溶洞,稍微改造一下就能成為居所。」

貝爾聽著連連點頭,紅著眼眶,哽咽著感嘆道:「恐怕這就是我們的祖先能夠在這裡得以繁衍生存下來的原因吧?」

好吧,不管貝爺是真的被感動了還是作秀,反正現在最要緊的就是趕緊轉移觀眾們的注意力,三秒鐘被打臉這個梗太疼了,當下能夠扭轉局面的手段,就只能是這種追本溯源的愛國主義教育了。

其實貝爾多慮了。

觀眾們其實並沒有他想像中的那麼落井下石,反倒是同情起他來了。

他們一開始的確是同情方洲國際的,可發現事實完全出乎意料,並且以一種非常滑稽甚至荒唐的結果出現時,大家先是爆笑不已,但笑著笑著就覺得不對勁。

原來貝爺此前的做法確實沒啥不對,談不上小題大做,甚至現在來看的話,反而顯得有些輕敵了。

只能說這個方舟世界確實很變態!

但不可否認,方舟世界的機制和邏輯算法沒有問題,事情的結果既在意料之外,也在情理之中,挑不出毛病。

既然沒毛病,那如果再嘲笑下去,豈不是也等於在嘲笑自己?

因為自己上去的話,未必比貝爺做的更好,最多就是運氣比對方好一點!

遊戲不光侮辱了貝爾和台上一幫專家的智商,也侮辱了觀眾們的智商,並且讓觀眾們終於明白三次「人類滅絕事件」是怎麼來的了。

這就讓人不太爽!

所以現在觀眾們其實更多的是已經代入了貝爾的角色中,產生了一種同仇敵愾的心情,在考慮如何破解當下遇到的困難,而不是嘲笑對方。

剛才選擇約克郡作為出生地的提議,不就是觀眾們貢獻的麼,否則大家現在應該在一旁幸災樂禍看笑話才對。

此時貝爾正在向所有專家最終確定意見:「那就選擇約克郡的某處河谷作為出生地?確定沒有問題嗎?」

對於這樣的問題,大家目光閃爍、欲言又止,誰也不敢再打保票了。

最終還是地理專家沃倫擔起了應有的職責,不確定地道:「其實山谷地區,尤其是水源附近,也是野生動物扎堆的地方……我建議,具體地點可以定位在「深切河谷」再往西邊一點,也就是往「約克郡谷地」的方向挪一點。」

約克郡谷地,說是谷地,其實是西約克郡的一處高地,當下是英國國家公園之一,它的東面才是河谷,但有個問題……

旋即沃倫又患得患失地道:「可是要想從約克郡谷地往東下到深切河谷裡面,地勢非常陡峭,只有少數幾個地方能下去,不一定利於活動範圍的拓展。」

「我認為這不是什麼問題。」

貝爾擺了擺手道:「賭注是我只用在裡面存活1年時間,根據剛才我們看到的情況,原始地球的自然資源極為豐富。可能這1年時間裡,我只用在周圍1、2公里範圍內活動就能夠自給自足豐衣足食了,不需要下到河谷裡面去。」

沃倫還是猶豫不決:「但是如果不下到谷底,很難找到適合居住的溶洞。」

貝爾微微一笑:「別忘了我可是生存大師,就算不住在溶洞裡,以約克郡四季的氣溫,就算在外面隨便搭個窩棚,也能夠生存下去,至少凍不死,無非是生活質量差一點罷了。」

沃倫聳了聳肩,提前甩鍋道:「好吧,這是你的決定。」

「當然!」

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