第393章 中國人不罵中國人(1/2)
第一屆國際職業遊戲聯盟大賽,world Professional game Allianc,簡稱「WPGA」。
儘管比賽只為期10天,趕在過年前結束,但其實早在3個月前就開始籌備和預選賽了,只是方傑並沒有參與具體的過程。
電子競技比賽這塊業務市場,他直接扔給了騰訊來主持操辦,沸騰遊戲的主要精力還是集中在遊戲製作上,這也算是順應前世歷史,畢竟人家前世在這一塊做的還不錯,而且《穿越火線》是人家的主營遊戲,沒必要越俎代庖。
經過半年的預選賽,全國八大賽區一百多個城市,選出了128支參賽隊伍,加上韓國的兩支隊伍,共130支隊伍,選手人數超過500人。
在電子競技項目上,不光有《穿越火線》和最新出來的《流星蝴蝶劍》,還有國際傳統比賽項目《星際爭霸:母巢之戰》、《魔獸爭霸III:混亂之治》和《FIFA 足球 2003》。
這樣的規模,與韓國已經舉辦三屆的WCG(世界電子競技大賽)的規模差不多。
韓國在2001年舉辦的第一屆WCG以及去年10月份剛結束的第三屆WCG,參賽人數接近500人,但獎金只有30萬美元,不到這次WPGA的一半。
不過華國剛改革開放不久,也剛入世不久,遊戲環境也不比國外,又是第一屆WPGA,所以沒什麼老外參與,甚至國際上玩家們都沒聽說過有這樣的比賽。
而國內舉辦方騰訊,第一次籌備這樣的賽事沒什麼經驗,一切從零開始,以至於這第一屆賽事雖然場面搞的很大,但各種突發狀況不斷,比賽選手們的競技水平也有些拉胯,熱鬧有餘但專業性不足。
比如方傑率領的玩票性質的「FTNB」,壓根就沒有參加過預選賽,直接進入決賽圈階段與其他130支隊伍同台競技,這顯然是違反比賽規則和流程的,哪怕他是教主。
但每當有人提出這種異議時,反駁的人又是同樣的理由:因為他是教主啊!
確實,因為他是教主,他這一支隊伍的看點,估計能抵得上其他所有參賽隊伍,不讓他參加,這屆比賽起碼會失色一半,就算明知道他插隊了,大家也能理解,甚至期盼他能有所表現。
至於遊戲規則……人家就是制定遊戲規則的大佬,跟人家談規則,豈不是扯淡?
方傑的「FTNB」只參加了《穿越火線》和《流星蝴蝶劍》的比賽項目。
其他那些競技遊戲,以他和團隊成員的技術水平當然也不在話下,但沒必要參加,估計要不了兩年,沸騰遊戲就會山寨出比《星際爭霸》和《魔獸爭霸》更優秀的替代品,現在沒必要浪費感情。
本屆比賽是在騰訊總部鵬城舉辦的,既然是正規比賽,那自然是必須親身到場,所以方傑和一干隨行人員專程去了一趟鵬城。
不過,去鵬城參加比賽其實只是順路玩票,方傑這次來鵬城,真正的目的是為了參加有關騰訊上市的股東大會,這麼重大的事情,他這個騰訊第二大股東必須得參加。
前世騰訊是2004年6月中旬在港區上市的,今世提前了半年上市。
國內網際網路行業在經歷過泡沫破滅後,迅速起死回生,國內網民數量大爆發,網際網路相關產業蓬勃高速發展,這當然是方傑重生所帶來的蝴蝶效應。
騰訊通過即時網絡通訊工具QQ和網絡互動社區51wan兩款產品,提前完成了自己的渠道建立和生態布局,與沸騰攜手打造沸騰互聯IDC數據中心,完成了基礎網絡伺服器的建設,解決了後顧之憂,如今《穿越火線》上市以及WPGA的成功舉辦,則是對增值業務的拓展。
形勢一片大好之下,目前騰訊已經扭虧為盈。
2003年度,上半年騰訊還是虧本的,到了下半年《穿越火線》出來,騰訊利用其龐大的用戶群渠道,瞬間扭轉了虧損局面,全年總營收6.2億,淨利潤7000萬,儘管盈利不多,但好歹是個漂亮的答卷。
2004年1月16日,騰訊正式在香港掛牌上市,股票代碼為0700.HK。
在此次上市中,高盛是此次上市的全球協調人、帳簿管理人、牽頭經辦人及保薦人,騰訊以每股3.70港元的價格發售了4.2億股,上市當天收盤價為4.37港元。
4.2億股只是騰訊增發後總股本的四分之一,其總股本是16.8億股,因此上市當天按收盤價計算,其總市值已達72億港元,折合59億元RMB!
也就是說,當初騰訊最後一輪融資估值6000萬美元,即4.9億元RMB,如今上市時,估值直接翻了十二倍!
作為騰訊第二大股東,方傑擁有44.99%的股份,不說以後會如何,至少在騰訊上市之初,這些股份就價值26.5億RMB。
當然,「這麼點錢」跟51mai在納斯達克上市是沒法比較的,應該說不能比,一比較就覺得有些雞肋,食之無味棄之可惜,感覺就只賺了點零花錢。
而如果對比前世騰訊股價的走勢,15年後,騰訊總市值高達30998.95億港元,即在上市前的估值基礎上,翻了5060倍!
所以26.5億其實也不是什麼零花錢,只要繼續持股,理論上未來可以升值到萬億RMB,光是這個就足以讓他成為世界首富了。
而且,51mai與騰訊不同,沸騰商務的IPO其實是非常特殊的情況,不光是因為太賺錢,還因為戰壕里的戰友太多,不論私有資本還是國有資本,不論是國內資本還是國外資本,全都是資本巨頭。
而國外投資者最親睞這種資本扎堆的穩健大盤股,說51mai是一個電子商務網站,還不如說是一個電子商務網站+銀行+電信+網際網路科技+券商的綜合型成長股。
這種投資標的,擁有極大的發展潛力和深厚的人脈資源背景,一旦出了問題,各方都會出來兜底,買51mai的股票幾乎是穩賺不賠的買賣,根本不用擔心發生什麼黑天鵝事件,比投資一些地方性小銀行的風險要小,成長收益卻高得多。
騰訊只是一家網際網路企業,儘管發展的很不錯,但盈利水平還有待提高,何況估值從不到5億做到上市時的59億,也已經夠可以的了,如果不是高盛操盤,可未必能圈到這麼多錢,已經不能再奢望什麼了。
其實騰訊這麼積極地掏錢舉辦WPGA,也是為了在上市前,IPO路演時增加一個講故事的砝碼,否則場面也不會搞的這麼大,噱頭搞的這麼足,資本舉辦這樣的比賽說是為了玩家,實際上沒好處的事情,人家憑什麼耗費人力物力財力往裡面砸錢呢?
即便沸騰遊戲這邊,也不單純是為了玩家才舉辦這樣的比賽,而是為了把沸騰視頻和遊戲直播做起來,最終還是為了掙錢。
預選賽期間自然不會進行直播,但精彩的視頻會被放在沸騰視頻上供玩家們欣賞,決賽階段則全程直播,既有沸騰視頻官方直播間,還有遊戲主播的個人直播,這個時候就看大家的能耐了,誰口播厲害,誰就能吸引更多的流量,賺更多的錢。
方傑又要參加股東大會,參與騰訊上市的各項活動,又要參加WPGA的比賽,自然是沒辦法直播了,不過不要緊,但凡他的比賽,都是其他遊戲主播的首選節目。
蹭流量這種事,根本不需要方傑面授機宜,大家直接無師自通,即便腦袋不太靈光的遊戲主播,水友們也會發彈幕提醒他趕緊切到教主的比賽畫面。
「FTNB」這支教主帶隊的戰隊,實力還是很強的,應該說除了十三妹,其他人實力都很強。
十三妹純粹就是來湊熱鬧的,他適合玩一些慢節奏的網遊,競技類遊戲不大適應,這類遊戲他的水平只能說一般,比上不足比下有餘,而且特別膽小怕死,從來不敢與人正面對剛,屬於戰隊裡拖油瓶一般的存在。
但架不住這傢伙性格太風騷,很會來事,死纏爛打非要參賽,最終硬是擠掉了其他競爭對手,成功混入了「FTNB」戰隊
而其他人當中,最強的不是方傑,而是情人。
這傢伙清北大學計算機專業畢業的,腦袋自然比一般人要靈光,原先在MUD遊戲裡面就是江湖第一高手,本身就是一個天才型玩家,玩其他遊戲自然也很牛逼哄哄。
尤其是在《穿越火線》里,情人的槍法那是一個準,是擅長使用狙擊槍,瞬狙、甩狙玩的是爐火純青,基本上任何人只要遇見他,一個照面就被瞬秒。
當然,其他的槍他也能玩,基本上也都是爆頭的槍法,看他玩狙的時候,經常用沙漠之鷹爆頭就知道他的其他槍法其實也不賴。
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