第331章 五虎斷門刀解謎(1/2)
(這章發出去,這本小說正好100萬字了,感覺隨隨便便就寫了百萬字……)
第331章 3.6.2
其實只要有經驗的玩家就知道,去往峨嵋派的一路上,每個景點都是有峨嵋派有名有姓的NPC弟子駐守的,而這類門派NPC都有「道聽途說」技能。
換言之,但凡從她們面前經過的邪派玩家,會被第一時間識別出來,然後如果武功太垃圾,就是被殺的下場。
這個設定主要就是為了增加遊戲難度,不是說任何地圖都可以隨意簽到打卡的,必須實力達到一定程度,才有可能點亮某些圖鑑。
所以去峨眉山簽到打卡這種說法,是完全站不住腳的,忽悠新手還行,忽悠老玩家那肯定會被識破。
不過現在遊戲不是才開服1個小時麼,山下的玩家也比較小白,三言兩語就被方傑給忽悠住了,然後成了他的刀下亡魂。
之所以在城外殺人越貨,主要是遊戲設定決定的。
所謂俠以武亂禁,城裡面還是安全的,有NPC官兵維護秩序,但凡敢在城內當街殺人的,就會遭到全城巡邏官兵圍殺,出城時,城門口的官兵也會圍殺上來,因此對玩家們來說算是相對安全區。
如果玩家跑掉了,還會遭到全服官府通緝,其他玩家們也可以揭榜領取通緝任務,然後實時獲得該玩家所在的坐標,將其擊殺後可以獲得大量的遊戲幣獎勵。
所以一般情況下,哪怕是邪派弟子,哪怕成為了高手,只要不是天下第一高手,也不會隨意在城裡PK。
嗯,即便是天下第一高手,也怕圍攻,所以能不在城裡PK就不要在城裡PK,這也是給正派玩家提供一個相對安全的PVE環境。
但是出了城……
那就得小心了,尤其是在偏遠地區的荒郊野外,遇到的玩家極大可能就是邪派玩家。
遊戲裡的門派分布,邪派基本上都在東南西北甚至海島上那些邊邊角角的地方,控制的城池勢力範圍很小,中原地區則全是正派勢力的範圍,這也是為了給邪派玩家增加難度,其任務環境、生活環境都遠低於正派玩家。
比如像方傑這樣明目張胆出現在城裡的邪派玩家,如果是遊戲中期,估計一進城就會被正派玩家給盯上,除非他乘坐馬車直接傳送離開,想要出城做任務或者地圖打卡,絕對是危機四伏,而且一定是被群毆的份。
不過現在是新手期,在大家還沒完全了解遊戲之前,還是有空子可鑽的。
用同樣的套路,方傑一連在峨眉山腳下殺了十多名傻裡傻氣的峨眉派弟子,這才讓峨嵋派的玩家們警覺起來。
被殺的玩家不是沒有在門派頻道里喊話提醒大家。
好幾個MM玩家第一時間就在門派頻道里哭訴,說山下來了個不講理的惡魔,也有的發言提醒山下的姐妹們要小心,尤其是遇到戴著紅帽子的血刀門玩家,一定不要跟他一起出城。
但坑爹的是,頻道里發言,是有限制的。
每次喊話,需要消耗100%的下限內力值,然後不得不重新打坐積蓄內力。
目前玩家的內功心法很垃圾的時候,公開頻道里喊一次話,起碼得花3分鐘的打坐時間才能回滿內力,這麼低的喊話頻率,一般人很難注意的到。
這個設定不光是為了防止遊戲刷屏,尤其是防止那些遊戲工作室的小號喊話刷屏,影響聊天頻道里的秩序,方傑可不想看到自己遊戲的聊天頻道里全是GG在刷屏。
其主要也是一種玩法,每次喊話內功心法熟練度都會有一定程度的增加,打坐恢復內力時,也會持續增加少量熟練度,也就是說這款遊戲用上了51wan聊天室的套路,讓聊天也能練級。
但這也讓一些倒霉的峨嵋派弟子被坑慘了,等峨嵋派警覺起來,一大幫子女玩家一窩蜂衝下山尋找殺人兇手時,方傑已經帶著殺人越貨弄來的一百多兩銀子,花掉其中的30兩銀子傳送離開了成都城。
目的地:揚州城。
揚州城就比較危險了。
那裡是丐幫總舵,其門派駐地出入口,是一顆大樹的樹洞,而這棵大樹就在揚州城中央廣場,而驛站,就在中央廣場的一角。
丐幫玩家肯定幾乎全都是男玩家,也肯定沒峨嵋派女玩家那麼好忽悠,而且他們的門派基礎技能就是「道聽途說」,但凡有丐幫玩家對他使用這個技能,那下場就會很慘。
所以離開之前,他在城門口的官道上,很是費了一番功夫擊殺了一名普普通通的NPC乞丐路人,拾取了對方的乞丐服換上,然後搖身一變化裝成為了一名丐幫弟子。
乞丐服也是圖鑑系統里的一個道具,穿上後便激活了對應的圖鑑,總之遊戲裡萬物皆為圖鑑,內容極為豐富,任何遊戲活動都不會成為無用功。
但這不是重點。
如果是有經驗的玩家,就能看出這身乞丐服的肩膀上並沒有打上任何顏色的口袋補丁,也就是說,這只是一件普通的乞丐服,而不是丐幫弟子的門派服。
這種細節,別說新手期,就算是遊戲中期,不是仔細看的話,也未必看得出來。
所以當方傑穿著乞丐服傳送到揚州城中央廣場的時候,儘管廣場上是無盡的丐幫弟子玩家,儘管他的衣服稍有區別,卻無人識破他的身份。
畢竟這麼多同門扎堆在一起,方傑夾雜在其中並不顯眼,丐幫玩家們在自己的門派總舵可沒興趣對無數同門玩家一個個地施展「道聽途說」,這純粹是浪費時間,毫無意義。
有驚無險之下,他控制著自己的人物,跑到了揚州城南大街的一座結構宏偉的建築前,只見其左右石壇上各插著一根兩丈多高的旗杆,杆上錦旗飄揚,左首旗子上寫著「揚州鹽局」四個黑字,銀鉤鐵劃,剛勁非凡。
這裡就不得不給沸騰遊戲的美工部門點個讚,遊戲裡的建築場景製作的十分精細,許多場景幾乎完全是按照文字MUD裡面的描述來製作的,以前方傑只是看到文字描述,如今看到遊戲實物,心中十分欣慰。
終於將文字MUD搬運成圖形網遊了,這在前世歷史上是不曾有過的,足以讓他感到自豪,這也是他為什麼要親身體驗這款遊戲的原因,不僅是情懷,也是夢想之一!
按照金庸小說歷史背景,揚州一帶是江北淮鹽的集散之地,官府為了便於管理,徵得鹽稅,特設了揚州鹽局,直接聽命於朝廷,因此城內有個鹽局並不違和。
但這種不違和在遊戲裡,就很違和。
在城內放置一個占地這麼大,規模如此宏偉,設計如此精細的建築,似乎並沒有多大的意義,要是弄個酒樓、鐵匠鋪什麼的,起碼玩家經常會光顧,一個鹽局,幹嘛用的?
人們做任何事都是有動機的,遊戲公司當然也是如此。
所以這其實就是一種解謎提示,就看玩家們想不想得到了。
方傑這次費盡心思從遊戲地圖西域那邊傳送到中原地區,自然就是為了來解謎的。
不過他這不叫解謎,而是作弊,他是遊戲主策,了解一下?
這也是他目前最苦惱的地方,能做外掛卻不用外掛,有錢卻不花錢,難道知道解謎任務,也不去做?
玩個遊戲而已,沒這麼自虐的吧?
這次就當是遊戲測試好了,也儘量不去破壞遊戲平衡,反正《金庸奇俠傳II》的策劃案他是絕對不會具體參與了,細節丟給下面的人去做,否則遊戲玩起來還真沒多大的成就感,也體現不出自己的遊戲技術。
就在方傑即將開始解謎之際,一旁的李晴卻湊了過來,撲閃著眼睛,語氣玩味般地道:「你在幹什麼?解謎嗎?好哇,你不教我,自己在那作弊啊!」
不等方傑回應,又立馬嘻嘻笑道:「我不管,教我,我也要學!」
這……
好吧,總不能只許官兵放火,不許百姓點燈吧?
反正再多一個作弊的李晴,也不可能對遊戲造成多大的破壞。
不過方傑並沒有進行講解,而是直接當面演示了一遍,至於李晴記不記得住流程細節,那就看她自己的造化了,想要作弊,完全沒一點付出可不行。
進入揚州鹽局,裡面有七八個NPC鹽商一邊隨機走動著,一邊自然自語般地在說笑,還有一個有名有姓的NPC,名為「黑龍鞭」史松,這些所有NPC頭頂上都頂著個感嘆號任務圖標。
很多玩家看到這遍地支線任務,估計就已經傻眼了,想要解謎,真的得看運氣和耐心。
方傑控制人物找到其中那個身穿大紅襖的鹽商管事接取了任務。
通過任務對話框了解到,這個支線任務很簡單,就是將牆角堆著一堆石灰粉裝在旁邊的布袋裡,完成10次之後,就可以獲得一定數量的遊戲幣獎勵。
這一步的關鍵點就是要找紅色衣服的管事接任務,找其他管事雖然也是同樣的任務,但還是有一定區別的,如果李晴不注意這個細節,哪怕是回頭讓她自己走一遍流程,都不一定能出發解謎劇情任務。
裝石灰粉的任務過程就是象徵性的讀取任務進度條,每次30秒鐘,也就是300秒後任務就自動完成了。
這是個很枯燥漫長的任務過程,一般玩家可能會對此不屑一顧,花這麼長時間坐在那裡乾等,太無聊。
不過這其實也是一種解謎任務的暗示,遊戲裡絕大多數任務條進度都是每次10秒時間,結果這裡長達30秒,而且還要弄十次,明顯就不正常啊!
總之類似這樣的解謎任務,其實有很多明里暗裡的提示,製造一定的解謎難度的同時,也不會完全沒邏輯,細心的玩家往往會發現一些蛛絲馬跡,完成這些解謎任務,實在不行就多試幾遍。
5分鐘後,10次石灰粉任務完成,紅衣鹽商管事頭頂上的感嘆號變成了問號,表示可以交還任務了。
而當方傑再次與對方對話,NPC的回覆是這樣的:「哎呀,今天我身上忘了帶錢啊,要不小兄弟你抗一袋石灰粉回去,就當做是工錢了。」
此時遊戲人物對話框裡出現了「是/否」的選項,讓玩家自行選擇如何應對。
這實際上就是把單機解謎玩法搬運到了網遊之中,不同的選擇會產生不同的劇情結果。
如果選擇「否」,耍無賴的NPC會說:「呔!要錢沒有,要命有一條!兄弟們,抄傢伙上呀!」
然後,畫面會跳轉到同場景的副本里,一場單挑7、8個實力不弱的NPC的打鬥就開始了,玩家要麼打贏對方領取工錢和潛能,要麼被打暈,被扔到鹽局大門口,並且現實中一天時間內無法再進入鹽局重新接取任務。
這就很坑爹,玩家們忙活了半天,居然是如此下場。
更坑爹的是,如果玩家選擇「是」,就真的只是獎勵了一袋毫無用處的石灰粉,除此之外沒有其他任何獎勵,同樣白忙活了一場。
不過方傑偏偏選擇了「是」,領取了一袋石灰粉獎勵。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。