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第382章 即將走出國門的龍頭老大(1/2)

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有句俗話說的好:合適的,才是最好的。

沸騰軟體研發的沸騰3D遊戲引擎,在《CF》遊戲優化上做的相當好,能完美適應國人電腦硬體配置的要求,哪怕只是用集成顯卡,一樣能順暢跑這款遊戲。

但並不是說這款遊戲引擎就很LOW。

事實上,玩家們如果對畫質、幀數要求比較高的話,只要硬體達標,也能夠自行調整畫質和解析度。

在遊戲開發上,沸騰引擎既可以開發出《雷神之錘3:競技場》那樣的單機傑出大作,也可以運用到其他相對要求較低的3D網遊中,比如《流星蝴蝶劍》、《魔幻世界》、《大航海時代》。

而且沸騰引擎比當下《雷神III》引擎更具有優勢的地方還在於,它不僅支持硬體加速,還支持軟體加速,而《雷神III》只支持硬體加速,必須購買具有硬體加速能力的顯卡才行。

所以在遊戲體驗上,同樣的電腦配置,玩《CF》的玩家哪怕把畫質調高一點,也依然比《CS》更加流暢。

或者同樣的流暢性,直觀感受上,玩家們就覺得《CF》比《CS》的畫面更精細,貼圖畫質什麼的更加逼真,更讓玩家們有代入感。

可以說《CF》無論是哪個方面,都已經全面超過了《CS》。

當沸騰遊戲宣布《CF》這款遊戲的遊戲引擎是自主研發時,外行們並不明白其中的意義,但業內卻是驚倒了一片。

要知道這會兒國內遊戲廠商和資本還只是在代理韓國網遊呢,個別有遠見的遊戲公司雖然在研發自己的網遊,但他們都只是跟在沸騰遊戲的屁股後面研發2D網遊。

如今沸騰遊戲卻把國際領先水平的3D遊戲引擎搞出來了,遊戲製作開發簡直就是超出1-2個世代,如果說此前大家還覺得有機會趕超沸騰遊戲,那麼現在,心知拍馬也追不上,只能望洋興嘆。

此前沸騰遊戲雖然靠著幾款遊戲一直在賺大錢,但國內業內地位其實不算太高,至少不是權威霸主地位,在業內專業人士心目中,金山公司才是NO.1,或者說他們的西山居工作室才是遊戲開發的扛把子。

但是現在,擁有自主智慧財產權遊戲引擎的沸騰遊戲,才算是終於拿下了桂冠,奠定了業內霸主的地位,而且是望塵莫及的領頭羊那種,以後國內公司要是開發3D遊戲,首選肯定是沸騰引擎,這就是這件事帶來的重大意義和影響。

當然,當下不懂這些情況的玩家們可不管那麼多,網上到處都是罵《CF》抄襲,方傑沒有對這些言論進行屏蔽,因為沒必要,也根本屏蔽不過來。

他只是以身作則,在直播間裡玩起了《CF》。

方傑親自帶貨的效果,當然是槓槓的,儘管彈幕里同樣有不少玩家在罵,但更多的玩家則是默不吭聲地從《CS》轉戰到了《CF》里,就想著看能不能在遊戲裡遇到教主,跟他對上一局。

對於一些玩家的不理解和謾罵,有時候他懶得理會,有時候也會忍不住對噴兩句。

當然,說是對噴,其實是玩套路帶節奏。

先來個強詞奪理套路:「《CF》是自家公司開發的,我不玩自家遊戲,難不成去玩老外的遊戲?沒這個道理嘛!」

部分反對的玩家一聽,覺得好像是這個理兒。

別人玩《CF》那確實得罵,但教主玩《CF》,完全是理所當然的啊,哪有胳膊肘往外拐的道理?

接著來個上綱上線套路:「《CF》是100%自主研發的國產網遊,我是華國人,不支持本國的遊戲,難道吃裡扒外?你們還是華國人嘛!」

臥槽,這話就殺人誅心了!

但憤青玩家就覺得教主很對他們的脾氣和胃口,說到他們的心坎去了。

太對了!

國產的,不管好壞,就應該無腦支持,國外的,不管好壞,就應該無腦擯棄!

比如韓流韓舞,就是舞騷弄姿,不應該學習借鑑,出國的都是賣國賊,都是從洋媚外,想我泱泱大國,各種民族舞蹈、京劇啥的,哪樣不比人家牛逼?

嗯,儘管國內那些其實咱也看不懂,但就是無腦支持!

把憤青們忽悠進遊戲後,再來個不明覺厲的套路。

「《CF》用的是咱們自主研發的3D遊戲引擎,是國際領先的技術,比《CS》的遊戲引擎更傑出!遊戲引擎懂不懂?不懂?好吧……

「這款引擎非常牛逼,可以製作出3A大作!什麼是3A?這個,建議你去百度一下……」

「那想必渲染引擎、物理系統、碰撞檢測系統、Graphics Wrappers 圖形包裹、前端FrontEnd、環境映射EnvironmentMapping、網絡引擎、原子類型與原子操作……這些,你們也都不懂是吧?」

「臥槽,搞了半天是對牛彈琴啊!既然你們啥也不懂,亂噴個啥?你們先把這些概念搞清楚,再來噴,一群《CS》的腦殘粉!」

看著方傑隨口冒出來的一些專業術語,不少玩家直接一臉懵逼。

咱們還能不能好好交流了,你整這些,誰特麼聽得懂!

但是不明覺厲啊!

那看樣子《CF》確實很優秀?比《CS》還優秀?

這會兒已經有不少玩家在《CF》裡面體驗過了,紛紛發彈幕站隊方傑。

「沒有調查就沒有發言權,建議玩過了《CF》再來談遊戲體驗……」

「Y1S1,《CF》確實比《CS》更流暢,玩法也更多,網絡狀況也更好,現在通過聯眾戰網平台玩《CS》經常掉線,《CF》就沒這種情況,順暢的很……」

「老外懂個屁啊!教主才懂我們國內玩家的需求,《CF》比《CS》優秀得多,親測!」

「教主別跟這幫人廢話了,懂就是懂,不懂就是不懂,連遊戲引擎都不知道是什麼,還敢在教主面前裝逼……」

「目測,就是一群守舊的老古董在這瞎BB,別理他們……」

節奏帶起來之後,方傑又開始玩起了講事實擺道理的套路。

「遊戲架構,遊戲引擎,遊戲代碼,與《CS》都不一樣的好吧?只因為借鑑了遊戲模式,就成了抄襲?如果這算抄襲的話,那以後類似《CS》這樣的FPS遊戲豈不是都不讓開發了?」

「我就問你們,你們玩過了《CF》之後捫心自問,《CF》是不是比《CS》更優秀?畫面是不是更精緻,遊戲是不是更流暢,玩法是不是更多樣,網絡是不是更穩定,遊戲體驗是不是更好?」

「既然如此,大家該怎麼選擇,還用考慮嗎?」

「《CF》是不是抄襲,那可不是你們說的算,而是法院說的算。不過目前為止,《CS》的遊戲開發商還沒起訴我們沸騰遊戲,因為老外們比你們更清楚這遊戲是抄襲還是借鑑,是否能得到法律的支持。」

「所以,奉勸各位別皇帝不急太監急。玩家嘛,這種『國家大事』不該你操心,好好玩你的遊戲去吧……」

光講道理還不行,還得刺激一下玩家。

於是方傑還拿出了殺手鐧:「對了,年底的時候,沸騰和騰訊將聯合舉辦首屆《CF》職業競技聯賽!此項賽事的總獎金500萬,比賽期間沸騰視頻將全程在線直播,歡迎廣大遊戲高手組隊報名參賽,具體參賽規則隨後會在比賽官網公布!」

這個消息頓時引發了無數玩家的熱議和轉發。

獎金500萬!

玩玩遊戲就能拿到!

天下還有比這更簡單的賺錢方式麼?

機不可失失不再來,那還不得趕緊進遊戲練槍法啊!

於是乎,爭吵謾罵一下子就消停下來了,玩家們紛紛湧入《CF》練了起來。

尤其是以前那些玩《CS》的高手,他們才是噴子的主力軍,畢竟換了一款遊戲,操作、槍法、預判等等技術要領都要重新適應,當然是堅決反對《CF》了。

但是現在一切都「向錢」看了。

玩《CS》玩的好,有錢賺嗎?

沒有的,除了能裝逼,沒其他實際好處,但是現在《CF》有!

而且是500萬大獎!

此前《CS》也有職業競技聯賽,不過都是國外舉辦的,獎金少的可憐,國內雖然也一些小的比賽,但並不權威,金山公司和聯眾遊戲都舉辦過類似以網吧為單位的職業聯賽。

或者說國內的這種職業聯賽,只是由遊戲公司牽頭,線下組織的網吧活動,目的不是為了宣傳遊戲,而是為了宣傳遊戲公司,給自家公司打GG。

所謂的比賽獎勵就是一些遊戲點卡或者遊戲周邊什麼的,現金那是幾乎沒有的。

但是沸騰和騰訊聯手舉辦的這次《CF》職業聯賽,給出了大額獎金!

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